2014年12月29日月曜日

体験版 Ver3.06


Download from Mega


--PATCH--
Patch 20141231
・インベントリ内のイベントアイテムが未だに表示されないのを修正
・英語ダイアログで改行が利いていないのを修正
 fixed issue. line feed does not work on translation.
・リペアハンマー使用時にnomethodエラーが出るのを修正
・インベントリの空白を選んだ場合にnomethodエラーが出るのを修正
・お風呂でVとBodyの精液をクリアするように
・おトイレでAの精液をクリアするように

Patch 20141230 ※ 2014/12/30/1::00 修正
・全てを諦めるが実際に使用できないのを修正
・F5/F9でのクイックセーブ/ロードができないのを修正
・インベントリのイベントアイテムが表示されないのを修正
・consume_elementでempty?のエラーが出るのを修正
・PCの監禁日数が増加しない(ので陰毛が生えない)のを修正

Patch 20141229 ※ 2014/12/29/20::00 修正
・休憩時にrepairのエラーが出るのを修正
・古い種族データを更新し、ステータス画面を開いた際に古い種族データを参照するとエラーが出るのを修正
・close_minimapのSystemStackErrorが出るのを修正
・アイテムのprefix, suffixのnomethodエラーが出るのを修正
・全てを諦めるの使用判定を修正(20141230のパッチも当ててください)
・満足している部位拘束者が解除されない場合があるのを修正
・user_maxmpのnomethodエラーが出るのを修正
・damage_drop_itemでnomethodエラーが出るのを修正
・update_enemy_moveでxのnomethodエラーが出るのを修正
・キャラクターの生成されていないユニットがぶっかけを受けた場合の精液ドロップでエラーが出るのを修正
・ロード時にrace_patchでSystemStackErrorが出るのを修正

--MAP--
・招待状を手に入れることで何処かの家に入れるように
 (招待状はランダムダンジョンで入手できます)
・とあるマップ内で産んだ子供をどこでも召喚できるように

--SKILLS--
・アイテム入手でミーネがLV1 SPELLサモンチャイルドを習得できるように
・リンのLV2 SPELLを追加変更
・回復スキル、回復アイテム類の最低射程を1の□範囲に
・テンションゲージを追加、それにともなうスキル使用条件の変更
・エレクトリックバースト >> 特技 ゲージ使用100%, CT:50, 行動前発動:エレクトリフィケーション(即時,)行動後発動:ディスチャージ
・エレクトリックアンカー >> 射程5, □範囲
・疾風剣 >> 特技 ゲージ使用25%
・青竜天舞 >> ゲージ使用100%
・コネクト >> LV1 SPELL, CT無し
・ディスチャージ >> 距離問わず自分を拘束しているユニット全員にダメージ
・チェインライトニング >> 射程6, 範囲4 (+アニメーション修正)
・飛び掛り >> 射程2
・フルパワーアタック >> スマッシュ 1d6, 命中-4, CT1
・トロールブラッド >> 火か酸で攻撃されない限りダメージ毎にダメージの1/4を回復し死亡しない(フェイタルヒットの場合は死亡)
・分裂 >> 一固体からの分裂に上限を設定。また、弱点攻撃を受けたターンは分裂しないように
・自慰 >> 右手と左手で行うように
・工兵ペンギン >> 一定条件で爆発するように

-BATTLE-
・装備の耐久減少と修理を実装
・試験的に攻撃開始ラウンドを0ラウンド目に変更(ターゲットの移動による空振り防止
・挿入行為にステート耐性を適用し挿入を回避できるように
・NPCは性行為によるスタミナ消費で死亡しないように
・絡み付き等のステートはそれを行っているユニットが死亡した場合即座に解除されるように
・壁面はジャンプで通過できないように
・角での斜め移動は隣接する敵ユニットで妨害されるように
・通常、一度壁面に侵入した攻撃は壁面を貫通しないように
 (壁面上には攻撃できるが壁面越しの床には攻撃できない)
・バックアタックで移動系攻撃を被弾した場合、転倒判定が発生するように
・バックアタックで転倒を受ける場合、転倒確率を上昇しさらにHPダメージを確率に上乗せ
・一度に多段ヒットするスキルでのノックバック/引き摺りの距離は1ヒット分のみ適用するように
・ガードやディフレクトアローなどのリアクションの発動がどれか一つだけだったのを修正
・エンチャントやドロップアイテムを多少追加

--EROS--
・通常犯されの体位を変更
・旧体位は駅弁用に
・バイブ攻撃、バイブ装備の実装
・スライム系の画像
・触手系の画像
・拉致される過程で犯された結果を表示するように、また肉便器としての就労報告も同様に表示
・監禁日数によって陰毛が成長するように
・基本的に強制脱衣ではなく半抜ぎにするように
・媚薬ステートをLVと強度のある一つのステートに統合
・媚薬関連の不足していた処理を追加修正
・欲情が低い場合は受ける快感ダメージが減少するように
・絶頂時の状態によっては絶頂時に欲情が増加するように(通常は減少)
・発情時に周囲にユニットが居る場合、発情度合いや性癖によっては行動を開始しないように
・発情行動の選択で周辺にユニットが居ない場合、股を開くなどを除外するように
・挿入系アイコンの変更
・性交アクションのウェイトはコンフィグで別に設定されるように
・戦闘ログの更新を軽量化
・産後、またはお腹の中の精液量が莫大な場合はボテ腹表示になるように(後者はほぼ発生しません)
・一度挿入された膣とアナルは立ち上がるまで開いた画像を維持するように
・一部感度が上昇しないのを修正
・女性エネミーと乳繰り合ってもレズ経験が増加しないのを修正
・ふたなりな女性エネミーが生成されるように
・自慰での装備解除では装備を床に落とさないように
・挿入側の受ける快感ダメージを下方修正(射精までの時間が長く
・NPCが挿入攻撃を受けた際のエラーを修正
・ハートのエフェクトを弱めに
・股を開くなどした場合は一通り犯されるまでなすがままに
・部位をホールドしているユニットが不在の場合は次のターンに挿入が解除されるように
・暴れる等の抵抗行動は性攻撃される直前に割り込み発動するように
・暴れる等の抵抗行動で即スタンしないように
・暴れる等の抵抗行動によるダメージでスタンを解除しないように
・敵が通常の戦闘行動をとらない監禁状態でも休憩中に襲われるように
・魅了・支配のチェックに使用者の魅力を適用するように
・リンが子供エネミーをターゲットしても攻撃しないのを修正
・イきそうな時にCoopが発生しなくなっていたのを修正
・ワールドマップで出産した場合に子供を配置しないように
・精液注入による妊娠期間の減少 + 妊娠中はその部位の残留精液を赤子が吸収し早く育つように変更
・汚れが付く状況を増やした
・汚れによって敵の反応範囲が広がるように

--MISC.--
・寺院で銀武器を販売
・システムメニューにミニマップの表示を追加
・通常アイテムの最大所持数は基本的にスタック数までに変更
・宿屋などでの休憩は時間を数値指定で行うように変更されます。0でキャンセル
・パッシブスキル無効判定が間違っていたのを修正
・スキルの使用条件から武器の属性を除外し武器のタイプで判定するように
・ターン送りを一瞬だけ押した場合でも複数ターンが進んでしまう場合があったので
 エンカウント状態でのターン送りをコンフィグに関わらずトリガー式に(A+Sでエンカウント無視
・ヘルプウィンドウの表示順を修正
・ロード時や強制移動時に視界範囲が真っ暗闇になるのを修正
・ショップUIの機能不足分を追加、ヘルプが表示されない、異常に重い処理があったのを修正
・ランダムダンジョンを遡った場合エンカウンターリストが前のフロアのままになるのを修正
・PCのターンかつ入力がない時にシチュエーションに合ったセリフを表示するように
・レベルアップ時の取得スキル選択時にShiftボタンでスキル詳細を見れるように
・F12リセット時にボイス再生が鳴り止まないのを修正
・ターゲッティングカーソルの移動を最適化
・キャラ移動とその更新を最適化
・視界外のキャラを非表示にするのの最適化
・ループアニメの最適化
・咆哮サウンドを種族で区別化
・ランダムダンジョン内の敵の索敵処理が重かったので修正
・効果音再生音量をPCからの距離で変更するように
・水中に居るキャラクターの影を描画しないように
・あまりに遠い場所で発生している戦闘行為のログ表示等を簡略化
・ドロップアイテムの判定はユニットの生成と同時に決まるように
 (リロードやランダムダンジョンの階層移動でドロップ判定は変化しなくなります)
・ドロップした矢がMAP移動後に他のアイテムに置き換わる場合があるのを修正
・アイテムを捨てた場合にアイテムの所有者が上書きされるのを修正
・未だにPT所持アイテムを消去しないフラグが間違っていたのを修正
・ジョーカーなど一部エネミーの性交行動除外が間違っていたのを修正
・敵の体力による最大HPの計算が間違っていたのを修正
・敵の力~魅力に装備品のボーナスが加算されていなかったのを修正
・敵の矢が尽きてもレンジアタックを使用してくるのを修正
・非貫通の突進攻撃が目標に到達せずに停止する場合が多かったのを修正
・スタン中のスタン回復速度が異常に低かったのを修正
・スロウなど移動力半減が機能していなかったのを修正
・AIが敵対対象にバフをかける事があったのを修正
・咆哮等ターゲット不在時でも使用していたのを修正
・羊系と山羊系のキャラ画像が間違っていたのを修正
・宿屋などでの休憩で死亡が回復していたのを修正
・コモンイベントで指定していた時間経過や休憩などの処理をスクリプトに統合
 (監禁日数が実日数より多くなるなどの不具合もあったので
・AIがHP回復ポーション類を使用しなかったのを修正
・AIは対象のHPが十分な場合は回復アイテムを使用しないように
・アクターのAIは回復効果のないバフアイテムは使用しないように
・ランダムダンジョンでドア等が行動リストに二重に登録されていたのを修正(ドアの閉まるのが異常に早かった)
・拘束具装備中でも投げる行為ができるのを修正
・武器、盾以外は装備中に投げれないように
・防具やステートによる挿入攻撃無効化が動作していなかったのを修正
・移動AIが軸ずらし移動していたのを基本的にターゲットに直進するように変更
・ランダムダンジョン内では満足したユニットは別の部屋に移動を試みるように
・ツルハシの壁破壊など装備品の特殊スキルをアクションから使用できるように
・エラーログにリビジョン、適用されているパッチの一覧を出力するように
・スクリプトをお借りした方々からURLを記載するのに不適切だと思われるサイトを一件削除

