circle-SHOEGAZER-
秋下居-個人サークルSHOEGAZERブログ 18禁RPG作ったりしてます
2017年4月1日土曜日
アップデートに向けて完了済みの作業など
// Verdantland Survival Guide //
・サバイバルモード用に[睡眠, 空腹, 渇き] [尿意], [便意]のユニークステートを追加
・サバイバルモード設定アイテムを入手するまでは無効、以後拠点で切り替えが可能
・食品アイテムの追加。[睡眠, 空腹, 渇き]が有効な場合のみ使用可能
・尿意、便意限界でのおもらしを追加
// Verdantland Workshop //
・クラフトシステム、クラフト関連のオブジェ、アイテムの追加
・装備品強化の実装
・鍛冶屋の金槌での修理時に金床と隣接していない場合の修理効率を20%まで減少
・鍛冶屋の金槌を使った後にステータスウィンドウが残るのを修正
※20170430-------------------------------------------------------------------
・変更 > ツルハシ > 最大所持数 3、修理可能
・変更 > 鍛冶屋の金槌 > 最大所持数 3
・追加 > 採掘ポイント、採掘システム
・追加 > 採掘でゴーレム
-------------------------------------------------------------------20170430※
// Monster Breeder //
・ロード後に寄生以外の妊娠データがデフォルト(ゴブリン)になってしまうのを修正
・子供ユニットが襲わない、AIが子供ユニットを攻撃しない等を修正
・子供データを記録しないMAPで出産した場合、サモンチャイルド習得済みなら子供部屋に子供データを登録するように
・出産されたエネミーがリンを犯さないのを修正
・MAP内に居る子供は召喚リストから除外するように※20170411
<作業中> ※子供データをお気に入りに登録し一定期間での消去を無くしアクターのように育成、装備変更などできるように※
// Battle System //
・追加 > スキル:シールドバッシュ ノックバック 1 30%
・変更 > ステート:防御態勢 > 盾装備時で近接攻撃を受けた場合にシールドバッシュを発動。発動毎に発動確率低下
・変更 > ステート:詠唱 > 詠唱時間が1ターンを超える場合、次のターン開始時に機会攻撃を受けるように
・変更 > ステート:詠唱 > DEXによる詠唱時間短縮補正を非常に少なく変更
※20170406-------------------------------------------------------------------
・変更 > 従来DRでダメージを減算していたのを DRでダメージを除算するように変更
それに伴いエネミーや防具等のDRの数値を上方修正
・変更 > スケイルスキン、ストーンスキン、アイアンボディ等はDT (Damage Threshold)として扱うように変更
DTは単純なダメージの減算だがアダマンティン武器には無効化される
これに伴い扉などオブジェクトタイプのユニットのDRとDTを変更
-------------------------------------------------------------------20170406※
※20170407-------------------------------------------------------------------
・追加 > スキル種別 掴み技
ガード状態の相手に対し命中値+20
レンジアタック選択中、詠唱中の相手に対し命中値+5
近接攻撃選択中の相手に対し命中値-5
移動中の相手に対し命中値-歩数*5
・変更 >スキル:オーバーボルテージ > 掴み技に変更、HPダメージ有り
・変更 >スキル:絡みつく等 > 掴み技に変更
-------------------------------------------------------------------20170407※
※20170414-------------------------------------------------------------------
・変更 >ステート 火だるま、凍結、出血、吐き気 >ユニークステートに変更
・変更 >ユニークステート > スリップダメージにステートLV倍率がかかるように
