2015年5月25日月曜日

体験版 Ver3.08

Download from Mega


--PATCHES--
 20150527_fix 2015/05/26/22:30 更新
2015/05/26/22:30以前のこのパッチは不具合があるので再度ダウンロードお願いします
・ショップの処理をもう少し修正
・ステート付与判定が成立した後で実際にステートが付与されなかった場合の不具合を修正


 20150526_fix 2015/05/25/22:30 更新
・帰還のスクロールでダンジョンから出た際の不具合を修正(修正されていなかったのを修正)
・Sprite_TextでRGSSエラーが出る場合があるのを修正
・洗濯時に必ずエラーが出るのを修正
・ショップでの売買アイテムが食い違う、カーソルが止まるなどの不具合を修正


 20150525_fix
・橋のイベントでファクションが適正じゃないのを修正


---修正項目---
・起動できない場合があるのでアプリケーション設定でのフルスクリーンを許可するように(推奨はしません)
・口上呼び出しでエラーが発生するのを修正
・脱衣攻撃が発生しなくなっていたのを修正
・橋の戦闘での敵対フラグが適正じゃないのを修正
・ドラゴンボルド山入り口でリンの待機する場所でジャンプ後のイベント発生を妨害しているのを修正(修正されていなかった)
・出撃禁止されているアクターがマップ上に配置されるのを修正
・既にマップ上にイベントの存在するアクターがPTに加入した際にそのマップ上で移動や行動を行わないのを修正
・洗濯時にエラーが出る場合があるのを修正
・ダンジョンの階段と出口が重なるのを修正
・ダンジョンの右端と下端に余白がなくなっていたのを修正
・ダンジョンの休憩部屋の扉の周辺の床に障害物を配置しないように
・ユニットデータのないイベントが移動した場合にエラーが出るのを修正
・ユニットリストでerased?のエラーが出るのを修正
・自動調教時などに間違ったスキルが選択されるのを修正
・ロストアイテムやゴミアイテムの消去が発生した場合にメビウスの出現率を増加するように
・不正なロストアイテムのデータが残り、ロストアイテムの内容が入れ替わる不具合を修正
・セーブデータのロード時にミニマップの探索済みエリアを引き継ぐように
・ショップの取り扱いでない在庫は日付変更で処分されるように。
 道具屋は装備品を処分するなど。価値のあるアイテムは数日残る可能性があります。
・ヘイヴンでのイベントの挙動をイロイロ修正

---追加項目---
・一定条件を満たすことでミーネが誘惑を習得可能に
・魅了、支配の有効ターンは術者の魅力補正を受けるように
・メビウスの能力とスキルを調整
・一部のローグ系の敵や獣にバックスタブの能力を追加
・スタブハッピーにバックスタブ+1のパッシブを追加
・バックスタブはハイドからの攻撃、または不自由な対象に背後攻撃した場合に
 1d6 * バックスタブレベルのダメージを加算(最大6d6)

32 件のコメント:

  1. ver3.08にしたらダンジョンからスクロールで脱出しても、聖堂でなくシュテルンの真ん中で動けない状態で止まります。

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  2. 20150526_fixを¥をパッチに入れても帰還のスクロールでダンジョンから出た際に聖堂でなくシュテルンの真ん中で動けない状態で止まってしまいます

    返信削除
  3. 私も上の方と同現象が起きますね
    やはりおなじパッチ当てて同じ状況です。

    返信削除
  4. ver3.08でパッチ入れてます。深遠の迷宮で監禁されていたリンを救出しようとしたのですがマップ外の左上の壁の中にリンがハマってました。つるはしで壁を壊してごり押しして救出はできましたがwリンの装備が汚物まみれだったので洗濯しようとするとエラーがでて落ちます。あと街で売り買いをするときアイテムがずれているのか選んだものと違うものを買ったり売るときにカーソルが動かなくなったりします。最後に質問ですけど腋と陰毛を一回剃るともう生えないのでしょうか?