--不具合--
・ミーネのHPが減っている場合にリンがミーネじゃなく自身に回復アイテムを使う
・主に立ち状態で半脱衣の画像が表示されない装備が多い
・羞恥、ダウン状態の汁系の画像に不具合
・本来位置交換を禁止しているはずのNPCと位置交換できる

3.10予定で3.06に含まれないもの 
・幽霊屋敷のイベント残り
・画像イロイロ
・何かイロイロ
・ぷるみどり、ひめざくら
・お札、貞操帯
・街拡張
・ランダムダンジョンの記録領域をエリア区切りでクリア
・敵の持つレア装備と通常の装備の差し替え

114 件のコメント:

  1. JUST BINGO!(ラグーン語)
    どんぴしゃりなタイミングで公開場面に直面したので記念カキコ
    というか早速不具合が見つかってるんですね DLしてもすぐにはプレイできないですけど仕事休みなったらもりもりプレイしてもりもりデバッグしていきましょ
    しかし色々一気に増えて干渉しているところも多そうですね…

    返信削除
  2. ステータス画面を開こうとしたらこうなりますね

    ◆ 2014-12-29T02:09:24
    ◆ Version 310_20140901 ◆
    Patches----------------------------->
    ------------------------------------>

    ■ エラーの種類 :
    TypeError

    ■ メッセージ :
    cannot convert Array into Integer

    ■ バックトレース :
    KGC_装備品オプション追加(638):in `[]'
    KGC_装備品オプション追加(638):in `element_rate'
    Window_StatusResistance(332):in `draw_element_resistance_num'
    Window_StatusResistance(330):in `each'
    Window_StatusResistance(330):in `draw_element_resistance_num'
    Window_StatusResistance(231):in `draw_element_resistance'
    Window_StatusResistance(214):in `refresh'
    Window_StatusResistance(164):in `initialize'
    ■拡張ステータス画面(633):in `new'
    ■拡張ステータス画面(633):in `refresh_status_window_status'
    ■拡張ステータス画面(609):in `call_status'
    Scene_Srpg(781):in `call_pt_status'
    Update_Actor_Unit(490):in `update_actor_unit_str10m'
    STR10_クイックセーブ(50):in `update_actor_unit'
    Scene_Srpg(523):in `update_active_unit'
    Scene_Srpg(457):in `update'
    Scene_Base(19):in `main'
    Scene_Base(16):in `loop'
    Scene_Base(21):in `main'
    エラーログ出力(459)


    ■ 最後に呼ばれたコモンイベント
    ID : 10
    Name: 時間によるトーン変更

    ■ Party
    Members:------
    001: [001: ミーネ]
    HP: 200 / 200
    MP: 32 / 32
    States: [53]
    ------:Members

    ■ Active_Unit:
    Turn: 39
    Active_Unit_Name: ミーネ
    Action: 待機
    ------------------------------------------------------:end

    ■ Map:
    SRPG_MAP_ID: 27
    Player_Unit_XY: [23, 16]

    返信削除
  3. 種族データがかなり昔の仕様のまま残ってる場合に起こるエラー。かなあ
    たぶんニューゲームで始めた場合は発生しないと思います。
    であれば、パッチで種族データを修正してみようと思います

    返信削除
  4. ダウンロードしようとしてもずっと1G超えるなら専用ブラウザ入れろって出るんですが
    これ入れないとダメなんですか?もう10回以上ダウンロード中断されたのですが・・・・

    返信削除
  5. HP0でも全てを諦めるが使えませんー

    返信削除
  6. ホークマンに輪姦されながら色々試行錯誤してたら発生


    ◆ 2014-12-29T02:25:52
    ◆ Version 310_20140901 ◆
    Patches----------------------------->
    ------------------------------------>

    ■ エラーの種類 :
    NoMethodError

    ■ メッセージ :
    undefined method `[]' for nil:NilClass

    ■ バックトレース :
    Game_Items(448):in `prefix'
    Game_Items(825):in `material'
    Game_Items(755):in `apply_damage'
    Game_Items(750):in `damage'
    //Battle Effects//(1314):in `damage_to_equips'
    //Battle Effects//(1313):in `each'
    //Battle Effects//(1313):in `damage_to_equips'
    //Battle Effects//(737):in `make_obj_damage_value_KGC_AddEquipmentOptions'
    KGC_装備品オプション追加(559):in `make_obj_damage_value'
    //Battle Effects//(1108):in `skill_effect'
    //Battle Effects//(333):in `execute_battle_effect'
    Execute_Action(789):in `execute_action_obj_light'
    //Battle Effects//(280):in `execute_interruption_for_sex'
    Execute_Sex_Action(71):in `execute_sex_action_obj'
    Execute_Sex_Action(68):in `each'
    Execute_Sex_Action(68):in `execute_sex_action_obj'
    Execute_Sex_Action(20):in `execute_sex_action'
    Update_Enemy_Action(50):in `update_enemy_action'
    Update_Enemy_Unit(90):in `update_enemy_unit'
    Update_Enemy_Unit(85):in `each'
    Update_Enemy_Unit(85):in `update_enemy_unit'
    Scene_Srpg(552):in `update_active_unit'
    Game_SrpgEvent_TRPG(333):in `refresh_turn_start'
    Game_SrpgMap(3278):in `update_first_round'
    Game_SrpgMap(3161):in `start_timer'
    Update_Actor_Unit(935):in `end_pc_action'
    Update_Actor_Unit(172):in `update_actor_unit_str10m'
    STR10_クイックセーブ(50):in `update_actor_unit'
    Scene_Srpg(523):in `update_active_unit'
    Scene_Srpg(457):in `update'
    Scene_Base(19):in `main'
    Scene_Base(16):in `loop'
    Scene_Base(21):in `main'
    エラーログ出力(459)


    ■ Party
    Members:------
    001: [001: ミーネ]
    HP: 40 / 290
    MP: 37 / 38
    States: [114,33,38,53,101,157]
    ------:Members

    ■ Active_Unit:
    Turn: 269
    Active_Unit_Name: ホークマン
    Action: スキル: [851:アナル正常位]
    ------------------------------------------------------:end

    ■ Map:
    SRPG_MAP_ID: 45
    Player_Unit_XY: [6, 21]

    返信削除
  7. ◆ Version 310_20140901 ◆
    Patches----------------------------->
    ------------------------------------>

    ■ エラーの種類 :
    NoMethodError

    ■ メッセージ :
    Game_Actor(641):in `repair_equips'undefined method `repair' for #

    ■ バックトレース :
    Game_SrpgInterpreter(1769):in `command_355_for_wait_script'
    Game_Actor(641):in `each'
    Game_Actor(641):in `repair_equips'
    時間帯(208):in `do_rest'
    時間帯(207):in `each'
    時間帯(207):in `do_rest'
    (eval):1:in `command_355_for_wait_script'
    Game_SrpgInterpreter(1776):in `eval'
    Game_SrpgInterpreter(1769):in `command_355_for_wait_script'
    Game_SrpgInterpreter(1776):in `command_355'
    Game_SrpgInterpreter(441):in `execute_command'
    Game_SrpgInterpreter(191):in `update'
    Game_SrpgInterpreter(160):in `loop'
    Game_SrpgInterpreter(193):in `update'
    Game_SrpgInterpreter(167):in `update'
    Game_SrpgInterpreter(160):in `loop'
    Game_SrpgInterpreter(193):in `update'
    Game_SrpgMap(3943):in `interpreter_update'
    Scene_Srpg(447):in `update'
    Scene_Base(19):in `main'
    Scene_Base(16):in `loop'
    Scene_Base(21):in `main'
    エラーログ出力(459)


    ■ 最後に呼ばれたコモンイベント
    ID : 5
    Name: 自動で朝まで休憩

    ■ Party
    Members:------
    001: [001: ミーネ]
    HP: 46 / 46
    MP: 19 / 19
    States: [101]
    002: [002: リン]
    HP: 143 / 143
    MP: 40 / 40
    States: [101]
    ------:Members

