2015年5月25日月曜日

体験版 Ver3.08

Download from Mega


--PATCHES--
 20150527_fix 2015/05/26/22:30 更新
2015/05/26/22:30以前のこのパッチは不具合があるので再度ダウンロードお願いします
・ショップの処理をもう少し修正
・ステート付与判定が成立した後で実際にステートが付与されなかった場合の不具合を修正


 20150526_fix 2015/05/25/22:30 更新
・帰還のスクロールでダンジョンから出た際の不具合を修正(修正されていなかったのを修正)
・Sprite_TextでRGSSエラーが出る場合があるのを修正
・洗濯時に必ずエラーが出るのを修正
・ショップでの売買アイテムが食い違う、カーソルが止まるなどの不具合を修正


 20150525_fix
・橋のイベントでファクションが適正じゃないのを修正


---修正項目---
・起動できない場合があるのでアプリケーション設定でのフルスクリーンを許可するように(推奨はしません)
・口上呼び出しでエラーが発生するのを修正
・脱衣攻撃が発生しなくなっていたのを修正
・橋の戦闘での敵対フラグが適正じゃないのを修正
・ドラゴンボルド山入り口でリンの待機する場所でジャンプ後のイベント発生を妨害しているのを修正(修正されていなかった)
・出撃禁止されているアクターがマップ上に配置されるのを修正
・既にマップ上にイベントの存在するアクターがPTに加入した際にそのマップ上で移動や行動を行わないのを修正
・洗濯時にエラーが出る場合があるのを修正
・ダンジョンの階段と出口が重なるのを修正
・ダンジョンの右端と下端に余白がなくなっていたのを修正
・ダンジョンの休憩部屋の扉の周辺の床に障害物を配置しないように
・ユニットデータのないイベントが移動した場合にエラーが出るのを修正
・ユニットリストでerased?のエラーが出るのを修正
・自動調教時などに間違ったスキルが選択されるのを修正
・ロストアイテムやゴミアイテムの消去が発生した場合にメビウスの出現率を増加するように
・不正なロストアイテムのデータが残り、ロストアイテムの内容が入れ替わる不具合を修正
・セーブデータのロード時にミニマップの探索済みエリアを引き継ぐように
・ショップの取り扱いでない在庫は日付変更で処分されるように。
 道具屋は装備品を処分するなど。価値のあるアイテムは数日残る可能性があります。
・ヘイヴンでのイベントの挙動をイロイロ修正

---追加項目---
・一定条件を満たすことでミーネが誘惑を習得可能に
・魅了、支配の有効ターンは術者の魅力補正を受けるように
・メビウスの能力とスキルを調整
・一部のローグ系の敵や獣にバックスタブの能力を追加
・スタブハッピーにバックスタブ+1のパッシブを追加
・バックスタブはハイドからの攻撃、または不自由な対象に背後攻撃した場合に
 1d6 * バックスタブレベルのダメージを加算(最大6d6)

2015年5月19日火曜日

体験版 Ver3.07_fixed

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--PATCHES--
 20150520_fix
・ゲーム開始時にパーティー上のIDが割り振られないのでHUD更新でエラーが出るのを修正
・メビウスの脱衣口上でエラーが出るのを修正(一時的に全アクターの脱衣口上は無効になります)
・バイブを女性エネミーに使用できる条件を見直し
・draw_select_effectでエラーが出る場合があるのを修正
・alive_real_unit_listでエラーが出る場合があるのを修正


---修正項目---
・ドラゴンボルド山入り口でジャンプ後のイベント発生位置にリンがいるのを修正
・勝敗判定の最適化
・戦闘状態チェックの最適化
・AIが非戦闘時と認識しゲーム進行に不具合が出るのを修正(敗北後、出産時等)
・船倉のリン戦でメッセージが消えなくなるのを修正
・索敵範囲がnilの場合search_enemyでエラー落ちするのを修正
・他者へのバイブの使用可能判定を修正
・メッセージ表示の行送りでTypeErrorが出るのに対応してみた(再現できず未確認)
・ダメージ時に存在しないユニットにdamaged?のチェックをするとエラーが発生するのを修正
・AI設定の詳細を開くとエラーが出るのを修正
・ダンジョン階層の上り下りエリア変更が盛大に不具合出していたのを修正
・PTメンバーが口が使えない対象にポーションを使用し行動結果がミスになるのを修正
・PTメンバーがアイテムを使用しても消費されないのを修正
・一部状況で画面が暗くなった後に戻らないのを修正
・スクリプト上の誤字によるエラーを修正