・変更 >ユニークステート 火だるま >基本ダメージを1d4に下降、有効時間減少50/ターン
・変更 >ユニークステート 氷結 > LV1で移動力低下0.25、LV2で移動不能、LV3で行動不能
・変更 >ユニークステート 吐き気 > 5%+LV補正+移動距離補正の確率で嘔吐
・変更 >エネミー トログロダイト > 凍結してない場合ダメージ毎にスティンキングクラウド発動
-------------------------------------------------------------------20170414※
※20170415-------------------------------------------------------------------
・変更 >エネミー アンデッド系 > HP回復効果でのダメージを大幅に減少(一部の敵は無効化)
・追加 >近接攻撃時にキャラクターが対象方向に踏み出すアクションをするように
・修正 >突進、ジャンプ、ノックバック、引き寄せ等での移動距離を記録していなかったのを修正
-------------------------------------------------------------------20170415※
※20170417-------------------------------------------------------------------
・変更 >スキル ブリッツトルネード、ギガスピンハンマー >
戦闘の進行SIMPLE、TRPG_CORE共に攻撃回数分のラウンド間行動に変更
・変更 >スキル ブリッツトルネード > 攻撃回数補正-1、攻撃毎に移動を行い最大で3マスまで移動
・変更 >スキル ギガスピンハンマー >攻撃回数補正+1、攻撃毎に移動を行い最大で5マスまで移動
攻撃毎に転倒チャンス、最後まで攻撃した場合アッパースイングに派生
・追加 >攻撃タイプ > 上段、下段などターゲット部位を指定し相手の状態による命中、ダメージ補正を受ける
・変更 > エネミー フレッシュゴーレム > スキルからスポアシュートを削除しマゴットミサイルを追加
・変更 > フェイタルヒット判定に使うダメージをHIT数で除算するように変更
-------------------------------------------------------------------20170417※
※20170430-------------------------------------------------------------------
・変更 >スキル 鉄山靠 > ゼロ距離で使えなかったのを修正、 詠唱時間80、 スキル準備中 AC+4、
相手の近接攻撃を回避した場合、相手の裏に回りバックアタックで鉄山靠を当てる
・修正 > 範囲攻撃がターゲット毎に命中ペナルティを加算していたのを修正
-------------------------------------------------------------------20170430※
// Bug-Fix and Others //
・ズィーベンシュテルンのメイドが手枷を外すマシーンなのを修正
・なすがままステートは性感ダメージを受けなかったターンにステート時間を減らすように
・受け入れる、腰を振る発動時に自身になすがままステートを付与
・装備変更時に関連していない下着や指輪の装備フラグが変更されるのを修正
・コンフィグを開いた際にindex=でundefined method `<' for nil:NilClassが発生する場合があるのを修正
・PTメンバーが隣接する場合には手枷を外せる機能が誤動作していたのを修正
・目隠し装備解除時に暗闇の画面効果が残るのを修正
・コンフィグの立ち絵のアニメーション品質の設定を無効化(現在の仕様では見た目を損なうため)
・立ち絵アニメーション速度を少し速く調整
・立ち絵の表情が固定されるのを修正
・取り囲んでいるペニスが表示されていなかったのを修正
・マネキンの胸揺れを修正
・マネキンの武器レイヤーを修正
・ショップでの武器装備のパラメーター試算が固定されるのを修正
・胸への落書きは貧乳の場合表示しないように
・ボテ腹上の陰毛の描画が欠けているのを修正
・ボテ腹時にレオタードのずらし画像が正常でないのを修正
・立ち絵のミラー表示状態で顔の位置がずれるのを修正