    ■ Active_Unit:
    Turn: 1
    Active_Unit_Name: ミーネ
    Action: 待機
    ------------------------------------------------------:end

    返信削除
  8. リンさんをおいてけぼりにしてる状況でヘイヴンを脱出してもリンさんが迎えにくるのは
    そういうものなんですかね

    返信削除
  9. 監禁されて拘束具をつけられた後に犯されて気付いたのですが、
    足枷が描画されてないように思います。

    返信削除
  10. ◆ 2014-12-29T03:08:48
    ◆ Version 310_20140901 ◆
    Patches----------------------------->
    ------------------------------------>

    ■ エラーの種類 :
    SystemStackError

    ■ メッセージ :
    stack level too deep

    ■ バックトレース :
    MiniMap(953):in `close_minimap'
    MiniMap(953):in `close_minimap'
    MiniMap(953):in `close_minimap'
    ・・・
    MiniMap(953):in `close_minimap'
    MiniMap(953):in `close'
    Window_SrpgMenu(624):in `dispose_menu'
    Window_SrpgMenu(442):in `call_save'
    Window_SrpgMenu(241):in `update'
    Window_SrpgMenu(530):in `update_menu_window'
    Scene_Srpg(477):in `update_system_controls'
    Update_Actor_Unit(910):in `update_actor_unit_str10m'
    STR10_クイックセーブ(50):in `update_actor_unit'
    Scene_Srpg(523):in `update_active_unit'
    Scene_Srpg(457):in `update'
    Scene_Base(19):in `main'
    Scene_Base(16):in `loop'
    Scene_Base(21):in `main'
    エラーログ出力(459)


    ■ 最後に呼ばれたコモンイベント
    ID : 6
    Name: 休憩の処理-暗転

    ■ Party
    Members:------
    001: [001: ミーネ]
    HP: 200 / 200
    MP: 32 / 32
    States: [101,157,159]
    ------:Members

    ■ Active_Unit:
    Turn: 197
    Active_Unit_Name: ミーネ
    Action: 待機
    ------------------------------------------------------:end

    ■ Map:
    SRPG_MAP_ID: 29
    Player_Unit_XY: [16, 15]

    返信削除
  11. 船で船倉レズイベント後、休憩でエラー再現性あり

    ◆ 2014-12-29T03:15:35
    ◆ Version 310_20140901 ◆
    Patches----------------------------->
    ------------------------------------>

    ■ エラーの種類 :
    NoMethodError

    ■ メッセージ :
    Game_Actor(641):in `repair_equips'undefined method `repair' for #

    ■ バックトレース :
    Game_SrpgInterpreter(1769):in `command_355_for_wait_script'
    Game_Actor(641):in `each'
    Game_Actor(641):in `repair_equips'
    時間帯(208):in `do_rest'
    時間帯(207):in `each'
    時間帯(207):in `do_rest'
    (eval):1:in `command_355_for_wait_script'
    Game_SrpgInterpreter(1776):in `eval'
    Game_SrpgInterpreter(1769):in `command_355_for_wait_script'
    Game_SrpgInterpreter(1776):in `command_355'
    Game_SrpgInterpreter(441):in `execute_command'
    Game_SrpgInterpreter(191):in `update'
    Game_SrpgInterpreter(160):in `loop'
    Game_SrpgInterpreter(193):in `update'
    Game_SrpgInterpreter(167):in `update'
    Game_SrpgInterpreter(160):in `loop'
    Game_SrpgInterpreter(193):in `update'
    Game_SrpgMap(3943):in `interpreter_update'
    Scene_Srpg(447):in `update'
    Scene_Base(19):in `main'
    Scene_Base(16):in `loop'
    Scene_Base(21):in `main'
    エラーログ出力(459)


    ■ 最後に呼ばれたコモンイベント
    ID : 5
    Name: 自動で朝まで休憩

    ■ Party
    Members:------
    001: [001: ミーネ]
    HP: 46 / 46
    MP: 19 / 19
    States: [101]
    002: [002: リン]
    HP: 143 / 143
    MP: 40 / 40
    States: [101]
    ------:Members

    ■ Active_Unit:
    Turn: 1
    Active_Unit_Name: ミーネ
    Action: 待機
    ------------------------------------------------------:end

    ■ Map:
    SRPG_MAP_ID: 35
    Player_Unit_XY: [12, 5]
    RunningEvent: MapEvent
    ID : 27
    Name: レズ導入部
    X : 6
    Y : 11

    返信削除
    返信
    1. ああそうか。リンさんは自分の装備を休憩時に修理するのでソレでこのエラーが発生してる感じですね

      削除
  12. 船倉イベントは今のところどうやれば抜けられそうですか?

    返信削除
  13. リンがまったく絶頂しないのは仕様ですか?妖精の媚薬使っても犯されてるだけで絶頂までいかない

    返信削除
    返信
    1. Lustが低ければ快感ダメージの入りが少なくなったりしたので仕様と言えば仕様ですが
      媚薬効果は累積することで媚薬LVが上がるのでそれを使ってみるのも手です

      削除
  14. ここまでの不具合へのパッチを出しました

    返信削除
  15. 3.05から引き継いだデータで帰還のスクロール使用時にエラーが発生しました。

    ◆ 2014-12-29T06:39:25
    ◆ Version 310_20140901 ◆
    Patches----------------------------->
    Loaded : Patch/20141229_fix.rvdata
    ------------------------------------>

    ■ エラーの種類 :
    NoMethodError

    ■ メッセージ :
    Game_Items >> Shop(38):in `shop_new_item'undefined method `new_item' for nil:NilClass

    ■ バックトレース :
    Game_SrpgInterpreter(1769):in `command_355_for_wait_script'
    Game_SrpgInterpreter(45):in `shop_new_item'
    (eval):1:in `command_355_for_wait_script'
    Game_SrpgInterpreter(1776):in `eval'
    Game_SrpgInterpreter(1769):in `command_355_for_wait_script'
    Game_SrpgInterpreter(1776):in `command_355'
    Game_SrpgInterpreter(441):in `execute_command'
    Game_SrpgInterpreter(191):in `update'
    Game_SrpgInterpreter(160):in `loop'
    Game_SrpgInterpreter(193):in `update'
    Game_SrpgInterpreter(152):in `setup_starting_event'
    Game_SrpgInterpreter(188):in `update'
    Game_SrpgInterpreter(160):in `loop'
    Game_SrpgInterpreter(193):in `update'
    Game_SrpgMap(407):in `execute_starting_events'
    Game_SrpgMap(404):in `each'
    Game_SrpgMap(404):in `execute_starting_events'
    Scene_Srpg(78):in `bt_log_start'
    BattleLog(573):in `ms_scene_map_start'
    HUD(797):in `start_KGC_HelpExtension'
    KGC_ヘルプウィンドウ機能拡張(194):in `start'
    Game_SrpgInterpreter(2046):in `srpg_start'
    Game_Player(75):in `perform_transfer'
    Scene_Srpg(437):in `update'
    Scene_Base(19):in `main'
    Scene_Base(16):in `loop'
    Scene_Base(21):in `main'
    エラーログ出力(459)


    ■ 最後に呼ばれたコモンイベント
    ID : 2
    Name: 帰還

    ■ Party
    Members:------
    001: [001: ミーネ]
    HP: 70 / 70
    MP: 21 / 21
    States: []
    002: [002: リン]
    HP: 122 / 143
    MP: 37 / 40
    States: []
    ------:Members

    ■ Active_Unit: nil
    ------------------------------------------------------:end

    ■ Map:
    SRPG_MAP_ID: 63
    Player_Unit_XY: [6, 15]
    RunningEvent: MapEvent
    ID : 54
    Name:
    X : 10
    Y : 35

    返信削除
  16. (アカン)
    ◆ 2014-12-29T09:47:55
    ◆ Version 310_20140901 ◆
    Patches----------------------------->
    ------------------------------------>

    ■ エラーの種類 :
    NoMethodError

    ■ メッセージ :
    undefined method `[]' for nil:NilClass

    ■ バックトレース :
    Game_Items(448):in `prefix'
    Game_Items(825):in `material'
    Game_Items(755):in `apply_damage'
    Game_Items(750):in `damage'
    //Battle Effects//(1314):in `damage_to_equips'
    //Battle Effects//(1313):in `each'
    //Battle Effects//(1313):in `damage_to_equips'
    //Battle Effects//(834):in `make_attack_damage_value_KGC_AddEquipmentOptions'
    KGC_装備品オプション追加(546):in `make_attack_damage_value'
    //Battle Effects//(989):in `attack_effect'
    //Battle Effects//(331):in `execute_battle_effect'
    Execute_Action(515):in `execute_action_attack'
    Execute_Action(508):in `each'
    Execute_Action(508):in `execute_action_attack'
    Execute_Action(336):in `execute_action'
    Update_Actor_Unit(212):in `update_actor_unit_str10m'
    STR10_クイックセーブ(50):in `update_actor_unit'
    Scene_Srpg(523):in `update_active_unit'
    Scene_Srpg(457):in `update'
    Scene_Base(19):in `main'
    Scene_Base(16):in `loop'
    Scene_Base(21):in `main'
    エラーログ出力(459)