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    返信
    1. 毛は捕まればまた生えます。
      アイテム購入時に内容が食い違うのはチェックが不十分でした。
      洗濯時のエラーは修正したんですが別のエラーかなあエラーログあればお願いしたいです

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  5. 洗濯エラーのログです。捕まれば生えるんですねw
    ◆ 2015-05-25T22:02:50
    ◆ Version 313_20150524 ◆
    Patches----------------------------->
    Loaded : Patch/20150525_fix.rvdata
    Loaded : Patch/20150526_fix.rvdata
    ------------------------------------>

    ■ エラーの種類 :
    NameError

    ■ メッセージ :
    undefined local variable or method `idx' for #

    ■ バックトレース :
    Game_Items >> Game_Party(1075):in `do_washing_cloth'
    Game_SrpgEvent_TRPG(474):in `check_party_action'
    Game_SrpgEvent_TRPG(215):in `refresh_turn_start'
    Game_SrpgMap(3453):in `update_first_round'
    Game_SrpgMap(3419):in `update_timer'
    Game_SrpgMap(3357):in `update'
    Scene_Srpg(452):in `update'
    Scene_Base(19):in `main'
    Scene_Base(16):in `loop'
    Scene_Base(21):in `main'
    エラーログ出力(459)


    ■ 最後に呼ばれたコモンイベント
    ID : 35
    Name: お洗濯共通

    ■ Party
    Members:------
    001: [001: ミーネ]
    HP: 180 / 180
    MP: 31 / 32
    States: []
    ------:Members

    ■ Active_Unit:
    Active_Unit_Name: ミーネ
    Action: 待機
    ------------------------------------------------------:end

    ■ Map:
    SRPG_MAP_ID: 62
    Player_Unit_XY: [39, 27]

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  6. 20150527_fixの新しいパッチ入れたら起動時にエラーで落ちるようになりました。抜いたら起動します。あと前にも聞いたのですが陰毛は捕まったらまた生えると教えて頂いてからレイブンで20日ほど生活してるのですけど生えてこないです。あとアイテム関係で装備画面から武器を選択すると持ってないはずの武器が表示され装備しようとしても何も装備されないです。アイテム欄からみると何も持ってないです。レイブンでの要望なんですけど監禁部屋(ジョーカがいるエリア)の前のエリア(レイブンの入り口踊り子さんがいるとこ)のゴミ掃除とかはできないでしょうか?行くたんびにダガーがどんどんたまるので・・・それで一つ思ったのですが同じ武器は所持数に制限あるのでしょうか?裸で何も持たずにいっても落ちてるアイテムが拾えないことがあるので。長文すみません。

    返信削除
    返信
    1. 持ってないはずの装備品がインベントリに入るのの原因は潰したんですけど
      既にインベントリに入った分で装備できないアイテムは次回更新で消去されると思います。

      陰毛はなんかミスってるっぽいので確認してみます。
      ヘイヴンの、というかダンジョン以外でも床落ち装備品を処分するように考えて見ます。
      同じ装備品は基本3個までしか持てないようになってます。ツルハシ、金槌は1個まで。

      削除
  7. ヘイヴンの便器イベント目隠しverでごろつきが何もしてこなくなっても、
    延々と「ミーネは意識を失っている」と出て動かせるようにならないです

    返信削除
  8. ◆ 2015-05-26T20:40:58
    ◆ Version 313_20150524 ◆
    Patches----------------------------->
    Loaded : Patch/20150525_fix.rvdata
    Loaded : Patch/20150526_fix.rvdata
    Loaded : Patch/20150527_fix.rvdata
    ------------------------------------>

    ■ エラーの種類 :
    NoMethodError

    ■ メッセージ :
    undefined method `mp_recovery_rate' for #

    ■ バックトレース :
    Game_Items(1333):in `mp_recovery_rate'
    Game_Battler(461):in `calc_mp_recovery'
    Game_Battler(877):in `pt_prepare_item_effective?'
    Game_Actor(298):in `make_action'
    Game_Actor(294):in `any?'
    Game_Actor(294):in `each'
    Game_Actor(294):in `any?'
    Game_Actor(294):in `make_action'
    Game_Actor(283):in `each'
    Game_Actor(283):in `make_action'
    Game_SrpgEvent_TRPG(302):in `refresh_turn_start'
    Game_SrpgMap(3453):in `update_first_round'
    Game_SrpgMap(3419):in `update_timer'
    Game_SrpgMap(3357):in `update'
    Scene_Srpg(452):in `update'
    Scene_Base(19):in `main'
    Scene_Base(16):in `loop'
    Scene_Base(21):in `main'
    エラーログ出力(459)


    ■ 最後に呼ばれたコモンイベント
    ID : 10
    Name: 時間によるトーン変更

    ■ Party
    Members:------
    001: [001: Miene]
    HP: 51 / 152
    MP: 28 / 28
    States: []
    002: [002: Lynn]
    HP: 89 / 154
    MP: 1 / 42
    States: [271]
    ------:Members

    ■ Active_Unit:
    Active_Unit_Name: Lynn
    Action: 攻撃
    ------------------------------------------------------:end

    ■ Map:
    SRPG_MAP_ID: 45
    Player_Unit_XY: [39, 36]

