2013年4月9日火曜日

体験版1.01に更新


※バグフィックスのみの更新です※
・モンスターのレベルによるHP上昇率の間違いを修正
 >ヘイヴンの敵はまず倒せなくなりました
・監禁時のイベントの挙動を修正
・回復アイテムでダメージを受ける場合があるのを修正
・戦闘シーンでゲームパッドからコンフィグを選べなかったのを修正
・性交リンク中の敵を倒した際に被挿入状態が解除されないのを修正
・休憩時にMPが回復しない場合があるのを修正
 >休憩1時間につき
   ・1MP回復
   ・60ターン分のスキルクールタイムが減少
・その他微妙に修正

一人に連続して犯され続けるのもお前どんだけ出るのって話なので
充填時間とか限界回数とか設けたいところ

15 件のコメント:

  1. バグ修正お疲れ様です。

    昨日メッセージウインドウの消去について質問したものですが、教えていただいたとおりXキーでできました(^^;)
    それと今度は個人的な要望なのですが、キーから指を離してもメッセージウインドウが消える機能が欲しいですね。
    押しっぱだとアレする時に何かと不便なもので(^^;)
    ご検討宜しくお願いします。

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  2. あーそういう機能もあったほうがいいですか気付かなかった。
    Xキー二度押しで消えっぱなしのON/OFFとかにしますか。

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  3. 体験版やらせていただきました。

    これで前も(ry 前をされちゃうのは体験版では実装されない予定ですか?今からwktkです。

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  4. はじめまして。体験版1.01でバグを発見したので報告します。

    サンダーボルドと初めて話した後でも、ドラゴンボルドキープに帰り、マリーナ女公と話すことでまた朝食イベントが始まります。
    しかも出発時に女中さんが装備をくれるイベントも再び起こるようになっていました。他の条件でも朝食イベント等が再開するのかは分かりませんが、一応報告しておきます。
    ミーネ、かわいいです。

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  5. バグ報告ありがとうございます。
    ちょとフラグ設定ミスってましたね直しておきました

    体験版では後ろのみの予定です申し訳ない。

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  6. はじめまして!
    体験版やらせて頂きました。
    すごいですね、同人の域を超えてますよこれ。
    絵もすごい魅力的だし、5000円くらいでも余裕で買います。
    是非抜ける作品にして下さい!
    期待してます。
    ちなみにお1人で作られてるんですか??

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  7. 5000yenまじですか。
    全部一人でなんやかんやで1年半くらい作ってます。文才ドコ。

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  8. スクリプトエラー報告です
    監禁後、装備を取り戻してから再び敗北し、奥の部屋へ連れて行かれる時の画面暗転時に発生しました。
    装備を取り戻さずに広間に戻った場合は発生していません。

    抵抗むなしく嬲られる・・・
    いいですね~、めっちゃツボにはまっています。
    ストーリーも良さそうで、今年の当たり作品になりそうな予感がします。
    のんびり待っているので無理せず作成進めて下さい。
    PS
    なんとか頑張って監禁部屋の2人倒してLv上げをやってます。
    現在Lv6まで上がりました。

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  9. エラー報告ありがとうございます。
    そんなにLV上げてもなにもご褒美ないですよ!
    製品版はおろか体験版の範囲でもセーブデータの引き継ぎは怪しいです

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  10. 初見ですがコメントとか感想なのです! 
    すこぅし情報を集めている時に偶然この作品が目に入たのです。
    詳しい情報を調べてみたら某ターン制アクションゲームとなんだか同じにおいがしてわくわくが止まらなかったので、体験版を少しだけですがプレイさせていただきました!

    オープニング早々立ち絵のクオリティがすごくてもう本当にびっくりなのです!
    キャラも可愛いし個人での同人ってクオリティじゃないなぁとは思いましたっ!

    最初のプロローグでのコボルドを殲滅してみましたが、未来は変わることはなかった・・(ノ∀`)
    降参した敵を利用しての射程2でざくざくしたのです
    プレイしていて思ったことですが、フラッシュやサンダーナックルの使用回数制限があるスキルがありますが
    どのような条件で回復するのかが少々気になったのです(´・ω・`)(休憩とかなのかなぁ・・)
    とりあえずこの先も今からプレイしてみますね! 

    発売時期が7月下旬とちょいおさきではありますが、もうわくわくが止まらないですね(っ´∀`c)
    ひっそりとですが応援させていただきます
    無理しない程度に頑張ってくださいね!

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  11. コメントとフォローどうもです
    某ターン制アクションゲームからは多大な影響受けてますよ
    ツクールでゲームを作ろうと思ったきっかけがアレですし。
    でも基本はダイスロールのテーブルトークRPGです。
    魔法の使用回数は休憩で回復ですが
    体験版では自主的に休憩できる場所はないですね。

    ぬた…わくわくできるゲーム目指して頑張ります。

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  12. 体験版プレイして「こんなゲームが欲しかった!」ってマジで思いました。超期待!
    ところでヘイブンのところなんですが、頑張ってトイレまで行ってそこで篭るとゴロツキがドアを破壊しないためバルディッシュで延々とぼこれちゃいます。
    これって今後修正はいりますか?

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  13. 自分自信がこんなゲーム(監禁調教され)が欲しいので作ってます。
    敵とドアの関係はどうにか修正したいとこです
    ex.攻撃がドアを貫通しない、敵がドアを開ける等

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  14. クイックセーブ&ロードでダメージの出目の大きいの出してどうにかごろつき倒せましたけど
    鍵を入手後、扉に斜め移動で接触すると真っ直ぐ移動して壁にめり込んだりします

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  15. あー。盲点すぎた。報告ありがとうございます。

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