Patch
/Patch/
- ヘイヴン脱出時に手枷などが外れないのを臨時修正
/Ver3.02_fixed/
- ショップの不具合を修正。しかし全てのケースを確認できていないので未だにエラーが発生する場合は報告ください
- コボルドリーダーを倒すとstuck errorが出るのを修正
- 口上で nomethod charmed?が出るのを修正
- 満足解除時にエラーが出るのを修正
- NPCを攻撃しても敵対化しないのを修正
- テンプルナイト、衛兵を大幅に強化。衛兵の攻撃力はチート級というのが定説。
- 執事の中身をちゃんとしたものに変更
- プロローグのイベントが再度発生するのを修正
/Ver3.02/
- ハゲを治した。もとい歩行グラの髪とボディを以前のように一体型にした
- ダンジョン内拉致をより動的なものに改良し発生しやすく
- 敗北中かつ移動もアイテムの使用も不可能な状況では自動ターン送りに
- 自動ターン送り中でもセーブ可能に
- 膣を使われる毎の出産までの時間が短くなる効果を多めに
- 装備品のドロップ率が狂っていたのを修正。かなり出なくなります
- 矢の値段が高すぎたのを修正
- ショップに装備品を売った場合にアイテム個数の内部値が0になっていたのを修正
- ダンジョン内全滅時に床にバラ巻かれるアイテムが重複していたのを修正
- 各種エラーを修正
- 英語アイテム名の誤字を修正
- エネミー独自の性交スキルを使用して来なかったのを修正
- バイブ攻撃がありますが装備や画像は未実装です
スキル攻撃のターゲット指定カーソルですが、ニュートラルに戻してもやはり動かせません、LRによるキャラ指定ならすぐに動きますが、地面を指定したいときには不便です。
返信削除◆ 2014-08-24T10:58:14
返信削除■ エラーの種類 :
TypeError
■ メッセージ :
cannot convert Fixnum into Array
■ バックトレース :
Game_Battler_TRPG(987):in `+'
Game_Battler_TRPG(987):in `slave_play'
Game_Battler_TRPG(827):in `remove_state_gimmick'
Game_Battler_TRPG(825):in `each'
Game_Battler_TRPG(825):in `remove_state_gimmick'
Game_Battler_TRPG(249):in `remove_state_loop_animations'
EDreamer_アニメ軽量化(680):in `remove_state_KGC_ReproduceFunctions'
KGC 200x/XP 機能再現(329):in `remove_state_for_comurative_probability'
★ks_ステート付加率累積(160):in `remove_state'
★ks_基本スクリプト(668):in `remove_state_KGC_PassiveSkill'
KGC_パッシブスキル(1185):in `remove_state'
Game_Battler(591):in `remove_states_shock_KGC_for_stun'
Game_Battler(589):in `each'
Game_Battler(589):in `remove_states_shock_KGC_for_stun'
■スタン値(148):in `remove_states_shock_KGC_DerivativeState'
KGC派生ステート(202):in `remove_states_shock'
■武器攻撃力除外スキル_SRPG(313):in `execute_damage'
■武器攻撃力除外スキル_SRPG(732):in `attack_effect'
■武器攻撃力除外スキル_SRPG(215):in `execute_battle_effect'
行動実行の処理(423):in `execute_action_attack'
行動実行の処理(416):in `each'
行動実行の処理(416):in `execute_action_attack'
行動実行の処理(276):in `execute_action'
味方ユニットの処理(185):in `update_actor_unit_str10m'
STR10_クイックセーブ(46):in `update_actor_unit'
Scene_Srpg(449):in `update_active_unit'
Scene_Srpg(405):in `ms2_update'
■Misc Game_Temp / Game_Map(526):in `bt_log_update'
戦闘ログ(562):in `ms_scene_map_update'
■ミニステータス(643):in `update'
Scene_Base(19):in `main'
Scene_Base(16):in `loop'
Scene_Base(21):in `main'
エラーログ出力(454)
■ 最後に呼ばれたコモンイベント
ID : 96
Name: 絶頂
■ Party
Members:------
001: [001: ミーネ]
HP: 0 / 250
MP: 15 / 38
States: [161,157,158,159]
002: [002: リン]
HP: 0 / 220
MP: 15 / 55
States: [110,114,38,99,101,157,158,159,2]
------:Members
■ Active_Unit:
Turn: 131
Active_Unit_Name: ミーネ
Action: スキル: [001:攻撃]
------------------------------------------------------:end
■ Map:
SRPG_MAP_ID: 47
Player_Unit_XY: [101, 35]
記述ミスでした。修正しておきます
削除ズィーベンシュテルンでリンを外してドラゴンケイブに行くとリンが鍋の準備をしており、進めるとベッドで寝ることも外にでることも出来ず、脱出不能になります。
返信削除また、山荘に行くとコボルト戦闘前イベントが始まります。
