2015年5月31日日曜日

体験版 Ver3.08_fixed

Download from Mega  2015/06/02/20:50 update


--PATCHES--
20150605_fix
・敗北状態でスタミナが回復せず、スタミナ0だと敗北が解除されないのを修正

20150604_fix
・監禁されているアクターが壁に埋まるのを修正

20150603_fix
・ダンジョン生成時にエラーが出るのを修正


----ver3.08_fixed------ 
---2015/06/02/20:50---

・エラーの出る箇所をイロイロ修正
・敵がひん剝きしか使わなくなる場合があるので、ひん剥きを使う確率を下げました
・失神、嬲り者の解除条件を修正、性交している場合はステートの回復は遅く。または早く
・肉便器2回目が自分で降参するまで発生しなかったのを修正
・リンを救出に向かったフロアでリンが壁に埋まっている場合があるのを修正 < 修正できてません
・ダンジョンでゲームデータを更新した場合に、ロード後に階段がないなどの不具合を修正
 有効な階段がどこにもない場合は下り階段が適当な位置に配置されます
 

---2015/05/30/20:50---

・プロローグでエロ攻撃禁止のマップでエロ攻撃が発生していたのを修正
・ダンジョンの階段を昇下した場合に機会攻撃でエラーが出るのを修正
・draw_extasy_logでエラーが出るのを修正
・なすがままの回復条件を変更
・ヴァージョンアップ時のマップとマップ上のイベントの更新処理を最適化
・ヘイヴンで新規に監禁される場合の監禁フラグの設定が正しくなかったのを修正
・ヘイヴンで新規に監禁された場合に陰毛が成長しなかったのを修正
・陰毛判定が0の場合に剃り跡が表示されていたのを修正。正しくは陰毛判定1から
・肉便器シーンの自動終了判定が満たされなかったのを修正
・フラッシュによる盲目などバックアタック時には無効になるはずの効果が付与されてしまうのを修正
 (物理攻撃の場合のみ動作していた)
・アクターはプロローグ進行中は大ダメージによるミンチにはならないように(グレートフォレストは除く)
・キャラクターが不可視状態でなくても透明になる場合があるのを修正
・不可視状態のユニットに対して機会攻撃は発生しないように
・不可視状態のユニットを移動目標から除外
・追加: スキル > ミーネ > トゥルーシーイング
・解放: スキル > リン > 心眼
・追加: スキル > エネミー > スニーク
・心眼状態の場合は盲目でもバックスタブを受けないように
・暗闇モードで移動時に視界範囲がカクカクしていたのを修正
・ノックバックさせた敵が攻撃範囲から外れた場合は攻撃を中断するように
・脱衣攻撃が正常に機能しなくなっていたのを修正
・大破している装備は脱衣攻撃で半脱ぎではなく装備解除されるように
・装備解除されたアイテムをユニットの足元にドロップするのを許可
・魅了されたエネミーのget_target_kindでのエラーを修正
・AIが前方以外のドアを開かないのを修正
・TRPGCoreモードで低LVマンイーターの引き摺る蔦などが異常な攻撃回数になっていたのを修正
・植物の絡み付きと触手の絡み付きのスキル設定が逆だったのを修正
・絡み付きの解除確率が低すぎたのを調整
・交戦状態でなく移動していないキャラが移動中キャラのリストに追加されていたのを修正
・イベントによって移動中のキャラが居る場合にPCの移動にひっかかりが生じるのを修正
・NPCのターンを描画しない設定の場合のキャラ移動に関する挙動を最適化
・スキップ状態の場合にSystemStackErrorが出るのを修正
・PC死亡後に自動でマップ移動されない場合の予備の処理を追加
・インベントリ上の不正なアイテムを自動消去するように
・パーティーが既に保持しているゲームアイテムIDを新規ゲームアイテム生成時に使わないように修正
・通常マップの床に落ちているアイテムは3日経過か元々所持していたユニットのリスポーンで消えるように
 (価値があるアイテムならロストアイテムに追加されます)(ゴミは今までどおりマップ移動で消滅)