    ■ Party
    Members:------
    001: [001: ミーネ]
    HP: 8 / 270
    MP: 0 / 38
    States: [291,33,38,101,161,271,157,158,159]
    ------:Members

    ■ Active_Unit:
    Turn: 0
    Active_Unit_Name: ミーネ
    Action: スキル: [001:攻撃]
    ------------------------------------------------------:end

    ■ Map:
    SRPG_MAP_ID: 29
    Player_Unit_XY: [11, 6]

    返信削除
  17. あ、パッチでてるの気づきませんでした。
    だがまたエラー。
    ◆ 2014-12-29T09:52:28
    ◆ Version 310_20140901 ◆
    Patches----------------------------->
    Loaded : Patch/20141229_fix.rvdata
    ------------------------------------>

    ■ エラーの種類 :
    NoMethodError

    ■ メッセージ :
    undefined method `x' for #

    ■ バックトレース :
    Update_Enemy_Unit(147):in `update_enemy_move'
    Update_Enemy_Unit(99):in `update_enemy_unit'
    Update_Enemy_Unit(85):in `each'
    Update_Enemy_Unit(85):in `update_enemy_unit'
    Scene_Srpg(542):in `update_active_unit'
    Game_SrpgEvent_TRPG(333):in `refresh_turn_start'
    Game_SrpgMap(3278):in `update_first_round'
    Game_SrpgMap(3242):in `update_timer'
    Game_SrpgMap(3174):in `update'
    Scene_Srpg(451):in `update'
    Scene_Base(19):in `main'
    Scene_Base(16):in `loop'
    Scene_Base(21):in `main'
    エラーログ出力(459)


    ■ Party
    Members:------
    001: [001: ミーネ]
    HP: 92 / 270
    MP: 38 / 38
    States: [291,101,102,157,158,159]
    ------:Members

    ■ Active_Unit:
    Turn: 364
    Active_Unit_Name: ミーネ
    Action: スキル: [488:股を開く]
    ------------------------------------------------------:end

    ■ Map:
    SRPG_MAP_ID: 28
    Player_Unit_XY: [11, 13]

    返信削除
  18. 甲板上でサハギン戦中にエラー

    ◆ 2014-12-29T10:38:46
    ◆ Version 310_20140901 ◆
    Patches----------------------------->
    Loaded : Patch/20141229_fix.rvdata
    ------------------------------------>

    ■ エラーの種類 :
    NoMethodError

    ■ メッセージ :
    undefined method `damage_drop_item' for nil:NilClass

    ■ バックトレース :
    Execute_Action(722):in `execute_action_obj'
    Execute_Action(721):in `each'
    Execute_Action(721):in `execute_action_obj'
    Execute_Action(346):in `execute_action'
    Update_Actor_Unit(424):in `update_actor_unit_str10m'
    STR10_クイックセーブ(50):in `update_actor_unit'
    Scene_Srpg(523):in `update_active_unit'
    Scene_Srpg(457):in `update'
    Scene_Base(19):in `main'
    Scene_Base(16):in `loop'
    Scene_Base(21):in `main'
    エラーログ出力(459)


    ■ 最後に呼ばれたコモンイベント
    ID : 5
    Name: 自動で朝まで休憩

    ■ Party
    Members:------
    001: [001: ミーネ]
    HP: 46 / 46
    MP: 17 / 19
    States: [53]
    002: [002: リン]
    HP: 143 / 143
    MP: 40 / 40
    States: [53,254]
    ------:Members

    ■ Active_Unit:
    Turn: 34
    Active_Unit_Name: ミーネ
    Action: スキル: [421:ジャンプ]
    ------------------------------------------------------:end

    ■ Map:
    SRPG_MAP_ID: 39
    Player_Unit_XY: [15, 17]

    返信削除
    返信
    1. ダンジョン内でも発生を確認
      ミーネがドロップアイテムのある場所にジャンプすると発生するようです

      削除
  19. うわっ リビングアーマーの攻撃力、高すぎ・・・・
    とりあえずリンさんを囮にして鍵ゲットしましたが
    さまようよろいも全裸で逃げ出すぐらい強くないですか?

    あとコネクトのジャニスとおかーさんの項目が飛んでます。
    ジャニスは再取得できますが。

    返信削除
    返信
    1. 攻撃力の設定は間違ってないものの属性耐性の設定が間違ってますね
      2HSやバトルハンマーなどの両手武器持ちは基本的に脅威です

      おかーさんがコネクト可能リストにない?
      リスト作成時になんかミスってそうですね調べてみます。

      削除
  20. 精液のついた装備になると装備出来なくなるけどどうしたら解除できますか?

    返信削除
    返信
    1. 宿屋の隣に衣服洗える場所がある
      そこの塀をジャンプで飛び越えればOK

      削除
    2. 精液中毒の度合いで装備可能になりますが現状だとならないので
      替えが無い場合仕方なく装備できるようにとかこのへんはもうちょっとなんとかしたいとこです

      削除
  21. パッチあてましたがまだ全てを諦めるを使用できないような

    返信削除
  22. セーブデータを読み込んだ際以下のエラーが発生しました。

    ◆ 2014-12-29T12:32:40
    ◆ Version 310_20140901 ◆
    Patches----------------------------->
    Loaded : Patch/20141229_fix.rvdata
    ------------------------------------>

    ■ エラーの種類 :
    SystemStackError

    ■ メッセージ :
    stack level too deep

    ■ バックトレース :
    (eval):7:in `race_patch'
    (eval):7:in `race_patch'
    (eval):7:in `race_patch'
    ・・・
    (eval):7:in `race_patch'
    (eval):7:in `race'
    Personality / Race(26):in `passive_adjust_save_data'
    KGC_パッシブスキル(464):in `adjust_save_data_for_csp'
    CumulativeStateProbability(58):in `adjust_save_data'
    Base_Scripts(427):in `adjust_save_data'
    Game_SrpgEvent(1954):in `adjust_data'
    ◆Game_System(169):in `read_save_data'
    ◆Game_System(169):in `each_value'
    ◆Game_System(169):in `read_save_data'
    Scene_File(230):in `read_save_data_KGC_EquipExtension'
    KGC_装備拡張(1407):in `read_save_data_KGC_PassiveSkill'
    KGC_パッシブスキル(1495):in `read_save_data_for_adjust'
    Alias_Last(4):in `read_save_data'
    変数共有(228):in `do_load'
    Scene_File(127):in `determine_savefile'
    nm_save(151):in `update_savefile_selection'
    nm_save(132):in `update'
    Scene_Base(19):in `main'
    Scene_Base(16):in `loop'
    Scene_Base(21):in `main'
    エラーログ出力(459)


    ■ Party
    Members:------
    001: [001: ミーネ]
    HP: 78 / 200
    MP: 32 / 32
    States: [101]
    ------:Members

    ■ Active_Unit: nil
    ------------------------------------------------------:end

    ■ Map:
    MAP_ID: 0
    Player: [0, 0]

    返信削除
    返信
    1. うむむ。ループする理由がさっぱりわからない。
      ので別のトコでraceを修正してみようと思います

      削除
  23. クラッシュバグで条件不明のものをいくつか

    何の状態異常もないのにミーネのターンが複数飛ばされることがある(リンは飛ばされない)
    一歩進んだり一回攻撃しただけで一気に2ターン以上、
    20ターン以上飛ばされることも(オーカージェリーに10連続攻撃された)
    飛ばされるターン数はまちまち
    交戦前は発生せず、複数の敵が攻撃を行ったターンがあると、それ以降発生する模様
    セーブロードでは回復しない 休憩すると回復する

    ATK、装備変更、アイテムの使用などが、グレーでない状態でも選択できなくなることがある?
    クイックセーブ→ロードしたり、次のターンになると治る

    オーカージェリーが落とす 異臭を放つ粘液 が、未所持でも拾えない(仕様?)