報告ありがとうございます。山荘のコボルド戦闘前が再発生する理由が謎でしたが
削除どちらにも予防措置を入れておきます。
満足したジョーカーさんに攻撃したら落ちました。
返信削除■ エラーの種類 :
TypeError
■ メッセージ :
cannot convert Fixnum into Array
■ バックトレース :
Game_Battler_TRPG(987):in `+'
Game_Battler_TRPG(987):in `slave_play'
Game_Battler_TRPG(827):in `remove_state_gimmick'
Game_Battler_TRPG(825):in `each'
Game_Battler_TRPG(825):in `remove_state_gimmick'
Game_Battler_TRPG(249):in `remove_state_loop_animations'
EDreamer_アニメ軽量化(680):in `remove_state_KGC_ReproduceFunctions'
KGC 200x/XP 機能再現(329):in `remove_state_for_comurative_probability'
★ks_ステート付加率累積(160):in `remove_state'
★ks_基本スクリプト(668):in `remove_state_KGC_PassiveSkill'
KGC_パッシブスキル(1185):in `remove_state'
Game_Battler(591):in `remove_states_shock_KGC_for_stun'
Game_Battler(589):in `each'
Game_Battler(589):in `remove_states_shock_KGC_for_stun'
■スタン値(148):in `remove_states_shock_KGC_DerivativeState'
KGC派生ステート(202):in `remove_states_shock'
■武器攻撃力除外スキル_SRPG(313):in `execute_damage'
■武器攻撃力除外スキル_SRPG(732):in `attack_effect'
■武器攻撃力除外スキル_SRPG(215):in `execute_battle_effect'
行動実行の処理(423):in `execute_action_attack'
行動実行の処理(416):in `each'
行動実行の処理(416):in `execute_action_attack'
行動実行の処理(276):in `execute_action'
味方ユニットの処理(185):in `update_actor_unit_str10m'
STR10_クイックセーブ(46):in `update_actor_unit'
Scene_Srpg(449):in `update_active_unit'
Scene_Srpg(405):in `ms2_update'
■Misc Game_Temp / Game_Map(526):in `bt_log_update'
戦闘ログ(562):in `ms_scene_map_update'
■ミニステータス(643):in `update'
Scene_Base(19):in `main'
Scene_Base(16):in `loop'
Scene_Base(21):in `main'
エラーログ出力(454)
■ 最後に呼ばれたコモンイベント
ID : 96
Name: 絶頂
■ Party
Members:------
001: [001: ミーネ]
HP: 2 / 154
MP: 29 / 29
States: []
------:Members
■ Active_Unit:
Turn: 1393
Active_Unit_Name: ミーネ
Action: スキル: [001:攻撃]
------------------------------------------------------:end
■ Map:
SRPG_MAP_ID: 29
Player_Unit_XY: [10, 5]
気になったところ、
1.妖精の矢がドロップした、超便利。ドロップしないようにしたのでは?
2.なんとなくパワーアタックが射撃にも適用されている気がする。クロスファイトの恩恵?
3.アイテム売ったら、装備欄にクラブが二つ残った、装備はできない。
細かいところ、
4.執事さんの服が“カジュアル”ウェア。
5.雨のお城で表の門から庭に行くと雨が止んだまま。城や屋根の中に居る人も濡れている。
男の敵に媚薬使ってもアイテムを放り出さないな~。スタブハッピー欲しい。
服とかもドロップしないな~、葉っぱとか妖精の服とか。装備できないだろうけど。
製品版でいいので、倉庫を作って欲しいです、アイテムコレクションしたいので。
・妖精の矢はレアドロップ扱いですがエンチャント付かないようにして
削除ドロップ率下げておきます。
・スタブハッピーも普通にドロップします。
ジョーカーからは(現状ジョーカーのみですが)固定ドロップ扱いなのので
エンチャントは付きません。
・雨はツクールVXの仕様で細かいエリア指定が簡単にはできないので
まあ仕様ということになりますね。
そこに判定を入れることによる負荷の増加と効果が釣り合いません。
・スタンスによる近接/射撃/魔法への効果は後で直します
他は修正しておきますが執事用の戦闘スキルが出来てないですね
あと倉庫は必要っぽいですね。ショップよりは全然簡単なので後で。
オーカージェリーがたまにHP0になっても死なない時があります。もう一発くらい当てると死にますが。
返信削除あと、ミーネがLV20になってから次LV必要経験値のところが「---」なんですが、LV20がMAXということでよろしいでしょうか。
分裂時にHPが半減する関係で発生するのかなあ後で調べておきます
削除アクターのLV上限は20です
コボルトボスを倒したあと、スタックエラーが発生してイベントに移行せずゲームが強制終了してしまいました。
返信削除確実にスタックエラーが出ますね
削除修正しておきます
自分が産んだ敵を範囲攻撃で巻き込めば衛兵その他を攻撃できますが仕様でしょうか
返信削除ハルバードおいしいです
狙ってやって下さい的な仕様ですが中立NPCちゃんと敵対化しますよね?