2015年5月16日土曜日

体験版 Ver3.07

Download from Mega


--PATCHES--
 20150518_fix
・ドラゴンボルド山入り口でジャンプ後のイベント発生位置にリンがいるのを修正
・イベント戦の敗北判定を修正
・船倉のリン戦でメッセージが消えなくなるのを修正

 20150517_fix  2015/0517/20:00更新
・索敵範囲がnilの場合search_enemyでエラー落ちするのを修正
・他者へのバイブの使用可能判定を修正
・メッセージ表示の行送りでTypeErrorが出るのに対応してみた(再現できず未確認)
・ダメージ時に存在しないユニットにdamaged?のチェックをするとエラーが発生するのを修正


■※注意※■
・今回からアプリケーション側からのフルスクリーンで起動オプション及び
 Alt+Enterでのフルスクリーン化には非対応となりました。
 フルスクリーン化はゲーム内のコンフィグ設定から行ってください

システム関連
・クイックロードの安定性を向上
・ウィンドウサイズの設定を見直し。フルスクリーン設定時にアスペクト比が崩れるのを修正
・視界範囲や盲目時の更新を最適化
・効果範囲作成の高速化
・HUD更新の最適化
・ステータス画面の挙動を修正
・今度こそ不正な監禁場所に居るアクターは解放されるように
・時間経過による監禁者調教予約がクリアされていなかったのを修正
・修理画面で対象アイテムの詳細が開けなかったのを修正
・感度4、感度5に上昇する条件を変更
・装備中のアイテムを修理してもすぐにステータスに反映されないのを修正
・洗濯後に汚れた衣類が残る、洗濯の候補に挙がらないアイテムがあるのを修正
・羞恥状態で装備可能アイテムが汚れている装備品しかない場合は仕方なく装備できるように
・羞恥状態で装備可能アイテム何も無い場合は仕方なく外出できるように
・コネクトでミーネとリン以外のプロフィールが処女かに関わらず男性経験がないと表示されるのを修正
・クラブや弓などの木製の装備にシルバー等のエンチャントは付与されないように
・エンチャントを多少追加
・追加: アイテム >> 白紙のキャラクターシート
 使用することでプレイヤーのパラメーターと習得スキルを初期化
・追加: アイテム >> オイル
 対象に炎属性のダメージと火だるまを付与する

ダンジョン関連
・チェシャ猫と戦闘可能に
・ダンジョンフロアの下端は4マスの余白とするように
・ダンジョン内エネミーの装備品がゲームアイテムに残り膨大な数になるのを修正
・ダンジョンの休憩部屋の生成で通路が途切れるのを修正
 休憩部屋は囲いよりも大きな部屋の中に生成されるように
・不自然なドアの生成を抑えた
・PCの監禁リザルト表示時にフロアのゴミアイテムを消去するように
・マップ読み込み時に不正なデータのドロップアイテムは消去するように
・ダンジョンの階層変更時に+-1階を除くフロアのアイテムとユニットを消去するように
・旧データのダンジョン内データを読み込んだ場合は今居るフロア以外のデータはクリアされます
・仲間の監禁リザルトが表示されなかったのを修正
・監禁、死亡時の挙動を修正

AI関連
・行動判定の最適化
・HPの減っている仲間ではなく自身にポーション類を使用するのを修正
・移動経路取得の修正
・接近行動は基本的に一番近い敵に向かうように(HPが低い敵に向かっていた)
・敵はより補助スキルを使用するように
・コマンドウィンドウの2ページ目に以下のコマンドを追加
 ・PTメンバーのAI設定
 ・攻撃命令
 ・防御命令
 ・撤退命令(クイックアクションの撤退命令は廃止)