    返信削除
    返信
    1. ・何の状態異常もないのにミーネのターンが複数飛ばされることがある(リンは飛ばされない)
      発生原因を探してみます
      ・ATK、装備変更、アイテムの使用などが、グレーでない状態でも選択できなくなることがある?
      自分のターン以外にキャンセルボタンなどで割り込みでコマンドやメニューを開いた場合
      だと思いますが判りづらいので何か表示するように考えてみます
      ・オーカージェリーが落とす 異臭を放つ粘液 が、未所持でも拾えない(仕様?)
      仕様じゃないですね。パッチで修正するのは難しいので次回更新までお待ちください

      削除
    2. ・何の状態異常もないのにミーネのターンが複数飛ばされる
      攻撃するかどうかは関係ないかもしれません
      ヘイヴンに入った瞬間からミーネのターンが飛ばされることがあります(50%ぐらい)
      飛ばされるターン数はまちまちです(2~7ぐらい)
      ・ATK、装備変更、アイテムの使用などが~
      再現方法がわかりました
      1. ヘイヴンや迷宮でミーネ行動
      2. 敵のターン中からキーボードのXキー連打
      3. ミーネのターンになりメニューが開くが、症状発生 閉じて開きなおしてもだめ
      グレートフォレストでは再現できませんでした
      おっしゃる通り自分のターン以外に、というのが肝なようです
      先攻入力のようにすることで、操作不能の属性が残ってしまうということ?
      ちなみにこの状態のターンはスキップ以外ができなくなるようです
      移動しようとすると実際には移動せずターンだけが進みます

      削除
    3. ・ATK、装備変更、アイテムの使用などが~
      本来は敵の行動ターンでもメニュー操作やPCのステータスや装備の状態だけ確認できるモードなので
      PCは操作不能ですし移動しようとするとそのモードが解除される
      スキップ以外できないともに正常です。
      この辺説明してないのでわかりづらいという不具合

      削除
    4. ごめんなさい理解しました まだ自分のターンじゃなかったんですね

      削除
  24. 凌辱部屋でアナルバイブ着けたまま、歩き回り、感度を上げるとNoMethodERR

    ◆ 2014-12-29T13:17:04
    ◆ Version 310_20140901 ◆
    Patches----------------------------->
    Loaded : Patch/20141229_fix.rvdata
    ------------------------------------>

    ■ エラーの種類 :
    NoMethodError

    ■ メッセージ :
    undefined method `x' for #

    ■ バックトレース :
    Update_Enemy_Unit(147):in `update_enemy_move'
    Update_Enemy_Unit(99):in `update_enemy_unit'
    Update_Enemy_Unit(85):in `each'
    Update_Enemy_Unit(85):in `update_enemy_unit'
    Scene_Srpg(542):in `update_active_unit'
    Game_SrpgEvent_TRPG(333):in `refresh_turn_start'
    Game_SrpgMap(3278):in `update_first_round'
    Game_SrpgMap(3242):in `update_timer'
    Game_SrpgMap(3174):in `update'
    Scene_Srpg(451):in `update'
    Scene_Base(19):in `main'
    Scene_Base(16):in `loop'
    Scene_Base(21):in `main'
    エラーログ出力(459)


    ■ 最後に呼ばれたコモンイベント
    ID : 8
    Name: 自動で休憩-暗転

    ■ Party
    Members:------
    001: [001: ミーネ]
    HP: 5 / 106
    MP: 24 / 24
    States: [102,104]
    ------:Members

    ■ Active_Unit:
    Turn: 561
    Active_Unit_Name: ミーネ
    Action: スキル: [488:股を開く]
    ------------------------------------------------------:end

    ■ Map:
    SRPG_MAP_ID: 29
    Player_Unit_XY: [14, 16]

    精液の付いた装備→最初のリンの部屋一階、風呂場で洗えます。

    返信削除
  25. もしかしたら勘違いかもしれませんが処女状態で前の穴にバイブされるとバイブ外してもまんまんに挿入されないようになってるかも

    返信削除
  26. パッチあてても全て諦めるがブブーの音がでて使えないです
    あとヘイヴンで監禁されたあと、HPSPともに0になってもCGが出てくるモードに移行しないです

    返信削除
  27. ◆ 2014-12-29T16:44:22
    ◆ Version 310_20140901 ◆
    Patches----------------------------->
    Loaded : Patch/20141229_fix.rvdata
    ------------------------------------>

    ■ エラーの種類 :
    NoMethodError

    ■ メッセージ :
    undefined method `' for nil:NilClass

    ■ バックトレース :
    Game_SrpgCharacter(309):in `pre_antilag_moveto'
    AS: AntiLag_Srpg(233):in `moveto'
    Game_SrpgMap(3615):in `drop_item'
    Game_Items(101):in `drop_item'
    Game_SrpgMap(3599):in `drop_item'
    Game_Battler_SexualMethods(531):in `add_semen_body'
    Game_Battler_TRPG_SEX_ACTION(1193):in `make_sex_obj_damage_value_body'
    Game_Battler_TRPG_SEX_ACTION(525):in `snf_userstate_sex_skill_effect'
    Game_Battler_TRPG_SEX_ACTION(516):in `each'
    Game_Battler_TRPG_SEX_ACTION(516):in `snf_userstate_sex_skill_effect'
    User State(108):in `sex_skill_effect'
    Game_Battler_TRPG(2406):in `execute_train_light'
    Game_Actor_TRPG(1591):in `execute_slave_training'
    Game_Actor_TRPG(1590):in `each'
    Game_Actor_TRPG(1590):in `execute_slave_training'
    Game_Actor_TRPG(1581):in `times'
    Game_Actor_TRPG(1581):in `execute_slave_training'
    Game_Player(73):in `perform_transfer'
    Game_Player(73):in `each'
    Game_Player(73):in `perform_transfer'
    Scene_Srpg(437):in `update'
    Scene_Base(19):in `main'
    Scene_Base(16):in `loop'
    Scene_Base(21):in `main'
    エラーログ出力(459)


    ■ Party
    Members:------
    001: [001: ミーネ]
    HP: 204 / 234
    MP: 34 / 34
    States: [53]
    ------:Members

    ■ Active_Unit:
    Turn: 149
    Active_Unit_Name: ミーネ
    Action: 待機
    ------------------------------------------------------:end

    ■ Map:
    SRPG_MAP_ID: 62
    Player_Unit_XY: [18, 13]
    RunningEvent: MapEvent
    ID : 36
    Name: EV036
    X : 18
    Y : 13

    リンが拉致されてるから?宿屋で休憩、ランダンに入ろうとすると起きます

    返信削除
  28. 自動生成ダンジョンで階段部屋から出られないパターンが出現
    ごろつきが出るタイプ、2Fで発生
    1Fで2Fへの階段にたどり着けないパターンも出た

    ヘイヴンや迷宮でやられまくって結界消滅したあと前の穴が使われない(条件付き?)
    拉致されずに結界消滅するとその場で使われ始める?拉致中に消滅すると使われない?
    この状態は部屋や階を移動したりヘイヴンでのイベントが進んでも変わらない
    ヘイヴンのときは迷宮に移動すると使われたのを確認 迷宮の場合は未確認

    結界消滅前から膣交が加算されることがある(戦闘中、就労報告とも ヘイヴン、迷宮で確認)
    それに関連してか、戦闘中に初めて前が使われたときに破瓜イベントが発生しない
    プロフィールを見ると「処女を守り抜いている」
    結界消滅後、上記プロフィール状態で妊娠を確認
    妊娠すると「処女~」の表記は消えるが、プロフィールに処女喪失記載されず

    口を犯されて解放された後にプロフィールや乙女の秘密を見るとオブジェクトが残っている

    返信削除
    返信
    1. ・休憩部屋が階段のある部屋に生成される不具合
      原因は把握してますが修正までもうちょっとお待ち下さい
      ・処女結界が無効でもV挿入されない
      早めに修正します
      ・結界消滅前から膣交が加算されることがある
      非挿入系の攻撃でも僅かに経験が加算されます
      が、上記の不具合が発生するので処女の場合は加算しない等考えてみます
      ・口を犯されて解放された後にプロフィールや乙女の秘密を見るとオブジェクトが残っている
      原因を確認してみます

      削除
  29. ◆ 2014-12-29T18:18:37
    ◆ Version 310_20140901 ◆
    Patches----------------------------->
    Loaded : Patch/20141229_fix.rvdata
    ------------------------------------>

    ■ エラーの種類 :
    NameError

    ■ メッセージ :
    undefined local variable or method `user_maxmp' for #

    ■ バックトレース :
    //Battle Effects//(532):in `execute_damage'
    //Battle Effects//(1110):in `skill_effect'
    //Battle Effects//(333):in `execute_battle_effect'
    Execute_Action(671):in `execute_action_obj'
    Execute_Action(654):in `each'
    Execute_Action(654):in `execute_action_obj'
    Execute_Action(346):in `execute_action'
    Update_Enemy_Action(56):in `update_enemy_action'
    Update_Enemy_Unit(90):in `update_enemy_unit'
    Update_Enemy_Unit(85):in `each'
    Update_Enemy_Unit(85):in `update_enemy_unit'
    Scene_Srpg(552):in `update_active_unit'
    Game_SrpgEvent_TRPG(333):in `refresh_turn_start'
    Game_SrpgMap(3278):in `update_first_round'
    Game_SrpgMap(3161):in `start_timer'
    Update_Enemy_Unit(114):in `update_enemy_unit'
    Scene_Srpg(552):in `update_active_unit'
    Game_SrpgEvent_TRPG(333):in `refresh_turn_start'
    Game_SrpgMap(3278):in `update_first_round'
    Game_SrpgMap(3161):in `start_timer'
    Update_Enemy_Unit(114):in `update_enemy_unit'
    Scene_Srpg(552):in `update_active_unit'
    Game_SrpgEvent_TRPG(333):in `refresh_turn_start'
    Game_SrpgMap(3278):in `update_first_round'
    Game_SrpgMap(3161):in `start_timer'
    Game_SrpgEvent_TRPG(323):in `refresh_turn_start'
    Game_SrpgMap(3278):in `update_first_round'
    Game_SrpgMap(3161):in `start_timer'
    Update_Enemy_Unit(114):in `update_enemy_unit'
    Scene_Srpg(552):in `update_active_unit'
    Game_SrpgEvent_TRPG(333):in `refresh_turn_start'
    Game_SrpgMap(3278):in `update_first_round'
    Game_SrpgMap(3161):in `start_timer'
    Game_SrpgEvent_TRPG(323):in `refresh_turn_start'
    Game_SrpgMap(3278):in `update_first_round'
    Game_SrpgMap(3161):in `start_timer'
    Game_SrpgEvent_TRPG(211):in `refresh_turn_start'
    Game_SrpgMap(3278):in `update_first_round'
    Game_SrpgMap(3161):in `start_timer'
    Update_Enemy_Unit(114):in `update_enemy_unit'
    Scene_Srpg(552):in `update_active_unit'
    Game_SrpgEvent_TRPG(333):in `refresh_turn_start'
    Game_SrpgMap(3278):in `update_first_round'
    Game_SrpgMap(3161):in `start_timer'
    Update_Enemy_Unit(114):in `update_enemy_unit'
    Scene_Srpg(552):in `update_active_unit'
    Game_SrpgEvent_TRPG(333):in `refresh_turn_start'
    Game_SrpgMap(3278):in `update_first_round'
    Game_SrpgMap(3242):in `update_timer'
    Game_SrpgMap(3174):in `update'
    Scene_Srpg(451):in `update'
    Scene_Base(19):in `main'
    Scene_Base(16):in `loop'
    Scene_Base(21):in `main'
    エラーログ出力(459)