削除衛兵はなんだか設定値より全然弱いので強化しますが
攻撃しても特にこちらをターゲットにしてきたりはしませんでした。
削除うむむ。修正しておきます
削除バージョンアップしてからプレイした後に復帰したらコマンドボタンが使用できなくなっていました。
返信削除あとランダムダンジョン内の階段に行くと固まります。
こちらではどちらの現象もも確認できませんでした
削除プレイした後に復帰とは具体的にどういう状況ですか?
ランダムダンジョンの階段に行くと固まるのはどのような状況でも毎回発生しますか?
意味不明のエラー
返信削除◆ 2014-08-24T17:09:34
■ エラーの種類 :
NoMethodError
■ メッセージ :
Game_Items >> Shop(291):in `refilling_lineup'undefined method `number' for nil:NilClass
■ バックトレース :
Game_SrpgInterpreter(1761):in `command_355_for_wait_script'
Game_Items >> Shop(282):in `each'
Game_Items >> Shop(282):in `refilling_lineup'
Game_Items >> Shop(259):in `get_stock_items'
Window_ShopBuy(21):in `initialize'
Shop(31):in `new'
Shop(31):in `start_shop'
Game_Items >> Shop(26):in `open_shop'
(eval):1:in `command_355_for_wait_script'
Game_SrpgInterpreter(1768):in `eval'
Game_SrpgInterpreter(1761):in `command_355_for_wait_script'
Game_SrpgInterpreter(1768):in `command_355'
Game_SrpgInterpreter(431):in `execute_command'
Game_SrpgInterpreter(181):in `update'
Game_SrpgInterpreter(152):in `loop'
Game_SrpgInterpreter(183):in `update'
Game_SrpgMap(3621):in `interpreter_update'
Scene_Srpg(395):in `ms2_update'
■Misc Game_Temp / Game_Map(526):in `bt_log_update'
戦闘ログ(562):in `ms_scene_map_update'
■ミニステータス(643):in `update'
Scene_Base(19):in `main'
Scene_Base(16):in `loop'
Scene_Base(21):in `main'
エラーログ出力(454)
■ 最後に呼ばれたコモンイベント
ID : 10
Name: 時間によるトーン変更
■ Party
Members:------
001: [001: ミーネ]
HP: 250 / 250
MP: 38 / 38
States: [302]
002: [002: リン]
HP: 220 / 220
MP: 55 / 55
States: []
------:Members
■ Active_Unit: nil
------------------------------------------------------:end
■ Map:
SRPG_MAP_ID: 44
Player_Unit_XY: [6, 17]
RunningEvent: MapEvent
ID : 7
Name: EV007
X : 2
Y : 12
例えば手持ちのポーション5個のうち4つを店に売った後
削除残ったポーションを使うなどすると店に売ったポーションが消える
そういうバグからくる不具合だと思いました。
このエラー自体の発生は再現できてないので
その辺をイロイロ修正しておきますが再発生したら報告ください
報告はこれで大丈夫でしょうか
返信削除◆ 2014-08-24T19:45:57
■ エラーの種類 :
TypeError
■ メッセージ :
cannot convert Fixnum into Array
■ バックトレース :
Game_Battler_TRPG(987):in `+'
Game_Battler_TRPG(987):in `slave_play'
Game_Battler_TRPG(827):in `remove_state_gimmick'
Game_Battler_TRPG(825):in `each'
Game_Battler_TRPG(825):in `remove_state_gimmick'
Game_Battler_TRPG(249):in `remove_state_loop_animations'
EDreamer_アニメ軽量化(680):in `remove_state_KGC_ReproduceFunctions'
KGC 200x/XP 機能再現(329):in `remove_state_for_comurative_probability'
★ks_ステート付加率累積(160):in `remove_state'
★ks_基本スクリプト(668):in `remove_state_KGC_PassiveSkill'
KGC_パッシブスキル(1185):in `remove_state'
Game_Battler(591):in `remove_states_shock_KGC_for_stun'
Game_Battler(589):in `each'
Game_Battler(589):in `remove_states_shock_KGC_for_stun'
■スタン値(148):in `remove_states_shock_KGC_DerivativeState'
KGC派生ステート(202):in `remove_states_shock'
■武器攻撃力除外スキル_SRPG(313):in `execute_damage'
■武器攻撃力除外スキル_SRPG(732):in `attack_effect'
■武器攻撃力除外スキル_SRPG(215):in `execute_battle_effect'