戦闘関連
・犯罪時にNPCの属性を変更していたのをパーティメンバーのファクションのみを変更するように
・エロい状況下にあるユニットは周辺の欲情を上昇させるように
・2ラウンド以降の行動順がランダムだったのを修正
・ダメージ0の場合に低確率で1のダメージが発生するのが発生しなかったのを修正
・吹き飛ばし等の移動スピードが早すぎたので調整
・吹き飛ばしによる射程範囲のズレによる攻撃不能が無視されていたのを修正
・遠くのユニットのステート変化メッセージなどが表示されていたの修正
・コマンドウインドウはPCの順番が回ってきたときだけ展開可能に
・コマンド使用不可能の場合に理由を表示するように
・媚薬などは自身に使った場合はステート無効でない限り効果ステートの付与に失敗しないように
・リビングアーマー等は非エンカウント時に足踏みしないように
・時限爆弾の解除はずぶ濡れに加え凍結でも可能に
・ユニット行動中にSystemStackErrorが出る場合があったので行動のループ方法を変更してみた
・マップ変更時に機会攻撃を実行しないように
・鍛冶屋の金槌が使用できなかったのを修正
・材質エンチャントの属性効果が乗っていなかったのを修正
・アイテムの媚薬効果が正しくなかったのを修正
・バークスキンのスキルが回避可能だったのを修正
・敵がアニメイトデッドを使用してこない又は不発するのを修正しクールタイムを15Tに
・アニメイトデッドで復活したユニットのHPは術者のLV依存に
・寄生から解放された場合にエラーが出るのを修正
・挿入が頻繁に解除されていたのを修正
・投擲時にカーソルを動かさずに投擲した場合、あらぬ方向へ投擲されるのを修正
・投擲アイテムのドロップ座標が得られなかった場合にエラー落ちしていたのを修正
・投擲のダメージを微調整。最低ダメージの上昇、投げやすさによるダメージ上昇など
・ドアや宝箱などにキックできなかったのを修正
・矢弾が尽きた場合に自動リロードが行われなかったのを修正
・魅了状態下における敵味方判定は魅了をかけたユニットの敵味方判定を参照するように
・カウンターアクション名表示のバーの色が間違っているのを修正
・ステートアニメーションがキャラクター上に停止したまま短時間残るのを修正
・変更: 近接武器の耐久の減少は敵の防御力によって減らされた分に(0の場合は1)
    遠隔武器の耐久減少は矢弾の攻撃力
・変更: 格闘ダメージ倍率を設定 一般的な初期値は70%
・格闘技スキル、アイテムの詳細に格闘技有効率を表示するように
・変更: 格闘の最低ダメージは基本0でエンチャント補正とスキルの最低ダメージのみ加算
・変更: スキル リジェネレイション  >> 基本効果時間を10ターン、効果時間を4レベルごとに延長
・変更: スキル スタビリティオブウィンド  >> 基本効果時間を5ターン、効果時間を2レベルごとに延長
・変更: スキル パワーショット >> ノックバック確率を10%に下方修正
・変更: 武器 妖精の矢 >> 攻撃回数補正-2, 消費SP 1
・変更: ステート 疲労 >> 攻撃力 80%, 器用さ 90%, パッシブスキルを廃止, スタミナ残量が低い場合は有効時間が回復しない
・変更: ステート 疲労困憊 >> 攻撃力 50%, 器用さ 80%, パッシブスキルを廃止, スタミナ残量が低い場合は有効時間が回復しない

スタンス
・パワーアタック/パワーショットは不適切な武器の場合は無効に
・パワーアタック/パワーショットが無効な場合はスタンスを解除するように
・装備変更時にスタンスの有効チェックを行うように

グラフィック関連
・コネクト時に立ち絵の頭部が表示されない場合があるのを修正
・大破した装備の立ち絵画像が乱れるのを修正
・階層に監禁キャラが居る場合は入り口付近に目印となるアイテムをドロップするように
・勃起していないチンポを立ち絵周辺に描画しないように
・触手のリフレッシュが適切でないのを修正
・ショップマネキンの画像表示を修正
・HUDのHP,SPゲージの濃度が薄くなってしまうのを修正


3.10予定で3.07に含まれないもの 
・幽霊屋敷のイベント残り
・画像イロイロ
・何かイロイロ
・ぷるみどり、ひめざくら
・お札、貞操帯
・穴周りのの色素沈着
・街拡張
・敵の持つレア装備と通常の装備の差し替え