    返信削除
  9. 最新パッチ入れるとまたエネミーが服を脱がさずお口専門店になるみたいです><

    返信削除
    返信
    1. んーそうかなるほど今までの脱衣処理がちょっとマズい方法で実行されてたようなので
      ちょっとイロイロ見直してみます

      削除
  10. レイヴンでのトイレイベの後、wを押してスキップすると出ます。

    ◆ 2015-05-27T19:59:06
    ◆ Version 313_20150524 ◆
    Patches----------------------------->
    Loaded : Patch/20150527_fix.rvdata
    ------------------------------------>

    ■ エラーの種類 :
    RGSSError

    ■ メッセージ :
    disposed sprite

    ■ バックトレース :
    Sprite_Text(20):in `update'
    Sprite_Text(20):in `update'
    ■SrpgDrawInfo(57):in `update'
    ■SrpgDrawInfo(56):in `each'
    ■SrpgDrawInfo(56):in `update'
    Srpg_Windows(58):in `update_windows'
    Scene_Srpg(260):in `update_basic_light'
    Scene_Srpg(642):in `fadein'
    Scene_Srpg(640):in `each'
    Scene_Srpg(640):in `fadein'
    Game_SrpgInterpreter(2050):in `srpg_start'
    Game_Player(78):in `perform_transfer'
    Scene_Srpg(438):in `update'
    Scene_Base(19):in `main'
    Scene_Base(16):in `loop'
    Scene_Base(21):in `main'
    エラーログ出力(459)


    ■ 最後に呼ばれたコモンイベント
    ID : 8
    Name: 自動で休憩-暗転

    ■ Party
    Members:------
    001: [001: ミーネ]
    HP: 140 / 140
    MP: 27 / 27
    States: [292,33,101,157,158]
    ------:Members

    ■ Active_Unit:
    ------------------------------------------------------:end

    ■ Map:
    SRPG_MAP_ID: 29
    Player_Unit_XY: [17, 15]
    RunningEvent: MapEvent
    ID : 24
    Name:
    X : 15
    Y : 19

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    返信
    1. 2015/05/26のパッチにこれの修正が入ってますのでそちらも導入してください

      削除
  11. 敵に長時間捕まっているときにエラーが出てしまいます。
    (バックトレースの部分が1200行くらいあったので繰り返し部分は省略させて頂きました)

    ◆ 2015-05-28T01:28:53
    ◆ Version 313_20150524 ◆
    Patches----------------------------->
    Loaded : Patch/20150525_fix.rvdata
    Loaded : Patch/20150526_fix.rvdata
    Loaded : Patch/20150527_fix.rvdata
    ------------------------------------>

    ■ エラーの種類 :
    SystemStackError

    ■ メッセージ :
    stack level too deep

    ■ バックトレース :
    Base_Scripts(809):in `serial_obj'
    Game_Items(598):in `item'
    Game_Items(1105):in `bow'
    Game_Enemy_TRPG(171):in `bow_available?'
    Game_Enemy_TRPG(148):in `weapons'
    Game_Enemy_TRPG(585):in `equips'
    Game_Enemy_TRPG(476):in `base_con_KGC_PassiveSkill'
    KGC_パッシブスキル(1359):in `tenlv_game_enemy_base_con'
    エネミーレベル(227):in `base_con'
    Game_Battler(174):in `con'
    エネミーレベル(182):in `base_maxhp'
    Game_Battler(124):in `maxhp'
    Game_Battler_TRPG(43):in `set_hp'
    KGC_パッシブスキル(1080):in `restore_passive_rev'
    KGC_パッシブスキル(1192):in `add_state'
    User State(93):in `execute_self_effect'
    User State(89):in `each'
    User State(89):in `execute_self_effect'
    Execute_Sex_Action(169):in `execute_sex_action_obj'
    Execute_Sex_Action(74):in `each'
    Execute_Sex_Action(74):in `execute_sex_action_obj'
    Execute_Sex_Action(20):in `execute_sex_action'
    Update_Enemy_Action(25):in `update_enemy_action'
    Update_Enemy_Action(18):in `each'
    Update_Enemy_Action(18):in `update_enemy_action'
    Update_Enemy_Unit(87):in `update_enemy_unit'
    Update_Enemy_Unit(82):in `each'
    Update_Enemy_Unit(82):in `update_enemy_unit'
    Scene_Srpg(544):in `update_active_unit'
    Game_SrpgEvent_TRPG(334):in `refresh_turn_start'
    Game_SrpgMap(3453):in `update_first_round'
    Game_SrpgMap(3419):in `update_timer'
    Game_SrpgMap(3357):in `update'
    Scene_Srpg(219):in `update_minimum'
    Scene_Srpg(289):in `update_sprites_minimum'
    Game_SrpgMap(3428):in `update_timer'
    Game_SrpgMap(3357):in `update'
    Scene_Srpg(219):in `update_minimum'
    Scene_Srpg(289):in `update_sprites_minimum'
    Game_SrpgMap(3428):in `update_timer'
    Game_SrpgMap(3357):in `update'
    Scene_Srpg(219):in `update_minimum'
    Scene_Srpg(289):in `update_sprites_minimum'
    Game_SrpgMap(3428):in `update_timer'
    Game_SrpgMap(3357):in `update'
    Scene_Srpg(219):in `update_minimum'
    Scene_Srpg(289):in `update_sprites_minimum'
    Game_SrpgMap(3428):in `update_timer'
    Game_SrpgMap(3357):in `update'