・立ち状態でバイブが表示されないのを修正
・開脚時の足関節を調整
・開脚時で足アニメーションしない場合に足のレイヤー順がおかしいのを修正
・挿入されてない場合は即時足のアニメーションを止めるように
・立ち絵のキャッシュ方法を変更しポーズ変更程度での再描画を省くように
・位置交換したユニットと会話時に会話イベントが発生しつつユニットが移動を行うのを修正
・位置交換対象ユニットは移動力を消費するように
・休憩中に流産するとフリーズする場合があるのを修正
・メビウスのショップの在庫に古いものばかり並ぶのを修正
・トランジション描画処理を変更
・絶頂などで高速スキップを中断しないように
・一部イベントシーンをレターボックス仕様に
・操作/対象ユニットが斜め方向を向いている場合は矢印を表示するように
・PTメンバーは6マス以内に敵が居ない場合はPCを追うように
・AIの接近行動に弓装備などによる適正距離を適用
・AIが移動目標へ直進できる場合でも壁伝いに移動する場合があったのを修正
・パッシブスキルリストはステータス画面に統合
・ステート詳細にステートの基本解除タイミングを表記するように
・HUDのステート表示を最適化
・格闘系パッシブスキルに格闘ダメージ+1を追加
・種族別の格闘技補正倍率の初期値が機能していなかったのを修正
・発動条件を満たしていないパッシブスキルによる追加ダメージが発生していたのを修正
・リンの紅蓮など闘気パッシブスキルの発動条件を格闘、弓以外の武器装備時に変更
・装備破損や脱衣でのアイテムドロップの仕様を変更
・絶頂時のエフェクトを追加
・アクターの装備破損時にエフェクトを追加
・快感ダメージの回復はLust値による補正を受けるように
・挿入エロ攻撃中のユニットは確率で派生エロ攻撃をするように
・快感ダメージを受けた場合その部位の装備を確率で半脱げにするように
・あらかじめMAP上に配置されているアイテムが増殖するのを修正
・金貨はゲームアイテムとしてのデータを複数作成せずテンプレートのゲームアイテムを参照するように
・ドロップアイテムにゲーム内ドロップ日時をタイムスタンプとして記録するように
・MAP上のアイテムイベント追加上限の場合、タイムスタンプが一番古いドロップアイテムを消去し入れ替えるように
・MAP上のエネミーイベント追加上限の場合、召喚、増殖イベントで残りHPが最小のイベントを消去し入れ替えるように
・エネミーがアクター以外を倒した場合に経験値を得てレベルアップするように
・通常攻撃1ラウンド目で対象を倒した場合、次のラウンドに空振りが発生するのを修正 ※20170406
・階段など接触起動かつ選択肢を含むイベントはターン終了時に実行されるように ※20170417
・言語設定変更後などにゲージ色が透明になるのを修正 ※20170420
※20180507
・ジャンプで柱や植え込みに上れたのを修正
・転倒、開脚ステートは移動力低下状態で移動できるようにし、移動時に開脚ステートを解除
・移動力減少(移動力半減は含まない)後の最低値を1に変更
・顔に液体が描画されてなかったのを修正
・性交時の腕上げポーズを追加
・手コキ状態とそのポーズを追加
・バイブ関連の画像を変更
・アクターの救出後に立ち絵が表示されなかったのを修正
・階層変更時に被性交状態のPTメンバーは拉致されるように
・未救出の監禁アクターが視界内に居る場合、立ち絵をミラー表示するように
・立ち絵ミラー表示時のグリッチを修正
・監禁日数が長いほど監禁中の自動調教回数が増えるように調整
・監禁日数が長いほど性アビリティが上がりやすくなるように調整
・監禁中の自動調教後に短時間の休憩を適用するように(スペルストックなど回復)
・ダンジョンの階段や出口はPCが移動可能で階段と同一座標に居る場合のみアクティベートできるように
・犯され中に積極的な反応をするように
・従順の増減を動的な処理に変更
・街中のNPCに対する攻撃行為をボタン長押しで実行できるように
・寺院内、スラムなどは中立ゾーンとしWANTED状態でもガードに襲われないように
・エラーログの内容を言語設定に合わせて調整、及びエラー報告のガイドラインを追加
2016年7月26日火曜日
体験版 Ver4.01
※注意※
ゲームファイルを置くパスに日本語文字列や記号が含まれるとゲームが起動しない場合があります
RGSS3エラーと表示されゲームが起動しない場合は C:\Dungeons and Prisoners\ など