2015年1月2日金曜日

体験版 Ver3.06_fixed

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--PATCHES--
 20150209_fix
・イベントの存在しないエネミーが絶頂した場合にxのNoMethodエラーが出るのを修正
・コネクトのリストにマリーナが出現しないのを修正
・監禁場所が不正なアクターの監禁状態解除するように



 20150131_fix
・turn_startのNoMethodエラーが出るのを修正

 20150104_fix
・new_itemのNoMethodエラーが出るのを修正
・put_to_random_roomのNoMethodエラーが出るのを修正
・不在キャラの吹き出しメッセージ表示が呼ばれるとNoMethodエラーが出るのを修正
・以下応急処置(不具合に対して効果がないかもしれません
 ・部位拘束者が自身の場合次のターンに部位拘束を解除する
 ・監禁日数増加時に不正なマップIDであれば監禁を解除する

 20150103_fix 2015/01/03/19:00 修正
・events_turn_endでturn_startのNoMethodエラーが出るのを修正
・events_turn_endで[]のNoMethodsエラーが出るのを修正
・自動調教時にステートのポップアップが呼ばれてエラーを吐いていたのを修正

--修正--
・おかーさんがコネクトリストに登録されない場合があるのを修正
 (確認できなかったので対処のみです。治っていない場合はできればセーブデータと一緒に報告ください)
・いまだに監禁日数が増えない場合があるのを修正
 (未だに増えない場合はできればセーブデータと一緒に報告ください)
・アクティヴなエネミーの攻撃行動が空の場合にミーネのターンが飛ばされるのを修正
・男性エネミーがV挿入行為を行わないようになっていたのを修正
・女性エネミーであれば男性エネミーに対してV挿入行為を行えるようになっていたのを修正
・PCが自分以外にバイブ等を使用する際、対象が条件を満たしているなら使用可能に
・ステータス画面を開くと挿入されていないはずの部位の挿入画像が表示され残るのを修正
・挿入による経験の増加、サイズの拡張、処女喪失などが行われなかったのを修正
・貴重品が捨てれる、ドロップによる紛失が起こるようになっていたのを修正
・不必要にイベントとの位置を交換できたのを修正
・スキルポイントが0の場合にレベルアップ画面が呼ばれた場合にエラーが出るのを修正
・ダンジョン内での拉致時にRoomを選択できなかった場合にエラーが出るのを修正
・タイトル画面からExitでゲーム終了時にエラーが出るのを修正
・ドゥーム君のSTRを下方修正
・リビングアーマーの耐性を修正、ステータスを下方修正
・パンプキンヘッドのステータスを下方修正
・麻痺ステート解除後に一時的に麻痺耐性が上昇するように
・暫定でトイレをした場合PTメンバー全員の腸内精液量をクリアするように
・暫定で陰毛の処理をした場合PTメンバー全員に同様の処理をするように
・取得済みのタイトルであれば自由に名乗れるように変更
・監禁中の場所をプロフィールに表示するように


 --不具合--
・ミーネのHPが減っている場合にリンがミーネじゃなく自身に回復アイテムを使う
・主に立ち状態で半脱衣の画像が表示されない装備が多い
・羞恥、ダウン状態の汁系の画像に不具合
・ユーザータイトル設定のZ座標がうまく切り替わらない
・投擲であらぬ方向に投げる
・立ち状態で絡み付き時にステータスを開くなどするとリンの立ち絵のY座標が上にズレる
・前方のイベントに対するアクションの自動判別が不十分


3.10予定で3.06に含まれないもの 
・幽霊屋敷のイベント残り
・画像イロイロ
・何かイロイロ
・ぷるみどり、ひめざくら
・お札、貞操帯
・穴周りのの色素沈着
・街拡張
・ランダムダンジョンの記録領域をエリア区切りでクリア
・敵の持つレア装備と通常の装備の差し替え

2014年12月29日月曜日

体験版 Ver3.06


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--PATCH--
Patch 20141231
・インベントリ内のイベントアイテムが未だに表示されないのを修正
・英語ダイアログで改行が利いていないのを修正
 fixed issue. line feed does not work on translation.
・リペアハンマー使用時にnomethodエラーが出るのを修正
・インベントリの空白を選んだ場合にnomethodエラーが出るのを修正
・お風呂でVとBodyの精液をクリアするように
・おトイレでAの精液をクリアするように