    :

    Scene_Srpg(219):in `update_minimum'
    Scene_Srpg(289):in `update_sprites_minimum'
    Game_SrpgMap(3428):in `update_timer'
    Game_SrpgMap(3357):in `update'
    Scene_Srpg(219):in `update_minimum'
    Scene_Srpg(289):in `update_sprites_minimum'
    Game_SrpgMap(3428):in `update_timer'
    Game_SrpgMap(3357):in `update'
    Scene_Srpg(452):in `update'
    Scene_Base(19):in `main'
    Scene_Base(16):in `loop'
    Scene_Base(21):in `main'
    エラーログ出力(459)


    ■ 最後に呼ばれたコモンイベント
    ID : 1
    Name: 全滅

    ■ Party
    Members:------
    001: [001: ミーネ]
    HP: 1 / 176
    MP: 6 / 30
    States: [291,298,110,33,38,99,101,160,45,157,158,159]
    ------:Members

    ■ Active_Unit:
    Active_Unit_Name: ゴブリンハンター
    Action: スキル: [850:正常位]
    ------------------------------------------------------:end

    ■ Map:
    SRPG_MAP_ID: 44
    Player_Unit_XY: [29, 8]

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    返信
    1. なるほど。不要なアップデート処理が残っていて、戦闘行動などをスキップしてる状態の場合にループてました

      削除
  12. 船の中での訓練イベントでミーネの顔が透明に&サハギンとの戦闘中にエラー

    返信削除
    返信
    1. 顔が透明になるのは会話イベントからの表情変化で起こりますか?
      それとも戦闘中でしょうか。
      あと、目が瞬きするタイミングで直ったりしますか?

      削除
    2. やや違う気がするけど・・・

      3.06Fixitのセーブデータ使いまわしてメビウスに襲い掛かり、
      仲間を呼ばれて敗北してリザルト入る直前のブラックアウトの時に
      ミーネのお顔が黒塗りになる瞬間がありますね。

      なかなかにホラー。

      削除
    3. このコメントは投稿者によって削除されました。

      削除
  13. 誘惑の取得条件はアイテムですか?
    それとも特殊な条件が?
    また、効果は?

    返信削除
    返信
    1. 魅力をちょっと上げて普通にエロい事されてればレベルアップ時のスキル選択に出ます。
      効果は対象1体を魅了状態に。
      基本的にマンイーターの魅了と同じですが女性が魅了を使うとエロい事をされたりします

      削除
    2. 魅了からの逆レイプや、双頭バイブを期待してしまう、今日この頃。

      エネミー同士の乱交とか・・・もと思ったが、
      1ターンの処理がえらいこっちゃになりそうな予感

      削除
  14. ◆ 2015-05-30T16:33:17
    ◆ Version 313_20150524 ◆
    Patches----------------------------->
    Loaded : Patch/20150525_fix.rvdata
    Loaded : Patch/20150526_fix.rvdata
    Loaded : Patch/20150527_fix.rvdata
    ------------------------------------>

    ■ エラーの種類 :
    ArgumentError

    ■ メッセージ :
    Game_Enemy(419):in `events'wrong number of arguments(1 for 0)