ゲームファイルをドライブ直下に配置してみてください
Unlimited Resolution API newでエラーが発生しゲームが起動しない場合は
Systemフォルダ内の_ResizeMode=0というファイルの名前を
_ResizeMode=1
に変更してください
※変更した場合RGSS3エラーで起動しないケースもあります。どちらでも起動できない場合は報告ください
--PATCHES--
・MAP上のアイテムが多すぎる場合にエラーが出るのを修正
・MAP上のアイコンは描画されるがアイテムデータが無く拾えないアイテムを消去する機能を追加
・出産されたエネミーがリンを襲わないのを修正
----Ver4.01------
・ゲームが起動しないケースの原因箇所を修正
・ボイスが再生されないのを修正
(上記が修正されていない場合は報告ください)
・その他いろいろと修正
スペル追加
ミーネLV1スペル マグネット:地面の金属製アイテムを足元まで引き摺る
ミーネLV2スペル オーバーボルテージ:敵味方問わず指定した装備品1つにダメージを与える
2016年7月4日月曜日
体験版 Ver4.00_fixed
※注意※
ゲームファイルを置くパスに日本語文字列や記号が含まれるとゲームが起動しない場合があります
RGSS3エラーと表示されゲームが起動しない場合は C:\Dungeons and Prisoners\ など
ゲームファイルをドライブ直下に配置してみてください
2016/07/11 update
Unlimited Resolution API newでエラーが発生しゲームが起動しない場合は
Systemフォルダ内の_ResizeMode=0というファイルの名前を
_ResizeMode=1
に変更してください
※変更した場合RGSS3エラーで起動しないケースもあります。どちらでも起動できない場合は報告ください
2016/07/05 update
RGSS3エラーで起動しないのをウチの環境で再現して解消してみました
VX_FullScreen.txt(先頭のアンダーバーなし)が既にフォルダにある場合は削除したほうがいいと思います
----Ver4.00_fixed------
・ショートカットウィンドウのエラーやバグを修正
・いろいろと修正
・被虐快楽経験を稼げる状況を増やした
・ゲーム起動で躓く場合の処置、前回までは動いていた人用を追加
・マソっ気が4有っても奴隷装備が着れなかったので条件をマソっ気4以上に
・ディスプレイの解像度に変更がある度にコンフィグデータの初期化していたのを修正
・refresh_frame methodの挙動を小修正
--PATCHES--
2017/07/09/14;;00番本体の場合は不要です
・手枷判定がシステムセーブデータで上書きされてしまうのを修正
・イベントスキップ時にトランジションを31回繰り返すのを修正
----Ver4.00_fixed------
・いろいろと修正
・被虐快楽経験を稼げる状況を増やした
2016年7月1日金曜日
体験版 Ver4.00
Download from MEGA
--PATCHES--
・物を投げるとエラーが発生するのを修正
・インナーの画像が残り続けるのを修正
・メッセージログで invalid byte sequence in UTF-8 エラーが発生する場合があるのを修正
・ランス等グリップの隠れる武器を装備した場合にエラーが発生するのを修正
・sex_skill_effectの最中にユーザーが消滅した場合にエラーが発生するのを修正
・インナーが直っていなかったのを修正
・アイテム詳細で落ちるのが直ってなかったのを修正
・初回起動時のゲームウィンドウサイズが小さいのを修正
・フルスクリーンで起動オプションが有効な場合はゲームウィンドウサイズの変更を一切行わないように
(なのでゲームウィンドウは見切れます)
・パッチ自体がミスっていたのの修正
--PATCHES--
・物を投げるとエラーが発生するのを修正
・インナーの画像が残り続けるのを修正
・メッセージログで invalid byte sequence in UTF-8 エラーが発生する場合があるのを修正
・ランス等グリップの隠れる武器を装備した場合にエラーが発生するのを修正
・sex_skill_effectの最中にユーザーが消滅した場合にエラーが発生するのを修正
・インナーが直っていなかったのを修正