Patch 20141230 ※ 2014/12/30/1::00 修正
・全てを諦めるが実際に使用できないのを修正
・F5/F9でのクイックセーブ/ロードができないのを修正
・インベントリのイベントアイテムが表示されないのを修正
・consume_elementでempty?のエラーが出るのを修正
・PCの監禁日数が増加しない(ので陰毛が生えない)のを修正

Patch 20141229 ※ 2014/12/29/20::00 修正
・休憩時にrepairのエラーが出るのを修正
・古い種族データを更新し、ステータス画面を開いた際に古い種族データを参照するとエラーが出るのを修正
・close_minimapのSystemStackErrorが出るのを修正
・アイテムのprefix, suffixのnomethodエラーが出るのを修正
・全てを諦めるの使用判定を修正(20141230のパッチも当ててください)
・満足している部位拘束者が解除されない場合があるのを修正
・user_maxmpのnomethodエラーが出るのを修正
・damage_drop_itemでnomethodエラーが出るのを修正
・update_enemy_moveでxのnomethodエラーが出るのを修正
・キャラクターの生成されていないユニットがぶっかけを受けた場合の精液ドロップでエラーが出るのを修正
・ロード時にrace_patchでSystemStackErrorが出るのを修正

--MAP--
・招待状を手に入れることで何処かの家に入れるように
 (招待状はランダムダンジョンで入手できます)
・とあるマップ内で産んだ子供をどこでも召喚できるように

--SKILLS--
・アイテム入手でミーネがLV1 SPELLサモンチャイルドを習得できるように
・リンのLV2 SPELLを追加変更
・回復スキル、回復アイテム類の最低射程を1の□範囲に
・テンションゲージを追加、それにともなうスキル使用条件の変更
・エレクトリックバースト >> 特技 ゲージ使用100%, CT:50, 行動前発動:エレクトリフィケーション(即時,)行動後発動:ディスチャージ
・エレクトリックアンカー >> 射程5, □範囲
・疾風剣 >> 特技 ゲージ使用25%
・青竜天舞 >> ゲージ使用100%
・コネクト >> LV1 SPELL, CT無し
・ディスチャージ >> 距離問わず自分を拘束しているユニット全員にダメージ
・チェインライトニング >> 射程6, 範囲4 (+アニメーション修正)
・飛び掛り >> 射程2
・フルパワーアタック >> スマッシュ 1d6, 命中-4, CT1
・トロールブラッド >> 火か酸で攻撃されない限りダメージ毎にダメージの1/4を回復し死亡しない(フェイタルヒットの場合は死亡)
・分裂 >> 一固体からの分裂に上限を設定。また、弱点攻撃を受けたターンは分裂しないように
・自慰 >> 右手と左手で行うように
・工兵ペンギン >> 一定条件で爆発するように

-BATTLE-
・装備の耐久減少と修理を実装
・試験的に攻撃開始ラウンドを0ラウンド目に変更(ターゲットの移動による空振り防止
・挿入行為にステート耐性を適用し挿入を回避できるように
・NPCは性行為によるスタミナ消費で死亡しないように
・絡み付き等のステートはそれを行っているユニットが死亡した場合即座に解除されるように
・壁面はジャンプで通過できないように
・角での斜め移動は隣接する敵ユニットで妨害されるように
・通常、一度壁面に侵入した攻撃は壁面を貫通しないように
 (壁面上には攻撃できるが壁面越しの床には攻撃できない)
・バックアタックで移動系攻撃を被弾した場合、転倒判定が発生するように
・バックアタックで転倒を受ける場合、転倒確率を上昇しさらにHPダメージを確率に上乗せ
・一度に多段ヒットするスキルでのノックバック/引き摺りの距離は1ヒット分のみ適用するように
・ガードやディフレクトアローなどのリアクションの発動がどれか一つだけだったのを修正
・エンチャントやドロップアイテムを多少追加