行動実行の処理(423):in `execute_action_attack'
行動実行の処理(416):in `each'
行動実行の処理(416):in `execute_action_attack'
行動実行の処理(276):in `execute_action'
Update_Enemy_Action(46):in `update_enemy_action'
敵ユニットの処理(84):in `update_enemy_unit'
敵ユニットの処理(80):in `each'
敵ユニットの処理(80):in `update_enemy_unit'
Scene_Srpg(480):in `update_active_unit'
Game_SrpgEvent_TRPG(339):in `refresh_turn_start'
Game_SrpgMap(2974):in `update_first_round'
Game_SrpgMap(2942):in `update_timer'
Game_SrpgMap(2876):in `update'
Scene_Srpg(399):in `ms2_update'
■Misc Game_Temp / Game_Map(526):in `bt_log_update'
戦闘ログ(562):in `ms_scene_map_update'
■ミニステータス(643):in `update'
Scene_Base(19):in `main'
Scene_Base(16):in `loop'
Scene_Base(21):in `main'
エラーログ出力(454)
■ Party
Members:------
001: [001: ミーネ]
HP: 3 / 156
MP: 21 / 30
States: [101,157,158,159]
002: [002: リン]
HP: 0 / 143
MP: 0 / 40
States: [38,101,271,157,158,159]
------:Members
■ Active_Unit:
Turn: 241
Active_Unit_Name: リン
Action: スキル: [001:攻撃]
------------------------------------------------------:end
■ Map:
SRPG_MAP_ID: 47
Player_Unit_XY: [59, 42]
◆ 2014-08-24T15:46:34
返信削除■ エラーの種類 :
RGSSError
■ メッセージ :
failed to create bitmap
■ バックトレース :
Cache(152):in `load_bitmap'
■ 最後に呼ばれたコモンイベント
ID : 2
Name: 帰還
■ Party
Members:------
001: [001: ミーネ]
HP: 0 / 130
MP: 27 / 27
States: [99]
002: [002: リン]
HP: 143 / 154
MP: 42 / 42
States: [101]
------:Members
■ Active_Unit: nil
------------------------------------------------------:end
■ Map:
SRPG_MAP_ID: 62
Player_Unit_XY: [18, 16]
RunningEvent: MapEvent
ID : 0
Name: EV002
X : 1
Y : 1
ダンジョンで帰還のスクロールを使用したところ上記エラーが発生しました。
直前のセーブデータで色々試したところ巻物以外のマップ遷移でも発生するようです(ダンジョン内は可、町はダメ)
ちなみにそのセーブデータを3.11bに突っ込んで同様に試したところエラーは発生しませんでした
その他
妊娠中に自宅・ポート宿屋で寝ると脱出不能
アイテムショップにて、所持数MAXでグレーアウトしているアイテムが買えてしまう(そのまま床に落ちる)
武器屋にポーション売ったら落ちました。
返信削除■ エラーの種類 :
NoMethodError
■ メッセージ :
Game_Items >> Shop(238):in `import_item'undefined method `clone_item' for #
■ バックトレース :
Game_SrpgInterpreter(1761):in `command_355_for_wait_script'
Shop(363):in `decide_number_input'
Shop(320):in `update_number_input'
Shop(111):in `update_shop'
Shop(53):in `start_shop'
Game_Items >> Shop(26):in `open_shop'
(eval):1:in `command_355_for_wait_script'
Game_SrpgInterpreter(1768):in `eval'
Game_SrpgInterpreter(1761):in `command_355_for_wait_script'
Game_SrpgInterpreter(1768):in `command_355'
Game_SrpgInterpreter(431):in `execute_command'
Game_SrpgInterpreter(181):in `update'
Game_SrpgInterpreter(152):in `loop'
Game_SrpgInterpreter(183):in `update'
Game_SrpgMap(3621):in `interpreter_update'
Scene_Srpg(395):in `ms2_update'
■Misc Game_Temp / Game_Map(526):in `bt_log_update'
戦闘ログ(562):in `ms_scene_map_update'
■ミニステータス(643):in `update'
Scene_Base(19):in `main'
Scene_Base(16):in `loop'
Scene_Base(21):in `main'
エラーログ出力(454)
■ Party
Members:------
001: [001: ミーネ]
HP: 168 / 178
MP: 31 / 31
States: [53]
002: [002: リン]
HP: 176 / 176