・アイテム詳細で落ちるのが直ってなかったのを修正
・初回起動時のゲームウィンドウサイズが小さいのを修正
・フルスクリーンで起動オプションが有効な場合はゲームウィンドウサイズの変更を一切行わないように
(なのでゲームウィンドウは見切れます)
・パッチ自体がミスっていたのの修正
・オープニングを見るとエラーが発生するのを修正
・ ドラゴンケイブに入れないのを暫定的に修正(修正箇所間違っていたのを再修正)
・dispose_pictureでエラーが出るのを修正
・噴乳でエラーが出る場合があるのを修正
・ショートカットに装備品が登録されている場合にエラーが出る場合があるのを修正
・コボルド退治後に鍋の前にいるリンに話しかけるとエラーが出るのを修正
・swappable_posでエラーが出るのを修正
・リン以外のキャラにコネクトした場合にエラーが出るのを修正
・船で吐いた後のシーンでエラーが出るのを修正
・一時ゲームアイテムを作成した際にownable?でエラーが出るのを修正
・Hイベントでmake_picture_layer_set関連でエラーが出るのを修正
・回想でエラーが出るのを修正
・処女喪失でエラーが出るのを修正
・メッセージ表示中にオートセーブが発生するとエラーが出るのを修正
・ロード時に手枷されてるかの判定を再確認するように
----Ver4.00------
・ランタイムをRPGツクールVX Aceに変更
・ゲーム解像度を864x540に変更
・アプリケーション側からのフルスクリーン表示は動作保障外で対応予定もありません
・HUDに表示する情報を追加
・各種ウィンドウの調整
・マップ変更時にオートセーブを作成するように
・セーブ/ロード画面でクイックセーブを選択可能に
・立ち絵の処理の変更
・立ち絵の位置を自由に変更できるように(Y座標は開脚時のみ有効)
・立ち絵に噴乳エフェクトなどを追加
・マゾっ気などの上昇の追加 ・アイテムウィンドウに詳細カテゴリ別のソート機能を追加
・アイテム売買時の値段に魅力補正がかかるように
(補正度合いはショップキーパー、売る買う修理等によって違います)
・ロード直後にパッシブスキルが正常に適用されないのを修正
・ロード後、装備変更するまで装備品とゲームアイテムの内部的なIDが食い違うのを修正。以下実際の不具合
・装備解除したアイテムが増えるなどの不具合を修正
・装備品データの更新が正常に行われないのを修正
・ロード毎に矢弾が装備から外れるのを修正
・水から上がった後もステートや装備が変化するまで移動速度半減していたのを修正
・レイジなどターン消費しないスキルを使用したターンは他のスキルコストが消費されなかったのを修正
・一部アイテム、スキルに適正距離を設定し距離によってダメージ倍率が変化するように
・アイテムのダメージ計算でストーンスキンなどによる軽減が2度発生していたのを修正
・アイテムウィンドウは一つのカテゴリで複数ページを作成しないように変更
・ウィンドウ操作時にCTRL+上下で10項目前後するように
・メッセージウィンドウを隠すキーをShift+Xに変更
・テーブルやカウンターの上にジャンプで上れるように
・バックアタック判定を4方向から8方向に変更
・目標に対し発射する系統のスキルの攻撃範囲はユニットに遮られるように変更
・プリサイスショットのパッシヴスキル習得で射撃の攻撃範囲はユニットに遮られないように
・天候処理を軽量化
・ショップの在庫を纏める判定を改良
・不要に多重取得しているイベントアイテムがある場合は余分な分を消去するように
・enchant == (other) が正しく機能していなかったのを修正
・エネミーに運ばれた後に移動速度や犯されフラグが戻らない場合があったのを修正
・マネキンの不自然な箇所を修正
・ミニマップの軽量化
・殆どのアイテム、スキルのダメージ計算式と表記を変更
・習得可能スキル追加 >> クイックアナライズ(アナライズ取得後、知力10必要)
・クイックアナライズ習得時は攻撃ターゲット選択中にもターン消費なしでアナライズ可能
・変更 スキル : ライアット >> 扇形効果範囲, 常に非貫通, 対象数によって攻撃回数を除算
・変更 スキル : スティールレイン >> 命中値-4, 攻撃回数分ヒット, 対象数によって攻撃回数を除算
----既知の不具合------
・会話イベントの後に表情が固定される
・トランジション時のエフェクトの画面サイズが合っていない
・立ち絵背景のサイズが合っていない