--EROS--
・通常犯されの体位を変更
・旧体位は駅弁用に
・バイブ攻撃、バイブ装備の実装
・スライム系の画像
・触手系の画像
・拉致される過程で犯された結果を表示するように、また肉便器としての就労報告も同様に表示
・監禁日数によって陰毛が成長するように
・基本的に強制脱衣ではなく半抜ぎにするように
・媚薬ステートをLVと強度のある一つのステートに統合
・媚薬関連の不足していた処理を追加修正
・欲情が低い場合は受ける快感ダメージが減少するように
・絶頂時の状態によっては絶頂時に欲情が増加するように(通常は減少)
・発情時に周囲にユニットが居る場合、発情度合いや性癖によっては行動を開始しないように
・発情行動の選択で周辺にユニットが居ない場合、股を開くなどを除外するように
・挿入系アイコンの変更
・性交アクションのウェイトはコンフィグで別に設定されるように
・戦闘ログの更新を軽量化
・産後、またはお腹の中の精液量が莫大な場合はボテ腹表示になるように(後者はほぼ発生しません)
・一度挿入された膣とアナルは立ち上がるまで開いた画像を維持するように
・一部感度が上昇しないのを修正
・女性エネミーと乳繰り合ってもレズ経験が増加しないのを修正
・ふたなりな女性エネミーが生成されるように
・自慰での装備解除では装備を床に落とさないように
・挿入側の受ける快感ダメージを下方修正(射精までの時間が長く
・NPCが挿入攻撃を受けた際のエラーを修正
・ハートのエフェクトを弱めに
・股を開くなどした場合は一通り犯されるまでなすがままに
・部位をホールドしているユニットが不在の場合は次のターンに挿入が解除されるように
・暴れる等の抵抗行動は性攻撃される直前に割り込み発動するように
・暴れる等の抵抗行動で即スタンしないように
・暴れる等の抵抗行動によるダメージでスタンを解除しないように
・敵が通常の戦闘行動をとらない監禁状態でも休憩中に襲われるように
・魅了・支配のチェックに使用者の魅力を適用するように
・リンが子供エネミーをターゲットしても攻撃しないのを修正
・イきそうな時にCoopが発生しなくなっていたのを修正
・ワールドマップで出産した場合に子供を配置しないように
・精液注入による妊娠期間の減少 + 妊娠中はその部位の残留精液を赤子が吸収し早く育つように変更
・汚れが付く状況を増やした
・汚れによって敵の反応範囲が広がるように

--MISC.--
・寺院で銀武器を販売
・システムメニューにミニマップの表示を追加
・通常アイテムの最大所持数は基本的にスタック数までに変更
・宿屋などでの休憩は時間を数値指定で行うように変更されます。0でキャンセル
・パッシブスキル無効判定が間違っていたのを修正
・スキルの使用条件から武器の属性を除外し武器のタイプで判定するように
・ターン送りを一瞬だけ押した場合でも複数ターンが進んでしまう場合があったので
 エンカウント状態でのターン送りをコンフィグに関わらずトリガー式に(A+Sでエンカウント無視
・ヘルプウィンドウの表示順を修正
・ロード時や強制移動時に視界範囲が真っ暗闇になるのを修正
・ショップUIの機能不足分を追加、ヘルプが表示されない、異常に重い処理があったのを修正
・ランダムダンジョンを遡った場合エンカウンターリストが前のフロアのままになるのを修正
・PCのターンかつ入力がない時にシチュエーションに合ったセリフを表示するように
・レベルアップ時の取得スキル選択時にShiftボタンでスキル詳細を見れるように
・F12リセット時にボイス再生が鳴り止まないのを修正
・ターゲッティングカーソルの移動を最適化
・キャラ移動とその更新を最適化
・視界外のキャラを非表示にするのの最適化
・ループアニメの最適化
・咆哮サウンドを種族で区別化
・ランダムダンジョン内の敵の索敵処理が重かったので修正
・効果音再生音量をPCからの距離で変更するように
・水中に居るキャラクターの影を描画しないように
・あまりに遠い場所で発生している戦闘行為のログ表示等を簡略化
・ドロップアイテムの判定はユニットの生成と同時に決まるように
 (リロードやランダムダンジョンの階層移動でドロップ判定は変化しなくなります)
・ドロップした矢がMAP移動後に他のアイテムに置き換わる場合があるのを修正
・アイテムを捨てた場合にアイテムの所有者が上書きされるのを修正
・未だにPT所持アイテムを消去しないフラグが間違っていたのを修正
・ジョーカーなど一部エネミーの性交行動除外が間違っていたのを修正
・敵の体力による最大HPの計算が間違っていたのを修正
・敵の力~魅力に装備品のボーナスが加算されていなかったのを修正
・敵の矢が尽きてもレンジアタックを使用してくるのを修正
・非貫通の突進攻撃が目標に到達せずに停止する場合が多かったのを修正
・スタン中のスタン回復速度が異常に低かったのを修正
・スロウなど移動力半減が機能していなかったのを修正
・AIが敵対対象にバフをかける事があったのを修正
・咆哮等ターゲット不在時でも使用していたのを修正
・羊系と山羊系のキャラ画像が間違っていたのを修正
・宿屋などでの休憩で死亡が回復していたのを修正
・コモンイベントで指定していた時間経過や休憩などの処理をスクリプトに統合
 (監禁日数が実日数より多くなるなどの不具合もあったので
・AIがHP回復ポーション類を使用しなかったのを修正
・AIは対象のHPが十分な場合は回復アイテムを使用しないように
・アクターのAIは回復効果のないバフアイテムは使用しないように
・ランダムダンジョンでドア等が行動リストに二重に登録されていたのを修正(ドアの閉まるのが異常に早かった)
・拘束具装備中でも投げる行為ができるのを修正
・武器、盾以外は装備中に投げれないように
・防具やステートによる挿入攻撃無効化が動作していなかったのを修正
・移動AIが軸ずらし移動していたのを基本的にターゲットに直進するように変更
・ランダムダンジョン内では満足したユニットは別の部屋に移動を試みるように
・ツルハシの壁破壊など装備品の特殊スキルをアクションから使用できるように
・エラーログにリビジョン、適用されているパッチの一覧を出力するように
・スクリプトをお借りした方々からURLを記載するのに不適切だと思われるサイトを一件削除