2015年5月25日月曜日

体験版 Ver3.08

Download from Mega


--PATCHES--
 20150527_fix 2015/05/26/22:30 更新
2015/05/26/22:30以前のこのパッチは不具合があるので再度ダウンロードお願いします
・ショップの処理をもう少し修正
・ステート付与判定が成立した後で実際にステートが付与されなかった場合の不具合を修正


 20150526_fix 2015/05/25/22:30 更新
・帰還のスクロールでダンジョンから出た際の不具合を修正(修正されていなかったのを修正)
・Sprite_TextでRGSSエラーが出る場合があるのを修正
・洗濯時に必ずエラーが出るのを修正
・ショップでの売買アイテムが食い違う、カーソルが止まるなどの不具合を修正


 20150525_fix
・橋のイベントでファクションが適正じゃないのを修正


---修正項目---
・起動できない場合があるのでアプリケーション設定でのフルスクリーンを許可するように(推奨はしません)
・口上呼び出しでエラーが発生するのを修正
・脱衣攻撃が発生しなくなっていたのを修正
・橋の戦闘での敵対フラグが適正じゃないのを修正
・ドラゴンボルド山入り口でリンの待機する場所でジャンプ後のイベント発生を妨害しているのを修正(修正されていなかった)
・出撃禁止されているアクターがマップ上に配置されるのを修正
・既にマップ上にイベントの存在するアクターがPTに加入した際にそのマップ上で移動や行動を行わないのを修正
・洗濯時にエラーが出る場合があるのを修正
・ダンジョンの階段と出口が重なるのを修正
・ダンジョンの右端と下端に余白がなくなっていたのを修正
・ダンジョンの休憩部屋の扉の周辺の床に障害物を配置しないように
・ユニットデータのないイベントが移動した場合にエラーが出るのを修正
・ユニットリストでerased?のエラーが出るのを修正
・自動調教時などに間違ったスキルが選択されるのを修正
・ロストアイテムやゴミアイテムの消去が発生した場合にメビウスの出現率を増加するように
・不正なロストアイテムのデータが残り、ロストアイテムの内容が入れ替わる不具合を修正
・セーブデータのロード時にミニマップの探索済みエリアを引き継ぐように
・ショップの取り扱いでない在庫は日付変更で処分されるように。
 道具屋は装備品を処分するなど。価値のあるアイテムは数日残る可能性があります。
・ヘイヴンでのイベントの挙動をイロイロ修正

---追加項目---
・一定条件を満たすことでミーネが誘惑を習得可能に
・魅了、支配の有効ターンは術者の魅力補正を受けるように
・メビウスの能力とスキルを調整
・一部のローグ系の敵や獣にバックスタブの能力を追加
・スタブハッピーにバックスタブ+1のパッシブを追加
・バックスタブはハイドからの攻撃、または不自由な対象に背後攻撃した場合に
 1d6 * バックスタブレベルのダメージを加算(最大6d6)

2015年5月19日火曜日

体験版 Ver3.07_fixed

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--PATCHES--
 20150520_fix
・ゲーム開始時にパーティー上のIDが割り振られないのでHUD更新でエラーが出るのを修正
・メビウスの脱衣口上でエラーが出るのを修正(一時的に全アクターの脱衣口上は無効になります)
・バイブを女性エネミーに使用できる条件を見直し
・draw_select_effectでエラーが出る場合があるのを修正
・alive_real_unit_listでエラーが出る場合があるのを修正


---修正項目---
・ドラゴンボルド山入り口でジャンプ後のイベント発生位置にリンがいるのを修正
・勝敗判定の最適化
・戦闘状態チェックの最適化
・AIが非戦闘時と認識しゲーム進行に不具合が出るのを修正(敗北後、出産時等)
・船倉のリン戦でメッセージが消えなくなるのを修正
・索敵範囲がnilの場合search_enemyでエラー落ちするのを修正
・他者へのバイブの使用可能判定を修正
・メッセージ表示の行送りでTypeErrorが出るのに対応してみた(再現できず未確認)
・ダメージ時に存在しないユニットにdamaged?のチェックをするとエラーが発生するのを修正
・AI設定の詳細を開くとエラーが出るのを修正
・ダンジョン階層の上り下りエリア変更が盛大に不具合出していたのを修正
・PTメンバーが口が使えない対象にポーションを使用し行動結果がミスになるのを修正
・PTメンバーがアイテムを使用しても消費されないのを修正
・一部状況で画面が暗くなった後に戻らないのを修正
・スクリプト上の誤字によるエラーを修正