    ■ Party
    Members:------
    001: [001: ミーネ]
    HP: 46 / 36
    MP: 19 / 19
    States: [53]
    002: [002: リン]
    HP: 143 / 143
    MP: 33 / 40
    States: [53,254]
    ------:Members

    ■ Active_Unit:
    Turn: 17
    Active_Unit_Name: アメリア
    Action: スキル: [282:スピリット デヴァウアー]
    ------------------------------------------------------:end

    ■ Map:
    SRPG_MAP_ID: 39
    Player_Unit_XY: [34, 20]

    返信削除
  30. ここまでのnomethodエラーやSystemStackErrorなどのクリティカルな不具合のパッチを出しました

    返信削除
    返信
    1. 新パッチを適用するとF5/F9によるクイックセーブロードができないようです
      メニューからは可能でした

      削除
    2. おおっと。20141230_fixを修正して上げなおしました

      削除
  31. お疲れ様です。こんなバグがあったので報告しますネ
    起こったタイミングは別荘でのコボルト戦でドロップした槍をジャンプで拾おうとした時です

    ◆ 2014-12-29T21:54:32
    ◆ Version 310_20140901 ◆
    Patches----------------------------->
    Loaded : Patch/20141230_fix.rvdata
    ------------------------------------>

    ■ エラーの種類 :
    NoMethodError

    ■ メッセージ :
    undefined method `damage_drop_item' for nil:NilClass

    ■ バックトレース :
    Execute_Action(722):in `execute_action_obj'
    Execute_Action(721):in `each'
    Execute_Action(721):in `execute_action_obj'
    Execute_Action(346):in `execute_action'
    (eval):731:in `update_actor_unit'
    Scene_Srpg(523):in `update_active_unit'
    Scene_Srpg(457):in `update'
    Scene_Base(19):in `main'
    Scene_Base(16):in `loop'
    Scene_Base(21):in `main'
    エラーログ出力(459)


    ■ 最後に呼ばれたコモンイベント
    ID : 10
    Name: 時間によるトーン変更

    ■ Party
    Members:------
    001: [001: ミーネ]
    HP: 19 / 22
    MP: 16 / 16
    States: []
    ------:Members

    ■ Active_Unit:
    Turn: 33
    Active_Unit_Name: ミーネ
    Action: スキル: [421:ジャンプ]
    ------------------------------------------------------:end

    ■ Map:
    SRPG_MAP_ID: 24
    Player_Unit_XY: [10, 21]

    返信削除
    返信
    1. 20141229_fixのパッチが適用されてないのでそちらのパッチも導入してください

      削除
    2. oh...失礼しました。見落としてたみたいで入れたら大丈夫でした。

      削除
  32. ◆ 2014-12-29T22:39:25
    ◆ Version 310_20140901 ◆
    Patches----------------------------->
    Loaded : Patch/20141229_fix.rvdata
    Loaded : Patch/20141230_fix.rvdata
    ------------------------------------>

    ■ エラーの種類 :
    NoMethodError

    ■ メッセージ :
    undefined method `empty?' for nil:NilClass

    ■ バックトレース :
    Game_Items(730):in `consume_element'
    //Battle Effects//(731):in `make_obj_damage_value_KGC_AddEquipmentOptions'
    //Battle Effects//(670):in `each'
    //Battle Effects//(670):in `make_obj_damage_value_KGC_AddEquipmentOptions'
    KGC_装備品オプション追加(559):in `make_obj_damage_value'
    //Battle Effects//(1108):in `skill_effect'
    //Battle Effects//(333):in `execute_battle_effect'
    Execute_Action(671):in `execute_action_obj'
    Execute_Action(654):in `each'
    Execute_Action(654):in `execute_action_obj'
    Execute_Action(346):in `execute_action'
    Update_Enemy_Action(56):in `update_enemy_action'
    Update_Enemy_Unit(90):in `update_enemy_unit'
    Update_Enemy_Unit(85):in `each'
    Update_Enemy_Unit(85):in `update_enemy_unit'
    Scene_Srpg(552):in `update_active_unit'
    Game_SrpgEvent_TRPG(333):in `refresh_turn_start'
    Game_SrpgMap(3278):in `update_first_round'
    Game_SrpgMap(3161):in `start_timer'
    Game_SrpgEvent_TRPG(218):in `refresh_turn_start'
    Game_SrpgMap(3278):in `update_first_round'
    Game_SrpgMap(3161):in `start_timer'
    Game_SrpgEvent_TRPG(211):in `refresh_turn_start'
    Game_SrpgMap(3278):in `update_first_round'
    Game_SrpgMap(3242):in `update_timer'
    Game_SrpgMap(3174):in `update'
    Scene_Srpg(451):in `update'
    Scene_Base(19):in `main'
    Scene_Base(16):in `loop'
    Scene_Base(21):in `main'
    エラーログ出力(459)


    ■ Party
    Members:------
    001: [001: ミーネ]
    HP: 174 / 258
    MP: 37 / 37
    States: []
    ------:Members

    ■ Active_Unit:
    Turn: 1394
    Active_Unit_Name: ゴブリン
    Action: スキル: [039:飛び掛り]
    ------------------------------------------------------:end

    ■ Map:
    SRPG_MAP_ID: 44
    Player_Unit_XY: [25, 32]

    返信削除
  33. 装備から出るアイテム一覧のカーソルがウィンドウ外まで飛び出ます
    キャラ表示をOFFにしてもミーネのみステータスやセーブなどの画面を開くと自動で表示されます
    ジョーカーのマスクなどを入手してもアイテム一覧に追加されない(スキルクリスタルは仕様?)

    あと要望なんですがリンさんが所持アイテムを勝手に使って
    こちらの分がなくなってしまうので使用頻度を設定できるようにしてもらえると助かります

    返信削除
  34. ヘイヴンで失神したりベッドで9時間寝てみたり繰り返してるけど監禁日数が増えないし毛も生えない(表示設定ON)んですが(´・ω・`)

    返信削除
    返信
    1. PCの監禁日数増加が発生しないようになってました。修正パッチを出しますね

      削除
  35. 妖精さんと媚薬遊びしてたら落ちました
    今朝の段階のエラーなのでパッチで直ってるかもしれないけど

    ◆ 2014-12-29T09:13:37
    ◆ Version 310_20140901 ◆
    Patches----------------------------->
    Loaded : Patch/20141229_fix.rvdata
    ------------------------------------>

    ■ エラーの種類 :
    NoMethodError

    ■ メッセージ :
    undefined method `x' for #

    ■ バックトレース :
    Update_Enemy_Unit(147):in `update_enemy_move'
    Update_Enemy_Unit(99):in `update_enemy_unit'
    Update_Enemy_Unit(85):in `each'
    Update_Enemy_Unit(85):in `update_enemy_unit'
    Scene_Srpg(542):in `update_active_unit'
    Game_SrpgEvent_TRPG(333):in `refresh_turn_start'
    Game_SrpgMap(3278):in `update_first_round'
    Game_SrpgMap(3242):in `update_timer'
    Game_SrpgMap(3174):in `update'
    Scene_Srpg(451):in `update'
    Scene_Base(19):in `main'
    Scene_Base(16):in `loop'
    Scene_Base(21):in `main'
    エラーログ出力(459)


    ■ 最後に呼ばれたコモンイベント
    ID : 18
    Name: 体験版限定イベント

    ■ Party
    Members:------
    001: [001: ミーネ]
    HP: 20 / 70
    MP: 21 / 21
    States: [101,102,142]
    002: [002: リン]
    HP: 143 / 143
    MP: 40 / 40
    States: []
    ------:Members

    ■ Active_Unit:
    Turn: 1996
    Active_Unit_Name: ミーネ
    Action: スキル: [488:股を開く]
    ------------------------------------------------------:end

    ■ Map:
    SRPG_MAP_ID: 41
    Player_Unit_XY: [11, 23]