--不具合--
・ミーネのHPが減っている場合にリンがミーネじゃなく自身に回復アイテムを使う
・主に立ち状態で半脱衣の画像が表示されない装備が多い
・羞恥、ダウン状態の汁系の画像に不具合
・本来位置交換を禁止しているはずのNPCと位置交換できる

3.10予定で3.06に含まれないもの 
・幽霊屋敷のイベント残り
・画像イロイロ
・何かイロイロ
・ぷるみどり、ひめざくら
・お札、貞操帯
・街拡張
・ランダムダンジョンの記録領域をエリア区切りでクリア
・敵の持つレア装備と通常の装備の差し替え

2014年12月25日木曜日

体験版 Ver3.06。の内容

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2014年9月1日月曜日

体験版 Ver3.05

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Patch
Patch_20140905
Patch_20140909
Patch_20140930 (既にPatch_20180908が存在する場合は上書きされます)
Patch_20140931
Patch_20141101
Patch_20141106


/Patch/
- パッチは全て導入してください
- バトルタイドなどの効果でaction_range_attack?エラーが出るのを修正
- nomethod error check_refresh_logを修正
- 出産時や敵の増殖時にrehash occurred during iterationエラーが出るのを修正
- undefined method `m_pleasure' for Game_Battler_TRPG_SEX_ACTION(
  1011):in `make_sex_obj_damage_value_m' (Patch_20140909
- undefined method `erased?' for nil:NilClass at Game_SrpgMap(3183):in `turn_end' (Patch_20140908
- 全滅時にabduction_in_floorでエラーが出るのを修正(Patch_20140905
- ヘイヴンで拘束を解いてもらえないのを修正
- 略奪されたゴールドに毎回0+所持金を代入していたのを修正(今まで略奪された額+所持金に
- undefined method `player?' for nil を修正
- 直前の武器との持ち替え時にエラーが出るのを修正

 /Ver3.05/
- 倉庫を実装。自宅の倉庫とズィーベンシュテルンの宿屋の前にとりあえず置いてある箱の2箇所
- 撤退命令を実装
- 機会攻撃、クリーヴではユニットが増殖しないように
- 拉致された場合などにフロアの召喚されたor増殖したユニットを消去
- 壁破壊した座標を攻撃が通過できないのを修正
- ランダムダンジョンでのみ、拉致された場合に低確率で敵が帰還のスクロールをドロップするように
- ユニットの途中追加でIndexErrorが出るのを修正