2015年5月16日土曜日

体験版 Ver3.07

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--PATCHES--
 20150518_fix
・ドラゴンボルド山入り口でジャンプ後のイベント発生位置にリンがいるのを修正
・イベント戦の敗北判定を修正
・船倉のリン戦でメッセージが消えなくなるのを修正

 20150517_fix  2015/0517/20:00更新
・索敵範囲がnilの場合search_enemyでエラー落ちするのを修正
・他者へのバイブの使用可能判定を修正
・メッセージ表示の行送りでTypeErrorが出るのに対応してみた(再現できず未確認)
・ダメージ時に存在しないユニットにdamaged?のチェックをするとエラーが発生するのを修正


■※注意※■
・今回からアプリケーション側からのフルスクリーンで起動オプション及び
 Alt+Enterでのフルスクリーン化には非対応となりました。
 フルスクリーン化はゲーム内のコンフィグ設定から行ってください

システム関連
・クイックロードの安定性を向上
・ウィンドウサイズの設定を見直し。フルスクリーン設定時にアスペクト比が崩れるのを修正
・視界範囲や盲目時の更新を最適化
・効果範囲作成の高速化
・HUD更新の最適化
・ステータス画面の挙動を修正
・今度こそ不正な監禁場所に居るアクターは解放されるように
・時間経過による監禁者調教予約がクリアされていなかったのを修正
・修理画面で対象アイテムの詳細が開けなかったのを修正
・感度4、感度5に上昇する条件を変更
・装備中のアイテムを修理してもすぐにステータスに反映されないのを修正
・洗濯後に汚れた衣類が残る、洗濯の候補に挙がらないアイテムがあるのを修正
・羞恥状態で装備可能アイテムが汚れている装備品しかない場合は仕方なく装備できるように
・羞恥状態で装備可能アイテム何も無い場合は仕方なく外出できるように
・コネクトでミーネとリン以外のプロフィールが処女かに関わらず男性経験がないと表示されるのを修正
・クラブや弓などの木製の装備にシルバー等のエンチャントは付与されないように
・エンチャントを多少追加
・追加: アイテム >> 白紙のキャラクターシート
 使用することでプレイヤーのパラメーターと習得スキルを初期化
・追加: アイテム >> オイル
 対象に炎属性のダメージと火だるまを付与する

ダンジョン関連
・チェシャ猫と戦闘可能に
・ダンジョンフロアの下端は4マスの余白とするように
・ダンジョン内エネミーの装備品がゲームアイテムに残り膨大な数になるのを修正
・ダンジョンの休憩部屋の生成で通路が途切れるのを修正
 休憩部屋は囲いよりも大きな部屋の中に生成されるように
・不自然なドアの生成を抑えた
・PCの監禁リザルト表示時にフロアのゴミアイテムを消去するように
・マップ読み込み時に不正なデータのドロップアイテムは消去するように
・ダンジョンの階層変更時に+-1階を除くフロアのアイテムとユニットを消去するように
・旧データのダンジョン内データを読み込んだ場合は今居るフロア以外のデータはクリアされます
・仲間の監禁リザルトが表示されなかったのを修正
・監禁、死亡時の挙動を修正

AI関連
・行動判定の最適化
・HPの減っている仲間ではなく自身にポーション類を使用するのを修正
・移動経路取得の修正
・接近行動は基本的に一番近い敵に向かうように(HPが低い敵に向かっていた)
・敵はより補助スキルを使用するように
・コマンドウィンドウの2ページ目に以下のコマンドを追加
 ・PTメンバーのAI設定
 ・攻撃命令
 ・防御命令
 ・撤退命令(クイックアクションの撤退命令は廃止)