    返信削除
  36. 既出かもしれませんが、ナイトスキン装備時の画像で、ミーネの胸が飛び出してます。
    何かの仕様でしたらすいません

    返信削除
  37. イベントアイテム・その他のアイテムが表示されません。
    スキル取得用と思われるアイテムやら招待状やらも持っていることにはなっていると思いますがやはり表示されません。

    返信削除
    返信
    1. おおっと…修正パッチを出しますね

      削除
  38. 質問です。バイブを手に入れましたが、ミーネ以外に装備させることが出来ません。
    仕様でしょうか、それとも条件があるのでしょうか。

    返信削除
    返信
    1. 本来使えるはずの敗北してる敵対女性ユニットに対しても使えませんね。
      ちょっと修正と調整を考えてみます

      削除
  39. NPCターンの描画を無効にするとりんが壁を歩いたりおかしな挙動になります。
    確認をお願いします。

    返信削除
  40. ターンスキップの押しっぱなしって敵が近くにいるときは動作しないんでしょうか?
    あとコンフィグのコメントが逆になってる気がします。

    返信削除
    返信
    1. ・ターン送りを一瞬だけ押した場合でも複数ターンが進んでしまう場合があったので
       エンカウント状態でのターン送りをコンフィグに関わらずトリガー式に(A+Sでエンカウント無視

      削除
  41. 敵にブラインド効果のある攻撃を食らったときに、周りが見えなくなった後に移動しても見える範囲が変わりません。確認をお願いします

    返信削除
  42. 監禁が31日目以降増加しないようです。

    返信削除
  43. MEGAに繋がらない・・・

    返信削除
  44. ヘイブンで欲望3→処女結界喪失→処女を失わない(奪ってくれない)状態で脱出し、迷宮に入って犯されたところ膣も犯されたんですが処女喪失のシーンがなくあれ?と思っていたら処女がある状態で膣を犯されているという事態になっていました

    返信削除
  45. Hello, I found a major bug in english translation.
    Lines in textbox don't separate to others.

    Many textbox with more then 1 lines or even near full of 1 line will be merge or block by the window limit, I can't read.

    It looks like this:
    Normal:

    Exotic Traveller
    "Casting time of 10 round is equivalent to one turn.
    Be careful when casting..."

    In 3.06:
    Exotic Traveller "Casting time of 10 round is equivalent to one turn. Be careful when casti"

    I just can't see anything anymore, Help.

    返信削除
    返信
    1. ahhh. dialogue texts.
      I had modify the translation script. and not checked as well. sorry about it.
      need a lot of adjust and check, hmm maybe it'll be temporary bug fix.

      削除
    2. Take your time, no need to rush.
      I'll try using the japenese version as well.(Not good with japenese, but still better then nothing.)

      削除
  46. キャラクターの画像を上下にも動かせると嬉しい

    返信削除
    返信
    1. そのうち。一定範囲の自由な位置に動かせるようにしたいですね。
      立ち絵の位置設定、表示設定ともに表示不具合がありますし。

      削除
  47. お腹の中の精液量ってどうやったら減るのですか?
    宿屋で時間経過させてもお風呂に入ってもトイレしても一切減らないみたいですのでボテ腹表示になったらずっとそのままになってしまっています。

    それと監禁日数で陰毛が生えた場合、陰毛は剃ることはできないのでしょうか?

    あとリンのタイトル設定ができなくなっています。
    確認お願いします。

    返信削除
    返信
    1. お腹の精液が減らない…?基本的に今までどおりの方法、歩くとかお風呂で減りますが
      バイブなど装備中は精液が流れ落ちないので
      うーん無いはずのバイブが刺さったままという判定になってるのかな。
      あと妊娠中は胎児が精液を吸収します。

      陰毛は自宅お風呂場の鏡で剃れます。ダガー等が必要です。

      リンのタイトル”設定”は今まで可能でしたっけ。
      PC以外のタイトル設定はできないのが正しい気がします

      削除
    2. 過去バージョンからの引継ぎセーブのせいなのかもしれませんが、胎内のほうは流れ出るのですが腸内のほうが溜まったままになっています。
      これはミーネとリンの二人ともです。

      陰毛はミーネのほうは出来ました。ありがとうございます。
      リンのほうが初期よりも陰毛が濃くなった場合、剃ることはできないのでしょうか?

      リンのタイトル設定は勘違いでした、すいませんでした。

      それとリンが自宅お風呂に入っても落書きが消えません。

      削除
    3. スカトロコンテンツを規制しておくと腸内に精液が溜まるようになっていたっぽいです。
      あとトイレをしてもリンの腸内のほうは溜まったままです。
      リンの陰毛も剃れないままです。
      お風呂に入ってもリンの落書きが消えないままです。

      ミーネは発情したとき街中でもオナるのですが、リンが発情したときはダンジョンや幽霊屋敷ではオナるのに街中ではオナらないのは仕様でしょうか?

      削除
    4. リンさんのおトイレと毛の処理はどうするか考え中です。落書きは修正できます。
      街中でというか他人の視線がある場所でのオナニーはミーネもリンも制限があります
      (限界を超えると条件を無視してオナニー開始します

      削除
    5. リンのトイレはトイレをクリックした際にリンもするかどうかを選択で選べるようにすればよさそうなのですがどうでしょうか?
      リンの陰毛の処理も鏡をクリックしたときに剃らないか全部剃るか少し残すかを選択できるようにすればよさそうなのですがどうでしょうか?
      ご一考いただければ幸いです。

      削除
  48. なんか空欄クリックで落ちました
    ◆ 2014-12-30T16:39:33
    ◆ Version 310_20140901 ◆
    Patches----------------------------->
    Loaded : Patch/20141229_fix.rvdata
    Loaded : Patch/20141230_fix.rvdata
    ------------------------------------>

    ■ エラーの種類 :
    NoMethodError

    ■ メッセージ :
    undefined method `toy?' for nil:NilClass

    ■ バックトレース :
    check_item_function(26):in `check_item_function'
    (eval):603:in `update_actor_unit'
    Scene_Srpg(523):in `update_active_unit'
    Scene_Srpg(457):in `update'
    Scene_Base(19):in `main'
    Scene_Base(16):in `loop'
    Scene_Base(21):in `main'
    エラーログ出力(459)


    ■ Party
    Members:------
    001: [001: ミーネ]
    HP: 270 / 240
    MP: 38 / 38
    States: [53]
    002: [002: リン]
    HP: 144 / 220
    MP: 55 / 55
    States: [53]
    ------:Members

    ■ Active_Unit:
    Turn: 16
    Active_Unit_Name: ミーネ
    Action: アイテム: [004:]
    ------------------------------------------------------:end

    ■ Map:
    SRPG_MAP_ID: 62
    Player_Unit_XY: [34, 34]

    返信削除
  49. 最新パッチいれてももイベントアイテム表示されないです。あとスキルクリスタルがサモンチャイルド?

    返信削除
    返信
    1. スキルクリスタルがサモンチャイルドです。fix版までお待ち下さい…

      削除
  50. せっかくなので縦1080の表示モードもおねがいします。
    フルスクリーンにすると横に伸びるし、空いてるスペースも使いたいので・・・

    返信削除
    返信
    1. フルスクリーンで横に伸びる。新しいモニター買ってやっと気づいた点ですね。
      選択肢表示スペースが足りないのの解決案が浮かんだら1440*1080と1600*1200を追加します

      削除
  51. フロアによってミーネのターンが回ってこないのは仕様ですか?なおこの現象はミノタウロスなどが出現するフロアで発生しています

    返信削除
    返信
    1. 仕様じゃないです。まだ原因探してる途中です

      削除
  52. 多分仕様変更のせいでしょうけど妖精の媚薬が正常に作動しないっぽい?使っても発情だけして媚薬効果が出ないです

    返信削除
    返信
    1. 媚薬に耐えた場合は媚薬ステートが付与されません
      が、自分で使った場合は最低保証があってもいいと思いました

      削除
  53. うーん、新パッチ当てても監禁日数が増えない……引き継ぎセーブデータだから何かおかしいんですかね?