MP: 46 / 46
States: [53]
------:Members
■ Active_Unit: nil
------------------------------------------------------:end
■ Map:
SRPG_MAP_ID: 62
Player_Unit_XY: [14, 32]
RunningEvent: MapEvent
ID : 29
Name:
X : 14
Y : 30
道具屋でも確認したところ何かを売ったと同時に落ちました。確認のためにいろいろ売ったので、単純にアイテムの種類がパンクしただけかもしれませんが。
■ メッセージ :
Game_Items >> Shop(232):in `import_item'undefined method `clone_item' for #
これ以外は同じなので略
Game_Items >> Shop(238):in `import_item'undefined method `clone_item' for
削除のシャープ以下が消えているので
上が
下がだと思います。
どんな意味があるか私にはわからないので一応記載しておきます。
◆ 2014-08-24T20:48:35
返信削除■ エラーの種類 :
NoMethodError
■ メッセージ :
undefined method `charmed?' for nil:NilClass
■ バックトレース :
口上ファイルお薬(60):in `drug'
Game_Battler_TRPG_SEX_ACTION(1153):in `make_sex_obj_damage_value_body'
Game_Battler_TRPG_SEX_ACTION(591):in `snf_userstate_sex_skill_effect'
Game_Battler_TRPG_SEX_ACTION(582):in `each'
Game_Battler_TRPG_SEX_ACTION(582):in `snf_userstate_sex_skill_effect'
User State(108):in `sex_skill_effect'
性交実行の処理-TRPG(97):in `execute_sex_action_obj'
性交実行の処理-TRPG(49):in `each'
性交実行の処理-TRPG(49):in `execute_sex_action_obj'
性交実行の処理-TRPG(20):in `execute_sex_action'
Update_Enemy_Action(42):in `update_enemy_action'
敵ユニットの処理(84):in `update_enemy_unit'
敵ユニットの処理(80):in `each'
敵ユニットの処理(80):in `update_enemy_unit'
Scene_Srpg(480):in `update_active_unit'
Game_SrpgEvent_TRPG(339):in `refresh_turn_start'
Game_SrpgMap(2974):in `update_first_round'
Game_SrpgMap(2942):in `update_timer'
Game_SrpgMap(2876):in `update'
Scene_Srpg(399):in `ms2_update'
■Misc Game_Temp / Game_Map(526):in `bt_log_update'
戦闘ログ(562):in `ms_scene_map_update'
■ミニステータス(643):in `update'
Scene_Base(19):in `main'
Scene_Base(16):in `loop'
Scene_Base(21):in `main'
エラーログ出力(454)
■ Party
Members:------
001: [001: ミーネ]
HP: 192 / 202
MP: 33 / 33
States: [199]
002: [002: リン]
HP: 0 / 198
MP: 45 / 51
States: [55,99,101,140]
------:Members
■ Active_Unit:
Turn: 8
Active_Unit_Name: ごろつき
Action: スキル: [441:粗悪な媚薬]
------------------------------------------------------:end
■ Map:
SRPG_MAP_ID: 44
Player_Unit_XY: [85, 51]
スクリプト '口上ファイルのお薬' の60行目で NoMethodError が発生しました。
undefined method 'charmed?' for nil:NilClass
と出ました。
お店を使おうとするとこのエラーで確実に落とされるようになりました。
返信削除◆ 2014-08-24T20:54:16
■ エラーの種類 :
NoMethodError
■ メッセージ :
Game_Items >> Shop(291):in `refilling_lineup'undefined method `number' for nil:NilClass
■ バックトレース :
Game_SrpgInterpreter(1761):in `command_355_for_wait_script'
Game_Items >> Shop(282):in `each'
Game_Items >> Shop(282):in `refilling_lineup'
Game_Items >> Shop(259):in `get_stock_items'
Window_ShopBuy(21):in `initialize'
Shop(31):in `new'
Shop(31):in `start_shop'
Game_Items >> Shop(26):in `open_shop'
(eval):1:in `command_355_for_wait_script'
Game_SrpgInterpreter(1768):in `eval'
Game_SrpgInterpreter(1761):in `command_355_for_wait_script'
Game_SrpgInterpreter(1768):in `command_355'
Game_SrpgInterpreter(431):in `execute_command'