----未実装項目------
・貞操帯、お札
・新規追加マップ
・空腹値、尿意など
・イベント画像のリサイズ
2015年6月17日水曜日
体験版 Ver3.09_fixed
・監禁エリアが違う場合に監禁アクターが配置されないのを暫定修正
・unitデータが無い場合のエラーの対処方法を変更
※ダミーのunitを返しているので変な挙動があるかもしれません。そういう場合は報告ください
・スキルリセット時にエラーが出るのを修正
・スキルリセット後にパワーアタックが再取得できないのを修正
・スキルリセット時にパワーショットが残るのを修正
・自動調教時にNoMethodエラーxが出るのを修正
・スリップダメージで死亡したユニットが居る場合にNoMethodエラーdraw_remained_stateが出るのを修正
・ユニットデータの無くなったイベントがラウンド間の行動を続行する場合があるのを修正
----ver3.09_fixed------
・メニュー操作受付時はマップイベントの更新を停止するように
(セーブ画面の前にメッセージが表示されるとセーブデータが破壊されるのを防止)
・盲目系ステートが一つでも解除されるとマップの暗闇モードが終了していたのを修正
・敵の精力が一律で6になっていたのを修正
・sex_coopで射精した場合に精力が減らなかったのを修正
・空き座標があるのにマップ上に子供が配置されない場合があるのを修正
・蘇生されるマップで死亡した場合はマップを再作成するように
2015年6月11日木曜日
体験版 Ver3.09
--PATCHES--
20150613_fix 2015/06/12/18:30 update
・ミニマップを開くとエラーが出るのを修正(2015/06/12/18:30)
・アイテムを使うとエラーが出るのを修正
----ver3.09------
・性交条件を無視していたのを修正
・妖精の矢でスタミナ切れになったフェアリーのAIを調整
・攻撃範囲内にターゲットが居る場合に逃げる行動が正常に行われないのを修正
・格闘系パッシヴスキルが無効と表示されるのを修正(無効表示だけで補正は機能していた)
・ショップで試着後に歩行グラに試着した装備の画像が表示されるのを修正
・スタンなどの行動不能状態になったレイパーによる部位拘束を解除するように
・既に付与されているステートに再度付与処理が発生していたのを修正
・スリップダメージで死亡したユニットのドロップアイテムや経験値獲得などが起こらなかったのを修正
・ドアなどにもスリップダメージが入るように
・ドアなどにフレイムウォールなどターン毎のダメージが入らなかったのを修正
・霊体の格闘攻撃は対象の防御力を無視するように
・不可視状態中に視界から外れたユニットが不可視解除後も見えないのを修正
・一部のペニスが必要なスキルを女性エネミーが使っていたのを修正
・自動調教時に既に媚薬状態の場合は媚薬を使われないように
・自動調教で処女喪失が起こらない場合があるのを修正
・出産時に処女の場合に処女喪失するように
・処女喪失記録にバイヴや出産による喪失のケースを追加
・正面に居るレイパーはVを、後ろに居るレイパーはAを狙いやすく
・絶頂Coopの際にバイブ類やペニスのない女性エネミーがセックスや射精を発動するのを修正
・絶頂Coopの際に抱え上げ状態になるのを修正
・バイブの振動有効時間が機能していなかったのを修正
・自慰開始時にバイブの振動有効時間を増加するように
・魔石製のバイブの振動有効時間は魔法使用時に増加するように
・ターン開始時にフレイムウォールなどで死亡したユニットが居る場合にエラーが出るのを修正
・バトルアックス、カットラスで武器スキルが使用できないのを修正
・前の階層への階段がPCの足元に生成されないのを修正
・ゲームアイテムとしての個数が0のアイテムをインベントリ内から消去するように
・洗濯時の処理を修正(まだフリーズするようなら報告ください(セーブデータもあると助かります))
※ 不具合報告のあったうち以下のものは確認できなかったので修正されていません
・休憩後ドアが閉まらなくなる?
・床に落ちたアイテムの上で同種類のアイテムを消費すると床のアイテムが消費される?
・ショップでマネキンに試着後にキャラ本体の立ち絵に試着したアイテムの画像が表示される?
・ショップで試着後にパッシブスキルが消える?
・回復効果でスタンする?
・宝箱から取得した装備品が装備や売却できない?