    ■ バックトレース :
    Game_SrpgInterpreter(1770):in `command_355_for_wait_script'
    Game_Enemy(419):in `get_target_kind'
    Game_Enemy(308):in `make_action'
    Game_SrpgEvent_TRPG(329):in `refresh_turn_start'
    Game_SrpgMap(3453):in `update_first_round'
    Game_SrpgMap(3419):in `update_timer'
    Game_SrpgMap(3357):in `update'
    Scene_Srpg(248):in `update_basic'
    Game_Battler_TRPG_SEX_ACTION(474):in `check_extasy'
    Game_Battler_TRPG_SEX_ACTION(471):in `times'
    Game_Battler_TRPG_SEX_ACTION(471):in `check_extasy'
    Game_Actor_TRPG(1754):in `make_after_abuse_reaction'
    Game_Actor_TRPG(1709):in `execute_slave_training'
    ■ ダンジョン生成(2128):in `play_abduct_scene'
    ■ ダンジョン生成(2122):in `each'
    ■ ダンジョン生成(2122):in `play_abduct_scene'
    ■ ダンジョン生成(2018):in `all_members_abduction_in_floor'
    (eval):2:in `command_355_for_wait_script'
    Game_SrpgInterpreter(1777):in `eval'
    Game_SrpgInterpreter(1770):in `command_355_for_wait_script'
    Game_SrpgInterpreter(1777):in `command_355'
    Game_SrpgInterpreter(442):in `execute_command'
    Game_SrpgInterpreter(192):in `update'
    Game_SrpgInterpreter(161):in `loop'
    Game_SrpgInterpreter(194):in `update'
    Game_SrpgInterpreter(153):in `setup_starting_event'
    Game_SrpgInterpreter(189):in `update'
    Game_SrpgInterpreter(161):in `loop'
    Game_SrpgInterpreter(194):in `update'
    Game_SrpgMap(4115):in `interpreter_update'
    Scene_Srpg(448):in `update'
    Scene_Base(19):in `main'
    Scene_Base(16):in `loop'
    Scene_Base(21):in `main'
    エラーログ出力(459)


    ■ 最後に呼ばれたコモンイベント
    ID : 1
    Name: 全滅

    ■ Party
    Members:------
    001: [001: ミーネ]
    HP: 0 / 164
    MP: 0 / 29
    States: [298,98,33,38,99,160,45,47,157,158,159,290]
    ------:Members

    ■ Active_Unit:
    Active_Unit_Name: スワンプリザード
    Action: 待機
    ------------------------------------------------------:end

    ■ Map:
    SRPG_MAP_ID: 46
    Player_Unit_XY: [53, 34]

    返信削除
    返信
    1. スクリプト記述ミスなので修正しておきます。
      イロイロ確認できたら今日か明日には修正版出せるかと思います

      削除
  15. 橋で南側の敵を攻撃できず敵もこちらを攻撃しなくなる現象が発生 進行不能に
    北から出てくるチンピラ勢には発生せず
    交戦中にミーネがレベルアップすると発生?

    返信削除
    返信
    1. 自己レスすみません レベルアップ関係なく鎧の奴を撃破した後になるかも?
      ディスチャージを繰り返して無理やり全滅させれば進めるようです

      削除
    2. いろいろ確認してみましたが正常に動いているので
      20150525のパッチが導入されてるか確認してみてください

      削除
    3. 入ってませんでした 申し訳ない!

      削除
  16. 武器をはじかれて犯されてると時々いつの間にか自分の下にはじかれた武器のコピーが落ちてる
    拾えるけど装備できない、売れない ツルハシは1つしか持てないはずなのに持てる

    返信削除
  17. アイテムデータが入れ替わるバグの影響だと思います
    次のfixed版でも修正されていなかったらまた報告ください

    返信削除
  18. ◆ 2015-05-31T15:07:11
    ◆ Version 313_20150524 ◆
    Patches----------------------------->
    Loaded : Patch/20150525_fix.rvdata
    Loaded : Patch/20150526_fix.rvdata
    Loaded : Patch/20150527_fix.rvdata
    ------------------------------------>

    ■ エラーの種類 :
    ArgumentError

    ■ メッセージ :
    wrong number of arguments(1 for 0)

    ■ バックトレース :
    Game_Enemy(419):in `events'
    Game_Enemy(419):in `get_target_kind'
    Game_Enemy(308):in `make_action'
    Game_SrpgEvent_TRPG(329):in `refresh_turn_start'
    Game_SrpgMap(3453):in `update_first_round'
    Game_SrpgMap(3419):in `update_timer'
    Game_SrpgMap(3357):in `update'
    Scene_Srpg(452):in `update'
    Scene_Base(19):in `main'
    Scene_Base(16):in `loop'
    Scene_Base(21):in `main'
    エラーログ出力(459)


    ■ 最後に呼ばれたコモンイベント
    ID : 6
    Name: 休憩の処理-暗転

    ■ Party
    Members:------
    001: [001: ミーネ]
    HP: 200 / 200
    MP: 27 / 32
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