Game_SrpgInterpreter(181):in `update'
Game_SrpgInterpreter(152):in `loop'
Game_SrpgInterpreter(183):in `update'
Game_SrpgMap(3621):in `interpreter_update'
Scene_Srpg(395):in `ms2_update'
■Misc Game_Temp / Game_Map(526):in `bt_log_update'
戦闘ログ(562):in `ms_scene_map_update'
■ミニステータス(643):in `update'
Scene_Base(19):in `main'
Scene_Base(16):in `loop'
Scene_Base(21):in `main'
エラーログ出力(454)
■ Party
Members:------
001: [001: ミーネ]
HP: 154 / 144
MP: 29 / 29
States: []
002: [002: リン]
HP: 154 / 154
MP: 42 / 42
States: [157]
------:Members
■ Active_Unit: nil
------------------------------------------------------:end
■ Map:
SRPG_MAP_ID: 62
Player_Unit_XY: [14, 32]
RunningEvent: MapEvent
ID : 29
Name:
X : 14
Y : 30
megaの調子が悪いのかDLが出来ないです
返信削除LV7スキルがいつも使えないのですが未実装でしょうか
返信削除補正含んだWILL(意思)が17未満だと使用できません
削除そんなところに穴が・・・・
返信削除手の空いている時にでもスキル説明に詳細おねがいします。
魔法使い系はスペルLV+10のINTが
削除パラディンはスペルLV+10のCHAが
ドルイドはスペルLV+10の(WILL + CHA) / 2が必要です
という敵味方含むスペルの共通ルールをヘルプに書くつもりですがヘルプ書くの何時だろう
そしてWILLあげようとしたらLVキャップでした。オワタ
削除ステータスを一時的にドーピングするクスリとか用意してはいますが
削除初期値+装備品でLV8竜魔法までは使える感じにしますが
クスリと指輪くらいはドロップしてもいいと思いました
上の方で他の方が書かれているエラーと重複してるかもしれませんが報告です
返信削除状況はリンさんが転倒してる状況で起こりました
◆ 2014-08-25T01:16:06
■ エラーの種類 :
NoMethodError
■ メッセージ :
undefined method `charmed?' for nil:NilClass
■ バックトレース :
口上ファイルお薬(60):in `drug'
Game_Battler_TRPG_SEX_ACTION(1153):in `make_sex_obj_damage_value_body'
Game_Battler_TRPG_SEX_ACTION(591):in `snf_userstate_sex_skill_effect'
Game_Battler_TRPG_SEX_ACTION(582):in `each'
Game_Battler_TRPG_SEX_ACTION(582):in `snf_userstate_sex_skill_effect'
User State(108):in `sex_skill_effect'
性交実行の処理-TRPG(97):in `execute_sex_action_obj'
性交実行の処理-TRPG(49):in `each'
性交実行の処理-TRPG(49):in `execute_sex_action_obj'
性交実行の処理-TRPG(20):in `execute_sex_action'
Update_Enemy_Action(42):in `update_enemy_action'
敵ユニットの処理(84):in `update_enemy_unit'
敵ユニットの処理(80):in `each'
敵ユニットの処理(80):in `update_enemy_unit'
Scene_Srpg(480):in `update_active_unit'
Game_SrpgEvent_TRPG(339):in `refresh_turn_start'
Game_SrpgMap(2974):in `update_first_round'
Game_SrpgMap(2942):in `update_timer'
Game_SrpgMap(2876):in `update'
Scene_Srpg(399):in `ms2_update'
■Misc Game_Temp / Game_Map(526):in `bt_log_update'
戦闘ログ(562):in `ms_scene_map_update'
■ミニステータス(643):in `update'
Scene_Base(19):in `main'
Scene_Base(16):in `loop'
Scene_Base(21):in `main'
エラーログ出力(454)
■ Party
Members:------
001: [001: ミーネ]
HP: 242 / 250
MP: 38 / 38
States: []
002: [002: リン]
HP: 1 / 220
MP: 53 / 55
States: [99,140,2]
------:Members
■ Active_Unit:
Turn: 65
Active_Unit_Name: ごろつき
Action: スキル: [441:粗悪な媚薬]
------------------------------------------------------:end
■ Map:
SRPG_MAP_ID: 44
Player_Unit_XY: [26, 6]
3.02_fixedでは修正されているはずですが
削除最初からプレーしたところ、イノシシ戦後の会話イベントが2ループしました。
返信削除大したことではありませんが一応。
そしてドラゴンケイブのコボルトが居る高台部分に左上の角から斜めに降りれば侵入できるようになっています
返信削除高台はまあジャンプでも行けるので問題ないかなーと
削除イノシシは報告あったのすっかり忘れてました!