    返信削除
  54. 安西先生… リペアがしたいです

    ◆ 2014-12-31T01:44:45
    ◆ Version 310_20140901 ◆
    Patches----------------------------->
    Loaded : Patch/20141229_fix.rvdata
    Loaded : Patch/20141230_fix.rvdata
    ------------------------------------>

    ■ エラーの種類 :
    NoMethodError

    ■ メッセージ :
    undefined method `broken?' for nil:NilClass

    ■ バックトレース :
    Execute_Action(258):in `execute_action'
    (eval):124:in `update_actor_unit'
    Scene_Srpg(523):in `update_active_unit'
    Scene_Srpg(457):in `update'
    Scene_Base(19):in `main'
    Scene_Base(16):in `loop'
    Scene_Base(21):in `main'
    エラーログ出力(459)


    ■ Party
    Members:------
    001: [001: ミーネ]
    HP: 152 / 152
    MP: 28 / 28
    States: []
    002: [002: リン]
    HP: 154 / 154
    MP: 42 / 42
    States: []
    ------:Members

    ■ Active_Unit:
    Turn: 13
    Active_Unit_Name: ミーネ
    Action: スキル: [791:リペア]
    ------------------------------------------------------:end

    ■ Map:
    SRPG_MAP_ID: 62
    Player_Unit_XY: [15, 32]

    返信削除
  55. うむむ。監禁日数とかパッチで治る人とそうじゃない人がいるのでもうちょっと調べてfix版を出したいと思います。
    とりあえず先にnomethodエラー関係のパッチを出しますね

    返信削除
  56. 監禁日数が直らないのに含めて通常の日数が53なのに監禁日数は58とかです
    やっぱ引き継ぎに無理があったんでしょうか

    返信削除
    返信
    1. 監禁日数自体が加算されない不具合という認識でしたが
      監禁日数が表示されているのでしょうか?
      修正するのに状況の再現から始めないといけないのでお待ち下さい。
      急ぐのであればセーブデータを貰えれば状況の再現部分はパスできます。

      削除
  57. あ、あとサモンチャイルド選んでもなにも起こりません

    返信削除
    返信
    1. クリスタルのあった部屋で産んだ子供だけ召喚できます

      削除
    2. とは言うものの、クリスタルのあった部屋は既に殲滅してしまい、敵が復活してこないんですが・・・
      他で孕んでからつれてこようにもすぐ攫われてしまい招待状をなくすので難しいです

      削除
    3. 招待状をなくしちゃうのは単純な設定ミスによる不具合です。
      あと、産んだのがあの部屋であれば誰が産んだのかに関わらず召喚できます

      削除
  58. 同じ人がいるか分かりませんが、新規で進めたSaveファイルとv2.11から3.06まで遊んでるSaveファイルの名前が違うことに気づきました。以前(PROLOGUE) 3.06新規(航海日誌~)どちらも深淵まで入ってます。エラー関係の参考になれば

    返信削除
  59. 前のバージョンであった、異常体験:処女喪失が無くなってるのは仕様でしょうか。
    リスト内には見当たらないので、復活を希望します。

    返信削除
  60. 犯された後マップの上に残る精液拾うこと出来るのね。木の扉先輩の精液もあったからどこかで不具合あるかも。今後何かに使える予定なのかな?

    返信削除
  61. 優先度低いですが
    Q+Xキーによる武器変更が直前の装備にならない現象がおこる
    1. ラウンドシールドを装備する
    2. 両手武器A→両手武器Bと装備する
    3. Q+Xキーを押すと、両手武器Aではなく 素手+盾の装備になる
    4. Q+Xキーを押すごとに素手+盾と両手武器Bがトグル
    ラウンドシールドを一度捨てると治る
    ラウンドシールドを拾いなおしても再発しない

    あと上の方で妖精の媚薬効果が出ないという話がありますが
    アイテムの詳細を確認するとステート付与が発情だけになっています
    リロード込みで数十回使っても媚薬付与されないので
    耐性で回避しているということはなさそうです

    返信削除
  62. Twitterが全然つながらないので。
    更新ちょっと前に今挿入されたかの判定を弄ったのがミスってたようで
    処女喪失とかサイズ拡張とか全部無効になってました。
    ミーネのターンが勝手にスキップされるのと監禁日数の不具合は確認中です。

    返信削除
  63. 単純な要望なんですけども 状態を表すタイトルがある程度状態が進むと廃人かメスブタしか選べないのは正直面白くないので何とかして欲しいです
    特に他の選択肢の強制上位互換になっていると思われる廃人のほう
    個人の感性にも影響されることではあるんですけど
    色情狂やヤク漬け ビッチ等と言った言葉で表される状態によるエロさと廃人という言葉によって表される状態のエロさは互換しないと思うんですよね
    この違いは非常に大きいんじゃないかなと

    まあもしかしたら廃人の条件は他の言葉と全く別のフラグによるものである上で[欲望レベル(色情狂?)や薬物汚染(ヤク漬け)に対しての堕落度(廃人?)とか]
    そのフラグの強度とでも言うべきものが大きいから廃人が強制上位選択にされてしまうという可能性もありえるのかなとは
    上の要望をここに書きながら考えて思ったりしたんですけど
    仮にそういう違いだったとしてもそれでも正直何とかして欲しいところかなと

    返信削除
    返信
    1. 何がエロさを殺すかという話ですね。
      主に、仮にタイトルによるメリット/デメリットを付けるなどした場合に
      下位のタイトルでデメリットが緩くなるのを回避するために下位タイトルの使用不可能なんですが
      エロ系のタイトルであればタイトルによる補正(があるなら)はソレ系の最上位を使用する感じで
      経歴詐称できてもいいかもしれませんね。

      削除
  64. とてもじゃないけど書ききれない量なのでちょっと変則的なんですけども

    ◆ 2015-01-01T06:26:13
    ◆ Version 310_20140901 ◆
    Patches----------------------------->
    Loaded : Patch/20141229_fix.rvdata
    Loaded : Patch/20141230_fix.rvdata
    Loaded : Patch/20141231_fix.rvdata
    ------------------------------------>

    ■ エラーの種類 :
    SystemStackError

    ■ メッセージ :
    stack level too deep

    ■ バックトレース :
    (eval):8:in `patch_skill_can_use?'
    (eval):9:in `patch_skill_can_use?' ←この一文がネット上の行数カウンターが正確であり私のコピペ範囲に間違いが無ければ1473行ほど続きます

    (eval):9:in `patch_skill_can_use?' ←1473行目(最後)
    (eval):9:in `skill_can_use?'
    Window_List_Skill(481):in `draw_item'
    Window_List_Skill(325):in `refresh'
    Window_List_Skill(325):in `each'
    Window_List_Skill(325):in `refresh'
    Window_List_Skill(42):in `initialize'
    Srpg_Windows(87):in `new'
    Srpg_Windows(87):in `create_skill_window'
    (eval):365:in `update_actor_unit'
    Scene_Srpg(523):in `update_active_unit'
    Scene_Srpg(457):in `update'
    Scene_Base(19):in `main'
    Scene_Base(16):in `loop'
    Scene_Base(21):in `main'
    エラーログ出力(459)


    ■ Party
    Members:------
    001: [001: ミーネ]
    HP: 46 / 260
    MP: 32 / 38
    States: [291,53,101,157]
    ------:Members

    ■ Active_Unit:
    Turn: 3629
    Active_Unit_Name: ミーネ
    Action: 待機
    ------------------------------------------------------:end

    ■ Map:
    SRPG_MAP_ID: 45
    Player_Unit_XY: [6, 21]


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  65. リンが拉致されている間に階段降りたあと
    殺されたらリン見つからないんですが

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    1. 確認してみます。あとコネクトで大体ドコに居るのか判る様にしたいとも思ってます

      削除
  66. リンさんが拉致られてしばらく放置したのち回収したら
    ご立派な生えっぷりになっていたんですが、処理できません。
    オプションで切るしかないんでしょうか

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  67. そしてこの生えっぷりと普段の中間ぐらいもあるとなおありがたいとおもいました

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    1. 中間のが表示されない不具合だったりします

      削除
    2. なお最初の一回(数日分はほっといた)でそこまで生えたので本当に不具合かどうかは(ry

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  68. こちらがヘイブンで監禁日数が増えないデータになります
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org84843.zip.html
    あと精液表示されねーなーと思ってたら旧Verに比べて乾いて落ちていく勢いがすごい早くなってますね。個人的には旧Verの倍ぐらいかかってもいいと思います。
    あと製品版からでも、ダンジョン内に水場とかある階層が欲しいです。

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    1. あ、ちなみにダンジョン内でリンさんが拉致られたときは数日放置でもっさり生えてきました。

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    2. 助かります。原因を調査してみます

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    3. >セーブデータ貰えました。で、確認したら修正されてました。
      マジっすか・・・・本体からパッチまで入れなおしても監禁58日目から増えないんですが・・・・
      コンフィグかなぁ

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  69. ミーネ以外にバイブを装備できない不具合について進捗ありましたでしょうか。
    年始の忙しい時に申し訳ありませんがご対応よろしくお願い致します。

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    1. 通常だと装備出来ませんが、ヘイブンに入って外に出るとリンとの会話
      発生するかと思いますが、その会話の終了時直ぐに
      その場で動いたりせずバイブを使うと、通常ミーネに装備されるバイブが
      リンに装備されますよ。

      Aバイブも同様の方法で装備できますが、一回の会話時に装備出来るのは
      どちらか基本一つなので両方装備するには最低でも2回出入りする必要があります
      只、ミーネとリンが重なってる状態なので通常通りミーネに装備される場合もあります

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  70. ゲーム開始したあとゲームを終了しようとEXITおすとエラーがでます。
    このあとゲームを続けてやった後終わろうとしてもでます。
    終了するんでプレイに支障はないのですが一応

    ◆ 2015-01-02T00:05:27
    ◆ Version 310_20140901 ◆
    Patches----------------------------->
    ------------------------------------>

    ■ エラーの種類 :
    NoMethodError

    ■ メッセージ :
    undefined method `skipping?' for nil:NilClass

    ■ バックトレース :
    フレームスキップ(21):in `update'
    Scene_Base(22):in `main'
    KGC_FileEncryption2(428):in `main'
    エラーログ出力(459)


    ■ Party
    Members:------
    ■ Active_Unit: nil
    ------------------------------------------------------:end

    ■ Map:
    MAP_ID: 0
    Player: [0, 0]

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