・溢れて床に落ちたアイテムを拾った場合にアイコンだけ床に残るのは確認済みですが修正されてません
2015年5月31日日曜日
体験版 Ver3.08_fixed
--PATCHES--
20150605_fix
・敗北状態でスタミナが回復せず、スタミナ0だと敗北が解除されないのを修正
20150604_fix
・監禁されているアクターが壁に埋まるのを修正
20150603_fix
・ダンジョン生成時にエラーが出るのを修正
----ver3.08_fixed------
---2015/06/02/20:50---
・エラーの出る箇所をイロイロ修正
・敵がひん剝きしか使わなくなる場合があるので、ひん剥きを使う確率を下げました
・失神、嬲り者の解除条件を修正、性交している場合はステートの回復は遅く。または早く
・肉便器2回目が自分で降参するまで発生しなかったのを修正
・リンを救出に向かったフロアでリンが壁に埋まっている場合があるのを修正 < 修正できてません
・ダンジョンでゲームデータを更新した場合に、ロード後に階段がないなどの不具合を修正
有効な階段がどこにもない場合は下り階段が適当な位置に配置されます
---2015/05/30/20:50---
・プロローグでエロ攻撃禁止のマップでエロ攻撃が発生していたのを修正
・ダンジョンの階段を昇下した場合に機会攻撃でエラーが出るのを修正
・draw_extasy_logでエラーが出るのを修正
・なすがままの回復条件を変更
・ヴァージョンアップ時のマップとマップ上のイベントの更新処理を最適化
・ヘイヴンで新規に監禁される場合の監禁フラグの設定が正しくなかったのを修正
・ヘイヴンで新規に監禁された場合に陰毛が成長しなかったのを修正
・陰毛判定が0の場合に剃り跡が表示されていたのを修正。正しくは陰毛判定1から
・肉便器シーンの自動終了判定が満たされなかったのを修正
・フラッシュによる盲目などバックアタック時には無効になるはずの効果が付与されてしまうのを修正
(物理攻撃の場合のみ動作していた)
・アクターはプロローグ進行中は大ダメージによるミンチにはならないように(グレートフォレストは除く)
・キャラクターが不可視状態でなくても透明になる場合があるのを修正
・不可視状態のユニットに対して機会攻撃は発生しないように
・不可視状態のユニットを移動目標から除外
・追加: スキル > ミーネ > トゥルーシーイング
・解放: スキル > リン > 心眼
・追加: スキル > エネミー > スニーク
・心眼状態の場合は盲目でもバックスタブを受けないように
・暗闇モードで移動時に視界範囲がカクカクしていたのを修正
・ノックバックさせた敵が攻撃範囲から外れた場合は攻撃を中断するように
・脱衣攻撃が正常に機能しなくなっていたのを修正
・大破している装備は脱衣攻撃で半脱ぎではなく装備解除されるように
・装備解除されたアイテムをユニットの足元にドロップするのを許可
・魅了されたエネミーのget_target_kindでのエラーを修正
・AIが前方以外のドアを開かないのを修正
・TRPGCoreモードで低LVマンイーターの引き摺る蔦などが異常な攻撃回数になっていたのを修正
・植物の絡み付きと触手の絡み付きのスキル設定が逆だったのを修正
・絡み付きの解除確率が低すぎたのを調整
・交戦状態でなく移動していないキャラが移動中キャラのリストに追加されていたのを修正
・イベントによって移動中のキャラが居る場合にPCの移動にひっかかりが生じるのを修正
・NPCのターンを描画しない設定の場合のキャラ移動に関する挙動を最適化
・スキップ状態の場合にSystemStackErrorが出るのを修正
・PC死亡後に自動でマップ移動されない場合の予備の処理を追加
・インベントリ上の不正なアイテムを自動消去するように
・パーティーが既に保持しているゲームアイテムIDを新規ゲームアイテム生成時に使わないように修正
・通常マップの床に落ちているアイテムは3日経過か元々所持していたユニットのリスポーンで消えるように
(価値があるアイテムならロストアイテムに追加されます)(ゴミは今までどおりマップ移動で消滅)
登録:
投稿 (Atom)