ダンジョンでリンがマンドラゴラに殺された後にウィンスポートでごろつきの溜り場に行き
返信削除ごろつきを倒しイベントでリンを復活させると移動時にリンをすり抜ける事が出来なくなりました
これは盲点!対処方法考えておきます
削除パッチを当てて、スキルをリスト制にすると落ちました。8方向制だと普通にいけました。
返信削除■ エラーの種類 :
SystemStackError
■ メッセージ :
stack level too deep
■ バックトレース :
(eval):4:in `refresh_patch'
(eval):5:in `refresh_patch'
~~ 同じなので中略。たぶん100行以上あったと思います。 ~~
(eval):5:in `refresh_patch'
(eval):5:in `refresh'
Window_List_Skill(39):in `initialize'
ウィンドウの処理(83):in `new'
ウィンドウの処理(83):in `create_skill_window'
味方ユニットの処理(443):in `update_actor_unit_str10m'
STR10_クイックセーブ(46):in `update_actor_unit'
Scene_Srpg(449):in `update_active_unit'
Scene_Srpg(405):in `ms2_update'
■Misc Game_Temp / Game_Map(526):in `bt_log_update'
戦闘ログ(562):in `ms_scene_map_update'
■ミニステータス(643):in `update'
Scene_Base(19):in `main'
Scene_Base(16):in `loop'
Scene_Base(21):in `main'
エラーログ出力(454)
■ Party
Members:------
001: [001: ミーネ]
HP: 168 / 178
MP: 31 / 31
States: []
002: [002: リン]
HP: 176 / 176
MP: 46 / 46
States: []
------:Members
■ Active_Unit:
Turn: 1
Active_Unit_Name: ミーネ
Action: 待機
------------------------------------------------------:end
■ Map:
SRPG_MAP_ID: 63
Player_Unit_XY: [17, 14]
一回寺院から出たら出なくなりました。パッチ前と後で何か齟齬があっただけのようです。
削除P.S.パラディンが殴れません。パッチ前に一回敵対できたのですが、再現できません。
ヒント:召喚・設置系魔法を使用することでむにゃむにゃ
返信削除シナリオクリア後ヘイヴンで脱出すると、セーブのサブタイがプロローグに
返信削除それが原因かわかりませんが、回想が全て消えていました
ver3.01あたりでなった覚えがあるので現行verはどうかわかりませんが一応
■ エラーの種類 :
返信削除NameError
■ メッセージ :
uninitialized constant VOICE::VOMIT2
■ バックトレース :
■Game_Actor Voice(246):in `play_voice'
Game_Battler_TRPG_SEX_ACTION(1186):in `make_sex_obj_damage_value_body'
Game_Battler_TRPG_SEX_ACTION(591):in `snf_userstate_sex_skill_effect'
Game_Battler_TRPG_SEX_ACTION(582):in `each'
Game_Battler_TRPG_SEX_ACTION(582):in `snf_userstate_sex_skill_effect'
User State(108):in `sex_skill_effect'
性交実行の処理-TRPG(97):in `execute_sex_action_obj'
性交実行の処理-TRPG(49):in `each'
性交実行の処理-TRPG(49):in `execute_sex_action_obj'
性交実行の処理-TRPG(20):in `execute_sex_action'
Update_Enemy_Action(42):in `update_enemy_action'
敵ユニットの処理(84):in `update_enemy_unit'
敵ユニットの処理(80):in `each'
敵ユニットの処理(80):in `update_enemy_unit'
Scene_Srpg(480):in `update_active_unit'
Game_SrpgEvent_TRPG(339):in `refresh_turn_start'
Game_SrpgMap(2974):in `update_first_round'
Game_SrpgMap(2942):in `update_timer'
Game_SrpgMap(2876):in `update'
Scene_Srpg(399):in `ms2_update'
■Misc Game_Temp / Game_Map(526):in `bt_log_update'
戦闘ログ(562):in `ms_scene_map_update'
■ミニステータス(643):in `update'
Scene_Base(19):in `main'
Scene_Base(16):in `loop'
Scene_Base(21):in `main'
エラーログ出力(454)
■ 最後に呼ばれたコモンイベント
ID : 90
Name: イキそう
■ Party
Members:------
001: [001: ミーネ]
HP: 94 / 231
MP: 34 / 34
States: [82,84,86]
002: [002: リン]
HP: 1 / 209
MP: 0 / 53
States: [291,298,70,110,33,38,99,101,104,157,158,159]
------:Members
■ Active_Unit:
Turn: 101
Active_Unit_Name: マンイーター
Action: スキル: [768:締め付ける]
------------------------------------------------------:end
■ Map:
SRPG_MAP_ID: 44
Player_Unit_XY: [53, 35]
被虐快楽関係のエラーだと思うんですが……。
削除1文字抜けてました。修正しておきます
削除ランダムダンジョンで階層が進む毎にマップが広くなるのは仕様ですか?
返信削除20階越えるくらいから広すぎる気がするのですが?
仕様です。が広さ、敵の出現数ともに上限はあります。
削除まあその辺は調整あるかもしれません
細かい点ですが…
返信削除・タイツ装備で開脚になったあと通常立ち絵(開脚・転倒以外)でタイツが消えています(ミーネ・リンとも)装備しなおすと復活
・リンにさらしとふんどしを装備せずキモノドレスを装備しているとき犯されるとキモノから胸が透けて飛び出ています。
・間違ってはいないけど、乳牛のペニス・・・?