戦闘関連
・犯罪時にNPCの属性を変更していたのをパーティメンバーのファクションのみを変更するように
・エロい状況下にあるユニットは周辺の欲情を上昇させるように
・2ラウンド以降の行動順がランダムだったのを修正
・ダメージ0の場合に低確率で1のダメージが発生するのが発生しなかったのを修正
・吹き飛ばし等の移動スピードが早すぎたので調整
・吹き飛ばしによる射程範囲のズレによる攻撃不能が無視されていたのを修正
・遠くのユニットのステート変化メッセージなどが表示されていたの修正
・コマンドウインドウはPCの順番が回ってきたときだけ展開可能に
・コマンド使用不可能の場合に理由を表示するように
・媚薬などは自身に使った場合はステート無効でない限り効果ステートの付与に失敗しないように
・リビングアーマー等は非エンカウント時に足踏みしないように
・時限爆弾の解除はずぶ濡れに加え凍結でも可能に
・ユニット行動中にSystemStackErrorが出る場合があったので行動のループ方法を変更してみた
・マップ変更時に機会攻撃を実行しないように
・鍛冶屋の金槌が使用できなかったのを修正
・材質エンチャントの属性効果が乗っていなかったのを修正
・アイテムの媚薬効果が正しくなかったのを修正
・バークスキンのスキルが回避可能だったのを修正
・敵がアニメイトデッドを使用してこない又は不発するのを修正しクールタイムを15Tに
・アニメイトデッドで復活したユニットのHPは術者のLV依存に
・寄生から解放された場合にエラーが出るのを修正
・挿入が頻繁に解除されていたのを修正
・投擲時にカーソルを動かさずに投擲した場合、あらぬ方向へ投擲されるのを修正
・投擲アイテムのドロップ座標が得られなかった場合にエラー落ちしていたのを修正
・投擲のダメージを微調整。最低ダメージの上昇、投げやすさによるダメージ上昇など
・ドアや宝箱などにキックできなかったのを修正
・矢弾が尽きた場合に自動リロードが行われなかったのを修正
・魅了状態下における敵味方判定は魅了をかけたユニットの敵味方判定を参照するように
・カウンターアクション名表示のバーの色が間違っているのを修正
・ステートアニメーションがキャラクター上に停止したまま短時間残るのを修正
・変更: 近接武器の耐久の減少は敵の防御力によって減らされた分に(0の場合は1)
    遠隔武器の耐久減少は矢弾の攻撃力
・変更: 格闘ダメージ倍率を設定 一般的な初期値は70%
・格闘技スキル、アイテムの詳細に格闘技有効率を表示するように
・変更: 格闘の最低ダメージは基本0でエンチャント補正とスキルの最低ダメージのみ加算
・変更: スキル リジェネレイション  >> 基本効果時間を10ターン、効果時間を4レベルごとに延長
・変更: スキル スタビリティオブウィンド  >> 基本効果時間を5ターン、効果時間を2レベルごとに延長
・変更: スキル パワーショット >> ノックバック確率を10%に下方修正
・変更: 武器 妖精の矢 >> 攻撃回数補正-2, 消費SP 1
・変更: ステート 疲労 >> 攻撃力 80%, 器用さ 90%, パッシブスキルを廃止, スタミナ残量が低い場合は有効時間が回復しない
・変更: ステート 疲労困憊 >> 攻撃力 50%, 器用さ 80%, パッシブスキルを廃止, スタミナ残量が低い場合は有効時間が回復しない

スタンス
・パワーアタック/パワーショットは不適切な武器の場合は無効に
・パワーアタック/パワーショットが無効な場合はスタンスを解除するように
・装備変更時にスタンスの有効チェックを行うように

グラフィック関連
・コネクト時に立ち絵の頭部が表示されない場合があるのを修正
・大破した装備の立ち絵画像が乱れるのを修正
・階層に監禁キャラが居る場合は入り口付近に目印となるアイテムをドロップするように
・勃起していないチンポを立ち絵周辺に描画しないように
・触手のリフレッシュが適切でないのを修正
・ショップマネキンの画像表示を修正
・HUDのHP,SPゲージの濃度が薄くなってしまうのを修正


3.10予定で3.07に含まれないもの 
・幽霊屋敷のイベント残り
・画像イロイロ
・何かイロイロ
・ぷるみどり、ひめざくら
・お札、貞操帯
・穴周りのの色素沈着
・街拡張
・敵の持つレア装備と通常の装備の差し替え