牛さんだけはすぐに直せそう。他は立ち絵表示の改修時に
削除◆ 2014-08-26T08:55:36
返信削除■ エラーの種類 :
NameError
■ メッセージ :
undefined local variable or method `item' for #
■ バックトレース :
Game_Actor_TRPG(732):in `restore_strip_item_auto'
Game_Actor_TRPG(693):in `restore_strip_item'
Game_Actor_TRPG(657):in `restore_strip'
Game_Actor_TRPG(656):in `each'
Game_Actor_TRPG(656):in `restore_strip'
Game_SrpgEvent_TRPG(221):in `refresh_turn_start'
Game_SrpgMap(2974):in `update_first_round'
Game_SrpgMap(2942):in `update_timer'
Game_SrpgMap(2876):in `update'
Scene_Srpg(399):in `ms2_update'
■Misc Game_Temp / Game_Map(526):in `bt_log_update'
戦闘ログ(562):in `ms_scene_map_update'
■ミニステータス(643):in `update'
Scene_Base(19):in `main'
Scene_Base(16):in `loop'
Scene_Base(21):in `main'
エラーログ出力(454)
■ 最後に呼ばれたコモンイベント
ID : 29
Name: 敗北宣言後
■ Party
Members:------
001: [001: ミーネ]
HP: 0 / 250
MP: 0 / 38
States: [298,53,99]
002: [002: リン]
HP: 7 / 220
MP: 55 / 55
States: [53,101]
------:Members
■ Active_Unit:
Turn: 102
Active_Unit_Name: リン
Action: 待機
------------------------------------------------------:end
■ Map:
SRPG_MAP_ID: 46
Player_Unit_XY: [16, 41]
修正しておきます
削除・レイプされている時にミーネが絶頂すると、敵が射精せずに挿入しっぱなしで満足状態になることがあります
返信削除犯され続けてようやく感度が3になりましたが、おかーさんの10とかを見るとワクワクしますね。ミーネも頑張ればそこまで伸ばせるのかな
なかなか根が深い問題で。かなりの期間これに悩んでますがもうちょっと修正してみます
削除ダンジョンで帰還のスクロールを使うとエラーが出て終了してしまいます。
返信削除ちなみに階層は14でした。既出でしたらすいません。
うーん再現できないし原因もわからない
削除エラーログありましたら是非内容を願いします
あ、もしかしたら上で報告の出てるrestore_strip関係ですかね
削除帰還時にそれを呼んでるので
寺院の左側にの部分にはどうやって行くのでしょうか?
返信削除寺院のイベント完成したら行けるんじゃないでしょうか
削除左側は町の別の区画と繋がってます
確か全滅後にミーネはミンチになった的な文章の後に落ちました
返信削除ヴァージョンは体験版 Ver3.02_fixedです。
パッチは当ててない状態の時のものなので
パッチで解決するバグなら問題ないと思います。(現在パッチ当て済み)
■ エラーの種類 :
NoMethodError
■ メッセージ :
undefined method `atk_f' for #
■ バックトレース :
Game_Items(949):in `atk_f'
Game_Actor_TRPG(361):in `item_can_use?'
Window_List_Skill(526):in `draw_item'
Window_List_Skill(332):in `refresh'
Window_List_Skill(332):in `each'
Window_List_Skill(332):in `refresh'
Window_List_Skill(120):in `category_up'
Window_List_Skill(363):in `update'
ウィンドウの処理(53):in `update_windows'
Scene_Srpg(401):in `ms2_update'
■Misc Game_Temp / Game_Map(526):in `bt_log_update'
戦闘ログ(562):in `ms_scene_map_update'
■ミニステータス(643):in `update'
Scene_Base(19):in `main'
Scene_Base(16):in `loop'
Scene_Base(21):in `main'
エラーログ出力(454)
■ 最後に呼ばれたコモンイベント
ID : 18
Name: 体験版限定イベント
■ Party
Members:------
001: [001: ミーネ]
HP: 0 / 226
MP: 36 / 36
States: [53,84,99,2]
002: [002: リン]
HP: 1 / 187
MP: 21 / 48
States: [111,38,53,99,101,2]
------:Members
■ Active_Unit:
Turn: 20
Active_Unit_Name: ミーネ
Action: 待機
------------------------------------------------------:end
■ Map:
SRPG_MAP_ID: 46
Player_Unit_XY: [117, 20]
ログから見るに敗北時にインベントリ内にツルハシがあると落ちるのだと思います
削除修正しておきます。パッチでは修正されていません
バグではないですが、Level4魔法のエレクトロケイジだけ、"Level 4"の表示が半角(?)になってます。
返信削除一行の文字数が多すぎて幅の縮小がかかってますね
削除右のほう読めないし直しておきます
英数字は全て半角なので全角の英数字があればそれはミスです
1階でリンさんが連れ去られたので帰還して再入場、ログでぐちゃぐちゃに犯されてるのを楽しもうとした所しばらく犯されたあたりで
返信削除スクリプト Game Battler TRPGの776行目でno methodエラーが発生しました
とでて強制終了します、後おそらく死亡した時にエラーがでて強制終了します
Game Battler TRPGの776行目のno methodエラーは潰しましたが
返信削除死亡時のエラーの詳細は何でしょう。同じ箇所を通るので同じ内容かなと予想しますが